Jump to content

fastequip add new slot belt ?


Recommended Posts

Dear friends ,i want to add new slot at fast equip for belt. I`m try but unsucessful.

Spoiler

1226_060015.jpg

the original fastequip.py

Spoiler

## -- ©2013, ®iWizz™. --
## ---------------------

# --<
import os
import ui
import app
import ime
import grp
import net
import snd
import item
import chat
import player
import locale
import grpText
import uiRefine
import constInfo
import uiToolTip
import mouseModule
import uiAttachMetin
import uiScriptLocale

class changeequip(ui.ScriptWindow):
    def __init__(self):
        import exception
        ui.ScriptWindow.__init__(self)
        self.wndEquip = None
        self.tokens = None
        self.tooltipItem = uiToolTip.ItemToolTip()
        self.tooltipItem.Hide()
        if constInfo.FAST_PAGE == 1:
            self.saveName = "lib/FastEquipPage1.pyc"
        elif constInfo.FAST_PAGE == 2:
            self.saveName = "lib/FastEquipPage2.pyc"
        elif constInfo.FAST_PAGE == 3:
            self.saveName = "lib/FastEquipPage3.pyc"
        elif constInfo.FAST_PAGE == 4:
            self.saveName = "lib/FastEquipPage4.pyc"

    def __del__(self):
        ui.ScriptWindow.__del__(self)

    def Show(self):
        self.__LoadWindow()
        ui.ScriptWindow.Show(self)

    def Close(self):
        constInfo.FAST_EQUIP = 0
        snd.PlaySound("sound/ui/click.wav")
        self.Hide()

    def __LoadWindow(self):
        try:            
            pyScrLoader = ui.PythonScriptLoader()
            pyScrLoader.LoadScriptFile(self, "uiscript/fastequip_window.py")
        except:
            import exception
            exception.Abort("CostumeWindow.LoadWindow.LoadObject")
        
        self.wndEquip = self.GetChild("equipslot")
        self.bottone_change = self.GetChild("change_button")
        self.clear_button = self.GetChild("clear_button")
        self.TitleBar = self.GetChild("TitleBar")
        self.pag1_button = self.GetChild("page1_button")
        self.pag2_button = self.GetChild("page2_button")
        self.pag3_button = self.GetChild("page3_button")
        self.pag4_button = self.GetChild("page4_button")
        
        self.TitleBar.SetCloseEvent(ui.__mem_func__(self.Close))
        self.wndEquip.SetSelectEmptySlotEvent(ui.__mem_func__(self.SelectItemSlot))
        self.wndEquip.SetSelectItemSlotEvent(ui.__mem_func__(self.SelectItemSlot))
        self.wndEquip.SetOverInItemEvent(ui.__mem_func__(self.OverInItem))
        self.wndEquip.SetOverOutItemEvent(ui.__mem_func__(self.OnOverOutItem))
        self.bottone_change.SetEvent(ui.__mem_func__(self.__change_button))
        self.clear_button.SetEvent(ui.__mem_func__(self.__clear_button))
        self.pag1_button.SAFE_SetEvent(self.__pag1_button)
        self.pag2_button.SetEvent(ui.__mem_func__(self.__pag2_button))
        self.pag3_button.SetEvent(ui.__mem_func__(self.__pag3_button))
        self.pag4_button.SetEvent(ui.__mem_func__(self.__pag4_button))
        
        if os.path.exists(self.saveName):
            self.tokens = open(self.saveName, "r").read().split()
        else:
            open(self.saveName, "w").write("@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@")
        
        button = self.GetChild("page1_button")
        button.Down()

    def __clear_button(self):
        if constInfo.FAST_PAGE == 1:
            self.saveName = "lib/FastEquipPage1.pyc"
            if os.path.exists(self.saveName):
                os.remove(self.saveName)
                open(self.saveName, "w").write("@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@")
        elif constInfo.FAST_PAGE == 2:
            self.saveName = "lib/FastEquipPage2.pyc"
            if os.path.exists(self.saveName):
                os.remove(self.saveName)
                open(self.saveName, "w").write("@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@")
        elif constInfo.FAST_PAGE == 3:
            self.saveName = "lib/FastEquipPage3.pyc"
            if os.path.exists(self.saveName):
                os.remove(self.saveName)
                open(self.saveName, "w").write("@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@")
        elif constInfo.FAST_PAGE == 4:
            self.saveName = "lib/FastEquipPage4.pyc"
            if os.path.exists(self.saveName):
                os.remove(self.saveName)
                open(self.saveName, "w").write("@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@")

    def __pag1_button(self):
        constInfo.FAST_PAGE = 1
        button2 = self.GetChild("page2_button")
        button3 = self.GetChild("page3_button")
        button4 = self.GetChild("page4_button")
        button2.SetUp()
        button3.SetUp()
        button4.SetUp()
        
        self.saveName = "lib/FastEquipPage1.pyc"
        if os.path.exists(self.saveName):
            open(self.saveName, "r").read().split()
        else:
            open(self.saveName, "w").write("@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@")

    def __pag2_button(self):
        constInfo.FAST_PAGE = 2
        button1 = self.GetChild("page1_button")
        button3 = self.GetChild("page3_button")
        button4 = self.GetChild("page4_button")
        button1.SetUp()
        button3.SetUp()
        button4.SetUp()
        
