Jump to content
  • 0

Mijago Switchbot


Szekeny

Question

 

Hi

First, sorry for my bad english tudásomért.

 

1. Well, as you can see in the title "Switchbot by Mijago" I want to ask for help.

The problem can be seen in the video

VIDEO (GOOGLE DRIVE)

 

 

If anyone can possibly help. Thanks in advance!

I also attach the code:

Spoiler

import shop
import player
import item
import ui
import net
import localeInfo
import chat
import grp
import wndMgr
import mouseModule

from uitooltip import ItemToolTip
# Switchbot by Mijago ; v 2.2.1

WEAR_NAMES = ItemToolTip.WEAR_NAMES
AFFECT_DICT = ItemToolTip.AFFECT_DICT

### Hier die Boni angeben, die auf dem Server Aktíviert sind. Die angegebene Liste ist nur ein Beispiel und MUSS angepasst werden!
BONI_AVAIL = [1,2,3,4,5,6,9,10,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,27,28,29,30,31,32,33,34,37,39,41,43,44,45,48,53,71,72] 

# Hier 6/7 Boni angeben!
BONI_RARE_AVAIL = [59,60,61,62,78,79,80,81] 

# Das Switch-Item
SWITCH_VNUM = 71084
SWITCH_RARE_VNUM = 71052

# Die folgenden zahlen geben den MINMAX Bereich des Reglers an, der die Zeit angibt.
MIN_SWITCH_DELAY = 15
MAX_SWITCH_DELAY_APPEND = 100

# Max 10!!
MAX_NUM = 7

proposals = {
    1: {
    },
    2: [ # Armor
        [ #BODY,
        ],
        [ #HEAD,
        ],
        [ #SHIELD,
        ],
        [ #WRIST,
        ],
        [ #FOOTS,
        ],
        [ #NECK,
        ],
        [ #EAR,
        ],
    ],
}

# Farben :)
# COLOR_BG = grp.GenerateColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.5)
# COLOR_INACTIVE = grp.GenerateColor(0.0, 0.0, 1.0, 0.2)
# COLOR_ACTIVE   = grp.GenerateColor(0.1, 0.6, 1.0, 0.2)
# COLOR_FINISHED = grp.GenerateColor(0.0, 0.8, 1.0, 0.3)

# COLOR_INACTIVE_RARE = grp.GenerateColor(0.0, 0.2, 1.0, 0.2)
# COLOR_ACTIVE_RARE   = grp.GenerateColor(0.2, 0.7, 1.0, 0.2)

# COLOR_HIGHLIGHT_RARE = grp.GenerateColor(0.2, 0.2, 1.0, 0.05)

# COLOR_PIN_HINT = grp.GenerateColor(0.0, 0.5, 1.0, 0.3)

# COLOR_CHECKBOX_NOT_SELECTED = grp.GenerateColor(0.0, 0.3, 1.0, 0.1)
# COLOR_CHECKBOX_SELECTED = grp.GenerateColor(0.0, 0.3, 1.0, 0.3)

# Standardfarben:
COLOR_BG = grp.GenerateColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.5)
COLOR_INACTIVE = grp.GenerateColor(1.0, 0.0, 0.0, 0.2)
COLOR_ACTIVE   = grp.GenerateColor(1.0, 0.6, 0.1, 0.2)
COLOR_FINISHED = grp.GenerateColor(0.0, 1.0, 0.0, 0.2)

COLOR_INACTIVE_RARE = grp.GenerateColor(1.0, 0.2, 0.0, 0.2)
COLOR_ACTIVE_RARE   = grp.GenerateColor(1.0, 0.7, 0.2, 0.2)

COLOR_HIGHLIGHT_RARE = grp.GenerateColor(1.0, 0.2, 0.2, 0.05)

COLOR_PIN_HINT = grp.GenerateColor(0.0, 0.5, 1.0, 0.3)


COLOR_CHECKBOX_NOT_SELECTED = grp.GenerateColor(1.0, 0.3, 0.0, 0.1)
COLOR_CHECKBOX_SELECTED = grp.GenerateColor(0.3, 1.0, 1.0, 0.3)


