farmmedal
Member-
Posts
14 -
Joined
-
Last visited
-
Feedback
0%
About farmmedal
Informations
-
Gender
Male
Recent Profile Visitors
farmmedal's Achievements
-
Quest does not appear after leveling up
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
Yeah, the "original" works, tried it. Seems weird to me too. The quest looks like this: quest skill_group begin state start begin when login or levelup with pc.level>= 5 and pc.skillgroup ==0 begin set_state(run) end end state run begin when login with pc.get_skill_group()!=0 begin restart_quest() end when letter with pc.get_skill_group()==0 begin send_letter("A kiképzés") local job=pc.get_job() if job==0 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "A kiképzés") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "A kiképzés") end elseif job==1 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "A kiképzés") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "A kiképzés") end elseif job==2 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "A kiképzés") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "A kiképzés") end elseif job==3 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "A kiképzés") end local v=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "A kiképzés") end end end when leave begin target.delete("teacher1") target.delete("teacher2") target.delete("teacher3") target.delete("teacher4") target.delete("teacher5") target.delete("teacher6") target.delete("teacher7") target.delete("teacher8") end when button or info begin say_title("A kiképzés") say("Gratulálok!") say("Elérted az 5. szintet. Most már elég képzett") say("vagy, hogy elsajátítsd képességeidet.") say("A faludban várnak az oktatóid, akik megtanítják") say("neked azt a képességet amelyiket választod.") say("Siess a faluba!") say("") say_reward("Akarod, hogy oda teleportáljalak?") local faluport=select("Igen","Nem") if faluport==1 then local empire=pc.get_empire() if empire==1 then pc.warp(473600,952000) elseif empire==2 then pc.warp(64000,162900) elseif empire==3 then pc.warp(964600,268800) end elseif faluports==2 then return end end function join(job, group, title, text, error_msg) local pc_job=pc.get_job() if pc_job!=job then say(error_msg) if pc_job==0 then say_reward("Nem vehetsz részt ezen a kiképzésen!") elseif pc_job==1 then say_reward("Nem vehetsz részt ezen a kiképzésen!") elseif pc_job==2 then say_reward("Nem vehetsz részt ezen a kiképzésen!") elseif pc_job==3 then say_reward("Nem vehetsz részt ezen a kiképzésen!") end say("") else say_title("A kiképzés") if job==0 then say("Üdvözöllek "..pc.get_name().."!") say("Választhatsz Testi küzdelem és Mentális harc között.") say("A testi küzdelem a támadó értékre koncentrál,") say("míg a mentális harc ezzel ellentétben a védelemre.") say("Státusz pontokat 2:1 arányban ERŐ:VIT-re tedd!") say("Szintenként kapsz 3 státusz pontot. Megfelelően") say("oszd el. Ha mindkettő elérte a 90. pontot, akkor") say("az ügyességet fejleszd fel, mert az védelmet ad.") say("Testi küzdelemnél a Kard aurát, Mentánális harcnál") say("az Erős testet fejleszed első képességnek!") say("Ha így fejleszted karaktered, meglásd erős leszel!") elseif job==1 then say("Üdvözöllek "..pc.get_name().."!") say("Választhatsz, Közelharc és Távharc között.") say("A közelharc nagyon veszélyes tud ám lenni,") say("ha óvatlan vagy! De nagyon erős kaszt.") say("A táv harc lényege a távolság! Tarts kellő ") say("távolságot ellenfeleid között..") say("Státusz pontjaid 2:1 arányban ÜGY:VIT-Re tedd!") say("Ha már nem tudsz többet tenni rájuk akkor a VIT-re.") say("Harcosokat alázhatja a Nindzsa, ha jól építed!") say("Játékosok tömkelege választja a Közelharcot.") say("Gyorsan dönts melyiket választod!") elseif job==2 then say("Üdvözöllek "..pc.get_name().."!") say("Választhatsz, Fekete mágia és Mágikus fegyver") say("oktatás között.") say("Képességeik hasonlítanak a harcoséhoz,") say("csak a Fekete mágia képességei mágia alapúak.") say("A Fekete mágia hatalom a védelemet komprenzálja,") say("míg ezzel ellentétben a Mágikus kard a támadó ") say("értéket. Státusz pontokat 2:1 arányban az") say("INT:VIT-re tedd, ha már nem tudsz, akkor erő.") say("A fekete mágia a PvP királya. A mágikus kard") say("PvM-ben verhetetlen! Bölcsen dönt.") elseif job==3 then say("Üdvözöllek "..pc.get_name().."