char_battle.cpp open and search
Kod:
TItemDropPenalty aItemDropPenalty_kor[9] =
{
{ 0, 0, 0, 0 }, // ìâ€*왕
{ 0, 0, 0, 0 }, // ì˜웅
{ 0, 0, 0, 0 }, // ì‱ì
{ 0, 0, 0, 0 }, // ì§â‚¬ì¸
{ 0, 0, 0, 0 }, // ì–‘민
{ 25, 1, 5, 1 }, // ë‚*ì¸
{ 50, 2, 10, 1 }, // ì•…ì¸
{ 75, 4, 15, 1 }, // ë§Ë†ë‘
{ 100, 8, 20, 1 }, // íÅ’¨ì™•
};
replace with
Kod:
TItemDropPenalty aItemDropPenalty_kor[9] =
{
{ 0, 0, 0, 0 }, // ìâ€*왕
{ 0, 0, 0, 0 }, // ì˜웅
{ 0, 0, 0, 0 }, // ì‱ì
{ 0, 0, 0, 0 }, // ì§â‚¬ì¸
{ 0, 0, 0, 0 }, // ì–‘민
{ 0, 0, 0, 0 }, // ë‚*ì¸
{ 0, 0, 0, 0 }, // ì•…ì¸
{ 0, 0, 0, 0 }, // ë§Ë†ë‘
{ 0, 0, 0, 0 }, // íÅ’¨ì™•
};