DISTANCE_BOTTOM = 36

class Bar(ui.Bar):
    def __init__(self,layer = "UI"):
        ui.Bar.__init__(self,layer)
    def SetColor(self,color):
        wndMgr.SetColor(self.hWnd, color)
        self.color = color


class BonusSelector(ui.Bar):
    def Activate(self):
        self.sub_parent.resetSwitch()
        self.Status_new.SetColor(COLOR_ACTIVE)
        self.sub_parent.StatusBar.SetColor(COLOR_ACTIVE)
        self.sub_parent.StatusText.SetText("Aktív")
        self.Starter.SetText("Optolás ("+str(self.index+1)+") Megállítása")
        self.sub_parent.boni_active = 1
        if self.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.swib_normal.SetColor(COLOR_ACTIVE)
        pass
    def Deactivate(self):
        self.sub_parent.resetSwitch()
        self.Status_new.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.sub_parent.StatusBar.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.sub_parent.StatusText.SetText("Inaktív")
        self.Starter.SetText("Optolás ("+str(self.index+1)+") Indítása")
        self.sub_parent.boni_active = 0
        if self.sub_parent.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.swib_normal.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        pass
    
    def Activate_rare(self):
        self.sub_parent.resetSwitch_rare()
        self.sub_parent.StatusBar_rare.SetColor(COLOR_ACTIVE_RARE)
        self.sub_parent.StatusText_rare.SetText("6/7 Aktív")
        self.Starter_rare_boni.SetText("6/7 Megállítása")
        self.sub_parent.boni_rare_active = 1
        if self.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.swib_rare.SetColor(COLOR_ACTIVE_RARE)
        pass
    def Deactivate_rare(self):
        self.sub_parent.resetSwitch_rare()
        # self.Status_new.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.sub_parent.StatusBar_rare.SetColor(COLOR_INACTIVE_RARE)
        self.sub_parent.StatusText_rare.SetText("6/7 Inaktív")
        self.Starter_rare_boni.SetText("6/7 Indítása")
        self.Starter_rare_boni.SetUp()
        self.sub_parent.boni_rare_active = 0
        if self.sub_parent.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.swib_rare.SetColor(COLOR_INACTIVE_RARE)
        pass
        
    def Finish(self):
        self.Status_new.SetColor(COLOR_FINISHED)
        self.sub_parent.StatusBar.SetColor(COLOR_FINISHED)
        self.sub_parent.StatusText.SetText("Kész")
        self.Starter.SetText("Optolás ("+str(self.index+1)+") Folytatás")
        self.sub_parent.boni_active = 0
        if self.sub_parent.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.swib_normal.SetColor(COLOR_FINISHED)
        pass
        
    def Finish_rare(self):
        # self.Status_new.SetColor(COLOR_FINISHED)
        self.sub_parent.StatusBar_rare.SetColor(COLOR_FINISHED)
        self.sub_parent.StatusText_rare.SetText("6/7 Kész")
        self.Starter_rare_boni.SetText("6/7 Folytatás")
        self.sub_parent.boni_rare_active = 0
        if self.sub_parent.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.swib_rare.SetColor(COLOR_FINISHED)
        pass
    def Block(self):
        self.BlockBar.Show()
        self.BlockBar.sub.Show()
        self.Starter.Hide()
        pass
    def Unblock(self):
        self.BlockBar.sub.Hide()
        self.BlockBar.Hide()
        self.Starter.Show()
        pass
        
        
    def enable_rare_boni(self):
        for i in range(0,4):
            self.boni[6].Show()
            self.boni[7].Show()
        self.Starter.SetPosition(0,140+45)
        self.bg_rare_boni.Show()
        self.bg_rare_boni_but.Show()
        self.Starter_rare_boni.Show()
        self.sub_parent.StatusBar_rare.Show()
        
        if self.sub_parent.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.Enable_rare(1)
        
    def disable_rare_boni(self):
        for i in range(0,4):
            self.boni[6].Hide()
            self.boni[7].Hide()
        self.Starter.SetPosition(0,140)
        self.bg_rare_boni.Hide()
        self.bg_rare_boni_but.Hide()
        self.Starter_rare_boni.Hide()
        self.sub_parent.StatusBar_rare.Hide()
        self.Deactivate_rare()
        if self.sub_parent.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.Enable_rare(0)
        