!") say("Választhatsz, Sárkány hatalom és Gyógyítás") say("hatalom között.") say("Képességek mágia alapúak!") say("A sákány hatalom hasznos PvM karakter játékos") say("társaid számára, ugyanis segítheted őket ") say("képességeiddel. A gyógyítás mestere, felkelti") say("az elhasznált életpontjaitokat.") say("Státusz pontjaid 2:1 arányban INT:VIT-re tedd,") say("ha már nem tudsz, akkor erő.") say("Válaszd ki karaktered képességét.") end local s=select("Kiképzés elkezdése", "Talán később döntök...") if 1==s then if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then set_state("start") pc.set_skill_group(group) pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") makequestbutton("A képzés befejezve.") return true else test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) end end end return false end -- ??? when teacher1.target.click or skill_group1_1.chat."Testi küzdelem" or skill_group2_1.chat."Testi küzdelem" or skill_group3_1.chat."Testi küzdelem" begin target.delete("teacher1") if skill_group.join(0, 1, "Harcos", "Én a testi küzdelem tanítója vagyok.[ENTER]Megtaníthatlak téged[ENTER]ügyesen bánni kardoddal.[ENTER]szükség lesz az erődre! ", "Sajnálom,[ENTER]de csak harcosokat tanítok.") then say_title("Ön úgy döntött, hogy a testi küzdelmet tanulja meg.") say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb") say("képesség pontot kapsz!") say_title("Információ:") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say("") say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!") say("") else say("Valami probléma lépett fel!") say("Nem kaptál készségpontokat!") say("") end clear_letter() end end when teacher2.target.click or skill_group1_2.chat."Mentális küzdelem" or skill_group2_2.chat."Mentális küzdelem" or skill_group3_2.chat."Mentális küzdelem" begin target.delete("teacher2") if skill_group.join(0, 2, "Harcos", "Én a mentális küzdelem oktatója vagyok.[ENTER]Megtaníthatlak téged[ENTER]jól kiismerni a védelmi taktikákat[ENTER][ENTER]Szükség van az erős védelemre[ENTER]a harcban,[ENTER]", "Sajnálom,[ENTER]de csak harcosokat tanítok.") then say_title("Ön úgy döntött, hogy a mentális küzdelmet tanulja meg.") say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb") say("képesség pontot kapsz!") say_title("Információ:") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say("") say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!") say("") else say("Valami probléma lépett fel!") say("Nem kaptál készségpontokat!") say("") end clear_letter() end end -- ??? when teacher3.target.click or skill_group1_3.chat."Közelharc" or skill_group2_3.chat."Közelharc" or skill_group3_3.chat."Közelharc" begin target.delete("teacher3") if skill_group.join(1, 1, "Nindzsa", "Én a közelharc oktatója vagyok[ENTER]Megtaníthatlak a gyors és csendes gyilkolásra.[ENTER][ENTER]Persze mindezt csak akkor,[ENTER]ha nem önző módon használod.[ENTER][ENTER]Ahhoz, hogy elsajátítsd ezt a tudást[ENTER]részt kell venned az oktatásaimon![ENTER][ENTER]", "Sajnálom,[ENTER]de csak nindzsákat tanítok.") then say_title("Ön úgy döntött, hogy a közelharc mesterévé akar válni.") say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb") say("képesség pontot kapsz!") say_title("Információ:") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say("") say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!") say("") else say("Valami probléma lépett fel!") say("Nem kaptál készségpontokat!") say("") end clear_letter() end end -- ??? when teacher4.target.click or skill_group1_4.chat."Távharc" or skill_group2_4.chat."Távharc" or skill_group3_4.chat."Távharc" begin target.delete("teacher4") if skill_group.join(1, 2, "Nindzsa", "Én vagyok a távharc oktatója[ENTER]Megtaníthatlak, hogyan gyilkolj precízen, pontosan akár 50 méter távolságból![ENTER][ENTER]Fontos a figyelem és az önuralom.[ENTER]Ha ezek nincsenek meg benned[ENTER][ENTER]nincs miről beszéljünk.[ENTER]Harcokban előnyös ez a küzdelem[ENTER], kevés a nindzsa....[ENTER][ENTER]", "Sajnálom,[ENTER] de csak Nindzsákat tanítok.") then say_title("Ön úgy döntött, hogy a távharc mesterévé akar válni.") say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb") say("képesség pontot kapsz!") say_title("Információ:") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say("") say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!") say("") else say("Valami probléma lépett fel!") say("Nem kaptál készségpontokat!") say("") end clear_letter() end end -- ??? when teacher5.target.click or skill_group1_5.chat."Mágikus fegyver" or skill_group2_5.chat."Mágikus fegyver" or skill_group3_5.chat."Mágikus fegyver" begin target.delete("teacher5") if skill_group.join(2, 1, "Sura", "Én vagyok a mágikus fegyver küzelem mestere.