        self.saveName = "lib/FastEquipPage2.pyc"
        if os.path.exists(self.saveName):
            open(self.saveName, "r").read().split()
        else:
            open(self.saveName, "w").write("@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@")

    def __pag3_button(self):
        constInfo.FAST_PAGE = 3
        button1 = self.GetChild("page1_button")
        button2 = self.GetChild("page2_button")
        button4 = self.GetChild("page4_button")
        button1.SetUp()
        button2.SetUp()
        button4.SetUp()
        
        self.saveName = "lib/FastEquipPage3.pyc"
        if os.path.exists(self.saveName):
            open(self.saveName, "r").read().split()
        else:
            open(self.saveName, "w").write("@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@")

    def __pag4_button(self):
        constInfo.FAST_PAGE = 4
        button1 = self.GetChild("page1_button")
        button2 = self.GetChild("page2_button")
        button3 = self.GetChild("page3_button")
        button1.SetUp()
        button2.SetUp()
        button3.SetUp()
        
        self.saveName = "lib/FastEquipPage4.pyc"
        if os.path.exists(self.saveName):
            open(self.saveName, "r").read().split()
        else:
            open(self.saveName, "w").write("@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@\t@")

    def __change_button(self):
        for i in range(1,10):
            if self.tokens[i-1] != "@":
                net.SendItemUsePacket(int(self.tokens[i-1]))    

    def OverInItem(self, slotNumber):
        if self.tooltipItem:
            self.tooltipItem.SetInventoryItem(int(self.tokens[slotNumber-1]))

    def OnOverOutItem(self):
        if self.tooltipItem:
            self.tooltipItem.HideToolTip()

    def SelectItemSlot(self, itemSlotIndex):
        isAttached = mouseModule.mouseController.isAttached()
        if isAttached:
            attachedSlotType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType()
            attachedSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber()
            itemIndex = player.GetItemIndex(attachedSlotPos)
            itemCount = player.GetItemCount(attachedSlotPos)
            item.SelectItem(itemIndex)
            itemType = item.GetItemType()
            itemSubType = item.GetItemSubType()
            
            if item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_BODY):
                self.tokens[1-1] = attachedSlotPos
                snd.PlaySound("sound/ui/equip_metal_armor.wav")
            elif item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_HEAD):
                self.tokens[2-1] = attachedSlotPos
                snd.PlaySound("sound/ui/drop.wav")
            elif item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_FOOTS):
                self.tokens[3-1] = attachedSlotPos
                snd.PlaySound("sound/ui/drop.wav")
            elif item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_WRIST):
                self.tokens[4-1] = attachedSlotPos
                snd.PlaySound("sound/ui/drop.wav")
            elif item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_WEAPON):
                self.tokens[5-1] = attachedSlotPos
                if itemSubType == 2:
                    snd.PlaySound("sound/ui/equip_bow.wav")
                else:
                    snd.PlaySound("sound/ui/equip_metal_weapon.wav")
            elif item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_NECK):
                self.tokens[6-1] = attachedSlotPos
                snd.PlaySound("sound/ui/equip_ring_amulet.wav")
            elif item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_EAR):
                self.tokens[7-1] = attachedSlotPos
                snd.PlaySound("sound/ui/equip_ring_amulet.wav")
            elif item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_SHIELD):
                self.tokens[8-1] = attachedSlotPos
                snd.PlaySound("sound/ui/drop.wav")
            elif item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_ARROW):
                self.tokens[9-1] = attachedSlotPos
                snd.PlaySound("sound/ui/drop.wav")
            else:
                return
            
            open(self.saveName, "w").write("%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s" % tuple(self.tokens))    
            mouseModule.mouseController.DeattachObject()

    def OnUpdate(self):    
        tokens = open(self.saveName, "r").read().split()        
        self.tokens = tokens
        for i in range(1,10):    
            if tokens[i-1] == "@":
                self.wndEquip.SetItemSlot(i, 0, 0)
            else:
                itemIndex = player.GetItemIndex(int(tokens[i-1]))
                if itemIndex != 0:
                    item.SelectItem(itemIndex)
                    if i == 1 and item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_BODY):
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, itemIndex, 0)
                    elif i == 2 and item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_HEAD):
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, itemIndex, 0)
                    elif i == 3 and item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_FOOTS):
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, itemIndex, 0)
                    elif i == 4 and item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_WRIST):
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, itemIndex, 0)
                    elif i == 5 and item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_WEAPON):
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, itemIndex, 0)
                    elif i == 6 and item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_NECK):
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, itemIndex, 0)
                    elif i == 7 and item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_EAR):
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, itemIndex, 0)
                    elif i == 8 and item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_SHIELD):
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, itemIndex, 0)
                    elif i == 9 and item.IsWearableFlag(item.WEARABLE_ARROW):
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, itemIndex, 0)
                    else:
                        self.wndEquip.SetItemSlot(i, 0, 0)
                        self.tokens[i-1] = "@"
                        open(self.saveName, "w").write("%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s" % tuple(self.tokens))
                        continue
                else:
                    self.wndEquip.SetItemSlot(i, 0, 0)                

    def OnPressEscapeKey(self):
        self.Close()
        snd.PlaySound("sound/ui/click.wav")
        return TRUE
# -->

 

Edited by Metin2 Dev
Core X - External 2 Internal
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 1
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now

Announcements



×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.