    def __init__(self,sub_parent):
        ui.Bar.__init__(self, "UI")
        self.sub_parent = sub_parent
        self.index = sub_parent.index
        self.SetColor(COLOR_BG)
        self.SetSize(500,225+10)
        self.boni = {}
        self.Status_new = ui.Bar()
        self.Status_new.SetParent(self)
        self.Status_new.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.Status_new.SetSize(500,5)
        self.Status_new.Show()
        
        
        self.bg_rare_boni = ui.Bar()
        self.bg_rare_boni.SetColor(COLOR_HIGHLIGHT_RARE)
        self.bg_rare_boni.SetParent(self)
        self.bg_rare_boni.SetPosition(0,132)
        self.bg_rare_boni.SetSize(500,51)
        self.bg_rare_boni.Hide()
        
        self.bg_rare_boni_but = ui.Bar()
        self.bg_rare_boni_but.SetColor(COLOR_HIGHLIGHT_RARE)
        self.bg_rare_boni_but.SetParent(self)
        self.bg_rare_boni_but.SetPosition(400,133+50)
        self.bg_rare_boni_but.SetSize(100,25)
        self.bg_rare_boni_but.Hide()
        
        self.EnableRareBoni = CheckBox("6/7 Aktíválása")
        self.EnableRareBoni.SetParent(self)
        self.EnableRareBoni.SetPosition(10,185)
        self.EnableRareBoni.eventUp   = self.disable_rare_boni
        self.EnableRareBoni.eventDown = self.enable_rare_boni
        self.EnableRareBoni.Show()
        
        self.Starter = ui.ToggleButton()
        self.Starter.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.Starter.SetParent(self)
        self.Starter.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/XLarge_Button_01.sub")
        self.Starter.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/XLarge_button_02.sub")
        self.Starter.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/XLarge_button_03.sub")
        self.Starter.SetPosition(0,140)
        self.Starter.SetText("Optolás Indítása")
        self.Starter.SetToggleDownEvent(self.Activate)
        self.Starter.SetToggleUpEvent(self.Deactivate)
        self.Starter.Show()
        
        self.Starter_rare_boni = ui.ToggleButton()
        self.Starter_rare_boni.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.Starter_rare_boni.SetParent(self)
        self.Starter_rare_boni.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/Large_Button_01.sub")
        self.Starter_rare_boni.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/Large_button_02.sub")
        self.Starter_rare_boni.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/Large_button_03.sub")
        self.Starter_rare_boni.SetPosition(200,140+45)
        self.Starter_rare_boni.SetText("6/7 Indítása")
        self.Starter_rare_boni.SetToggleDownEvent(self.Activate_rare)
        self.Starter_rare_boni.SetToggleUpEvent(self.Deactivate_rare)
        self.Starter_rare_boni.Hide()
        
        for i in range(7,5,-1):
            vas = i
            self.boni[vas] = {}
            self.boni[vas][0] = ui.TextLine()
            self.boni[vas][0].SetParent(self)
            self.boni[vas][0].SetText("Bonus "+str(vas))
            self.boni[vas][0].SetPosition(15,10+25*(vas-1))
            self.boni[vas][0].Hide()
            self.boni[vas][1] = DropDown(self,"- Üres -")
            self.boni[vas][1].SetPosition(70,10+25*(vas-1))
            for x in AFFECT_DICT:
                if x in BONI_RARE_AVAIL:
                    self.boni[vas][1].AppendItem(str(AFFECT_DICT[x](0)),x)
            self.boni[vas][1].SetSize(330,20)
            self.boni[vas][1].Hide()
            self.boni[vas][2] = ui.Bar("UI")
            self.boni[vas][2].SetParent(self)
            self.boni[vas][2].SetPosition(410,10+25*(vas-1))
            self.boni[vas][2].SetColor(0xC0000000)
            self.boni[vas][2].SetSize(80,20)
            self.boni[vas][2].Hide()
            self.boni[vas][3] = Edit2("0",14)
            self.boni[vas][3].SetParent(self.boni[vas][2])
            self.boni[vas][3].SetNumberMode()
            self.boni[vas][3].SetSize(80,20)
            self.boni[vas][3].SetPosition(4,3)
            self.boni[vas][3].Hide()
        