[ENTER]¤]Akarod, hogy kiképezzelek?[ENTER]A képzésnek követelményei is vannak..[ENTER][ENTER]Első: Önbizalom!ENTER]Második: Hatalmas állóképesség.[ENTER][ENTER]", "Sajnálom,[ENTER] de csak Surákat oktatok.") then say_title("Ön úgy döntött, hogy a mágikus kard mesterséget tanulja meg.") say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb") say("képesség pontot kapsz!") say_title("Információ:") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say("") say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!") say("") else say("Valami probléma lépett fel!") say("Nem kaptál készségpontokat!") say("") end clear_letter() end end -- ??? when teacher6.target.click or skill_group1_6.chat."Fekete mágia" or skill_group2_6.chat."Fekete mágia" or skill_group3_6.chat."Fekete mágia" begin target.delete("teacher6") if skill_group.join(2, 2, "Sura", "Én a fekete mágia tanára vagyok.[ENTER]Megtanítalak téged, hogyan kezeld a sötét erődet.[ENTER][ENTER]Kevesen vannak akik képesek végigvinni ezt az oktatást.[ENTER]De benned látok némi reményt.[ENTER][ENTER]", "Sajnálom,[ENTER] de csak Surákat oktatok.") then say_title("Ön úgy döntött, hogy a feket mágia mesterséget tanulja meg.") say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb") say("képesség pontot kapsz!") say_title("Információ:") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say("") say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!") say("") else say("Valami probléma lépett fel!") say("Nem kaptál készségpontokat!") say("") end clear_letter() end end -- ??? when teacher7.target.click or skill_group1_7.chat."Sárkány hatalom" or skill_group2_7.chat."Sárkány hatalom" or skill_group3_7.chat."Sárkány hatalom" begin target.delete("teacher7") if skill_group.join(3, 1, "Sámán", "Én a sárkány hatalom mestere vagyok.[ENTER]Részt akarsz venni az oktatásban?[ENTER]Ügyesnek kell lenned![ENTER]Folyamatos figyelés, különben nem fogod megérteni a lényeget.[ENTER]Hatalmas intelligenciádnak is kell lenni.[ENTER]De csak óvatosan az erővel[ENTER]ne más ellen használd.[ENTER][ENTER]", "Sajnálom,[ENTER] de csak Sámánokat tanítok.") then say_title("Ön úgy döntött, hogy a sárkány hatalom képzést tanulja meg.") say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb") say("képesség pontot kapsz!") say_title("Információ:") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say("") say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!") say("") else say("Valami probléma lépett fel!") say("Nem kaptál készségpontokat!") say("") end clear_letter() end end -- ??? when teacher8.target.click or skill_group1_8.chat."Gyógyítás" or skill_group2_8.chat."Gyógyítás" or skill_group3_8.chat."Gyógyítás" begin target.delete("teacher8") if skill_group.join(3, 2, "Sámán", "Én vagyok a gyógyítás mestere.[ENTER][ENTER]Meg akarsz tanulni gyógyítani?[ENTER]Nagyon jó helyen jársz.[ENTER]Én megtanítalak gyógyítani, de figyelmesnek kell lenned.[ENTER][ENTER]", "Sajnálom,[ENTER] de csak Sámánokat tanítok.") then say_title("Ön úgy döntött, hogy a gyógyítás mesterévé válik.") say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb") say("képesség pontot kapsz!") say_title("Információ:") if not pc.is_clear_skill_group() then local point = pc.level -1 say("") say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!") say("") else say("Valami probléma lépett fel!") say("Nem kaptál készségpontokat!") say("") end clear_letter() end end end end -
Quest does not appear after leveling up
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
Hey! Thanks for the answer! Tried it already, does not work -
Hey everyone! I do not know why, I just cannot make my skill group quest working. Seems like my pc.set_skill_group() is not working. But pc.set_skill_level() is working. Also, if I already have Skill group (1) (so a Body warrior), then skill_level is working. Now it looks something like this: quest skilltest begin state start begin when 4092.chat."Warr" begin say("lmao") wait() pc.set_skill_group(1) pc.set_skill_level(1 ,1) pc.set_skill_level(2 ,1) pc.set_skill_level(3 ,1) pc.set_skill_level(4 ,1) pc.set_skill_level(5 ,1) end end end Anyone could help me with that? Did not find anything is the syserr.