        for i in range(0,5):
            vas = 5-i
            self.boni[vas] = {}
            self.boni[vas][0] = ui.TextLine()
            self.boni[vas][0].SetParent(self)
            self.boni[vas][0].SetText("Bonus "+str(vas))
            self.boni[vas][0].SetPosition(15,10+25*(vas-1))
            self.boni[vas][0].Show()
            self.boni[vas][1] = DropDown(self,"- Üres -")
            self.boni[vas][1].SetPosition(70,10+25*(vas-1))
            for x in AFFECT_DICT:
                if x in BONI_AVAIL:
                    self.boni[vas][1].AppendItem(str(AFFECT_DICT[x](0)),x)
            self.boni[vas][1].SetSize(330,20)
            self.boni[vas][1].Show()
            self.boni[vas][2] = ui.Bar("UI")
            self.boni[vas][2].SetParent(self)
            self.boni[vas][2].SetPosition(410,10+25*(vas-1))
            self.boni[vas][2].SetColor(0xC0000000)
            self.boni[vas][2].SetSize(80,20)
            self.boni[vas][2].Show()
            self.boni[vas][3] = Edit2("0",14)
            self.boni[vas][3].SetParent(self.boni[vas][2])
            self.boni[vas][3].SetNumberMode()
            self.boni[vas][3].SetSize(80,20)
            self.boni[vas][3].SetPosition(4,3)
            self.boni[vas][3].Show()
        
        self.but_propose = DropDown(self,'Javaslatok',0)
        self.but_propose.SetParent(self)
        self.but_propose.SetPosition(380,210)
        self.but_propose.OnChange=self.change_boni
        self.but_propose.Show()
            
        self.BlockBar = ui.Bar()
        self.BlockBar.SetParent(self)
        self.BlockBar.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.BlockBar.SetPosition(0,5)
        self.BlockBar.SetSize(500,170-5+35+2)
        self.BlockBar.Hide()
        
        self.BlockBar.sub = ui.Bar()
        self.BlockBar.sub.SetParent(self)
        self.BlockBar.sub.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.BlockBar.sub.SetPosition(500-122,5+170-5+35+2)
        self.BlockBar.sub.SetSize(122,30)
        self.BlockBar.sub.Hide()
        
        self.BlockText = ui.TextLine()
        self.BlockText.SetParent(self.BlockBar)
        self.BlockText.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.BlockText.SetHorizontalAlignCenter()
        self.BlockText.SetPosition(0,140)
        self.BlockText.SetText("Ezt a tárgyat nem lehet optolni.")
        self.BlockText.Show()
        
        
        self.prepare_propose()
        
    def change_boni(self):
        use = self.but_propose.DropList.GetSelectedItem().value
        bon = 1
        item.SelectItem(self.sub_parent.vnum)
        for x in use:
            # TODO: Check if bonus exists on item!!
            ok = 1
            for i in xrange(item.ITEM_APPLY_MAX_NUM):
                (affectType, affectValue) = item.GetAffect(i)
                if affectType == x[0]:
                    ok = 0
            if ok == 0:
                continue
            y = self.boni[bon][1]
            y.SelectByAffectId(x[0])
            self.boni[bon][1].act.SetText(y.DropList.GetSelectedItem().textBox.GetText()) 
            self.boni[bon][3].SetText(str(x[1]))
            bon+=1

        for x in range(bon,6):
            y = self.boni[x][1].DropList
            y.SelectIndex(0)
            self.boni[x][1].act.SetText(y.GetSelectedItem().textBox.GetText()) 
            self.boni[x][3].SetText("0")
            
        
    def prepare_propose(self):
        self.but_propose.DropList.RemoveAllItems()
        self.but_propose.maxh = 95
        self.but_propose.c = 0
        self.but_propose.AppendItem("Üres",[])
        
        item.SelectItem(self.sub_parent.vnum)
        type = item.GetItemType()
        
        use = proposals[type]
        if type == 2:
            use = use[item.GetItemSubType()]
        
        for prop in use:
            self.but_propose.AppendItem(prop,use[prop])
            