-
Quest does not appear after leveling up
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
Thanks! Added you on discord too ^^ I would like to ask you something, because I just cannot make it work: I do not like the original skill_group quest system - you know, choosing your path of skills. I would like to make it something like - "You can learn the body path with this npc, and mental path with that npc" - and these npcs only help you learn one specific path. Tried pc.set_skill_group(), but without a success. (I earned skill points, but got no paths - also, I do not want skill points) Tried it like this: quest skillgrouptest begin state start begin when 4092.chat."SkillTest" begin say("lmao") wait() pc.clear_skill() pc.set_skill_group(1) setskin(NOWINDOW) end end end Tried also like this: quest skillgrouptest begin state start begin when 4092.chat."SkillTest" begin say("lmao") wait() pc.clear_skill() pc.set_skill_group(0,1) setskin(NOWINDOW) end end end Could you please help me with this matter? Thanks! -
Quest does not appear after leveling up
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
Dear caanmasu It works flawlessly! Thank you very much for your help! -
Quest does not appear after leveling up
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
Hey! Thank your for the answer! Will try it once I arrive home -
Quest does not appear after leveling up
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
Thank you for the answer! Is there any other method to make it work? -
Quest does not appear after leveling up
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
Yeah sorry, forgot to write the whole sentence. So let me explain it a little bit better: The first quest's ending (lv1) goes like: state ending begin when letter begin send_letter("QuestLv1") end when button or info begin say_title("QuestLv1") say("Blah") end when 9001.chat."QuestLv1" begin say_title("Blah") set_quest_state("QuestLv2", "start"); pc.give_exp2(10000) pc.change_money(1200) set_state(subquestifinish) end end state subquestifinish begin end The second quest starts like: quest QuestLv2 begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() >= 2 begin set_state(questlv2start) end end state questlv2start begin when letter begin send_letter("blah") end when button or info begin say_title("blah") end end end My problem: If I level up by gaining the exp from the first quest, then QuestLv2 will not become immediately active, only after a relog. I really hope you understand, what I want to say. -
Good day to you all! I have a simple question. My quests work flawlessly, yet I have a little bit of a problem. If I do level up by an exp reward from a previous quest (pc.give_exp2), then the other quests that has the criteria when login or levelup with pc.get_level() >= 2 begin does not load. (Of course, it appears after a relog). I also tried this one: set_quest_state("samplequest", "start"); but also did not work. If I use: set_quest_state("samplequest", "state2"); It loads of course, without taking a look at the criteria (login or levelup) - so the quest starts as soon as this one ends. Anyone got the idea, why it does not work for me? Thanks for your help! Cheers
-
Npc spawn and purge
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
I am going to try it right now, thanks! Edit: Works flawlessly, you have my greatest thanks! -
Npc spawn and purge
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
Of course, thought of that also, so I used pc.setqf after that - same results What do you think, what should I use? -
Good day to you all! I have got a little problem. I would like my quest to spawn an npc, then purge it - but! - if two players are doing the quest simultaneously, they can only purge "their" npc, they spawned. I cannot figure out, why this quest is not working for me: quest npcspawn begin state start begin when letter begin send_letter("NpcSpawn") end when button or info begin local x = (pc.get_local_x()) local y = (pc.get_local_y()) mob.spawn(4001, x+2, y+2, 2, 2, 1) game.set_event_flag("player", pc.get_player_id()) end when 4001.click begin if game.get_event_flag("player") == (pc.get_player_id()) then say("jonapot") wait() say("aviszontlátásra") wait() game.set_event_flag("player", 0) npc.purge() else return end end end end I just do not understand, why this isnt working. I used the player id as a local number, yet when I tried it with two players, spawned them both and they purged the other else's spawned npc. Anyone could help me please? Thanks!
-
Skill point per level
farmmedal replied to farmmedal's topic in Community Support - Questions & Answers
Yeah now I got it, thanks. I simply deleted it. -
Good day to you all! I would like to ask for your help. Via source, how can I manage to change the skill point the playet gain per level from 1 to 0? (I do not want skill points that way) I tried it in char.cpp but did not succeed. Someone please ^^