        
            
        
class ItemTabBar(ui.Window):
    
    class BlockBar(ui.Window):
        size_res = 32
        multi = 1
        def SetSize(self,i=1):
            self.multi = i
            ui.Window.SetSize(self,self.size_res,self.size_res*i)
            if self.rare_enabled == 1:
                self.swib_normal.SetSize(self.size_res,self.size_res*i/3*2)
                pos1 = int(1.0*self.size_res*i/3.0*2.0)
                self.swib_normal.SetSize(self.size_res,pos1)
                self.swib_rare.SetSize(self.size_res,self.size_res*i-pos1)
                self.swib_rare.SetPosition(0,pos1)
                self.swib_rare.Show()
            else:
                self.swib_normal.SetSize(self.size_res,self.size_res*i)
                self.swib_rare.Hide()
            
        def Enable_rare(self,o = 1):
            self.rare_enabled = o
            self.SetSize(self.multi)
            
        def __init__(self):
            ui.Window.__init__(self)
            self.rare_enabled = 0
            self.swib_normal = ui.Bar()
            self.swib_normal.SetParent(self)
            self.swib_normal.SetSize(self.size_res,self.size_res*self.multi)
            self.swib_normal.SetColor(COLOR_INACTIVE)
            self.swib_normal.SetPosition(0,0)
            self.swib_normal.Show()
            
            self.swib_rare = ui.Bar()
            self.swib_rare.SetParent(self)
            self.swib_rare.SetSize(self.size_res,self.size_res)
            self.swib_rare.SetColor(COLOR_INACTIVE_RARE)
            self.swib_rare.SetPosition(0,0)
            self.swib_rare.Hide()
            self.SetSize(1)
            
    
    class ItemTab(ui.Bar):
        
        height_selected   = 36*3+8
        height_unselected = 36*3+5
        
        def Destroy(self):
            self.parentWindow.parentWindow.enable_rebuy.SetParent(self.parentWindow.parentWindow)
            self.parentWindow.parentWindow.but_speed.SetParent(self.parentWindow.parentWindow)
            self.parentWindow.parentWindow.help_show_rare.SetParent(self.parentWindow.parentWindow)
            self.parentWindow.parentWindow.help_rebuy.SetParent(self.parentWindow.parentWindow)
            # self.parentWindow.parentWindow.help_stop_all.SetParent(self.parentWindow.parentWindow)
            self.parentWindow.parentWindow.help_duration.SetParent(self.parentWindow.parentWindow)
            # self.parentWindow.parentWindow.but_deactivate_all.SetParent(self.parentWindow.parentWindow)
            # self.parentWindow.parentWindow.but_deactivate_all.Hide()
            self.parentWindow.parentWindow.enable_rebuy.Hide()
            self.parentWindow.parentWindow.but_speed.Hide()
            
            self.bonusSelector.Hide()
            self.bonusSelector.__del__()
            self.Hide()
            self.__del__()
        
        def DeleteMe(self):
            self.parentWindow.DeleteTab(self.tabnum)
        
        def __init__(self,parent,tabnum,index = 0,vnum = 0): ## Init ItemTab
            ui.Bar.__init__(self)
            self.SetColor(COLOR_BG)
            self.SetSize(self.width,self.height_unselected)
            self.index = index
            self.tabnum = tabnum
            self.vnum = vnum
            self.count = 0
            self.count_rare = 0
            self.parentWindow = parent
            self.SetParent(parent)

            
            
            if self.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
                self.blockBar = ItemTabBar.BlockBar()
                self.blockBar.SetParent(self.parentWindow.parentWindow.gameWindow.interface.wndInventory.wndItem)
                ipi = self.parentWindow.parentWindow.gameWindow.interface.wndInventory.inventoryPageIndex
                self.blockBar.Show()
                ip2 = self.index - ipi*45
                self.blockBar.SetPosition(((ip2-int(ip2/5)*5)*self.blockBar.size_res),int(ip2/5)*self.blockBar.size_res)
            
            self.ItemIcon = ui.ImageBox()
            self.ItemIcon.SetParent(self)
            self.ItemIcon.AddFlag("not_pick")
            self.ItemIcon.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.ItemIcon.SetWindowVerticalAlignCenter()
            self.ItemIcon.Show()
            
            self.SlotName = ui.TextLine()
            self.SlotName.SetParent(self)
            self.SlotName.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.SlotName.SetHorizontalAlignCenter()
            self.SlotName.SetPosition(0,5)
            self.SlotName.SetText(" %d Hely" % (self.index+1))
            self.SlotName.AddFlag("not_pick")
            self.SlotName.Show()
            
            self.StatusBar = Bar() # Special Bar
            self.StatusBar.SetParent(self)
            self.StatusBar.SetWindowVerticalAlignBottom()
            self.StatusBar.SetSize(self.width,20)
            self.StatusBar.SetPosition(0,20)
            self.StatusBar.SetColor(COLOR_INACTIVE)
            self.StatusBar.AddFlag("not_pick")
            self.StatusBar.Show()
            
            self.StatusText = ui.TextLine()
            self.StatusText.SetParent(self.StatusBar)
            # self.StatusText.SetParent(self)
            self.StatusText.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.StatusText.SetWindowVerticalAlignCenter()
            self.StatusText.SetHorizontalAlignCenter()
            self.StatusText.SetVerticalAlignCenter()
            self.StatusText.SetPosition(0,0)
            self.StatusText.SetText("Inaktív")
            self.StatusText.Show()
            
            
            self.StatusBar_rare = Bar() # Special Bar
            self.StatusBar_rare.SetParent(self)
            self.StatusBar_rare.SetWindowVerticalAlignBottom()
            self.StatusBar_rare.SetSize(self.width,20)
            self.StatusBar_rare.SetPosition(0,40)
            self.StatusBar_rare.SetColor(COLOR_INACTIVE_RARE)
            self.StatusBar_rare.AddFlag("not_pick")
            self.StatusBar_rare.Hide()
            
            self.StatusText_rare = ui.TextLine()
            self.StatusText_rare.SetParent(self.StatusBar_rare)
            self.StatusText_rare.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.StatusText_rare.SetWindowVerticalAlignCenter()
            self.StatusText_rare.SetHorizontalAlignCenter()
            self.StatusText_rare.SetVerticalAlignCenter()
            self.StatusText_rare.SetPosition(0,0)
            self.StatusText_rare.SetText("6/7 Inaktív")
            self.StatusText_rare.Show()
            
            
            self.CloseBut = ui.Button()
            self.CloseBut.SetParent(self)
            self.CloseBut.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_01.sub")
            self.CloseBut.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_02.sub")
            self.CloseBut.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_03.sub")
            self.CloseBut.SetToolTipText("Tárgy kivétele", 0, -23)
            self.CloseBut.SetEvent(self.DeleteMe)
            self.CloseBut.SetPosition(0,0)
            self.CloseBut.Show()
            
        
            
            self.OnMouseLeftButtonDown = lambda: self.Select()
            
            self.boni_active = 0
            self.boni_rare_active = 0
            
            self.bonusSelector = BonusSelector(self)
            self.bonusSelector.SetParentProxy(self.parentWindow.parentWindow)
            self.bonusSelector.SetPosition(10,35+36*3+4*2)
            self.bonusSelector.Hide()
            self.vnum = 0
            self.SetIndex(index)
            
            self.resetSwitch()
            self.resetSwitch_rare()

        def IsActive(self):
            return self.boni_active == 1
        def IsActive_rare(self):
            return self.boni_rare_active == 1
            
        def SetParentProxy(self,parent):
            ui.Bar.SetParentProxy(self,parent)
        def Select(self):
            for a in self.parentWindow.tabList:
                self.parentWindow.tabList[a].UnSelect()
                self.parentWindow.tabList[a].bonusSelector.Hide()
            self.bonusSelector.Show()
            self.SetSize(self.width,self.height_selected)
            self.Update()
            # self.parentWindow.parentWindow.but_deactivate_all.SetParent(self.bonusSelector)
            # self.parentWindow.parentWindow.but_deactivate_all.SetPosition(415-10,200+10)
            # self.parentWindow.parentWindow.but_deactivate_all.Show()
            self.parentWindow.parentWindow.enable_rebuy.SetParent(self.bonusSelector)
            self.parentWindow.parentWindow.enable_rebuy.SetPosition(10,200+10)
            self.parentWindow.parentWindow.enable_rebuy.Show()
            self.parentWindow.parentWindow.but_speed.SetParent(self.bonusSelector)
            self.parentWindow.parentWindow.but_speed.SetPosition(0,205+10)
            self.parentWindow.parentWindow.but_speed.Show()
            
            self.parentWindow.parentWindow.help_show_rare.SetParent(self.bonusSelector)
            self.parentWindow.parentWindow.help_rebuy.SetParent(self.bonusSelector)
            # self.parentWindow.parentWindow.help_stop_all.SetParent(self.bonusSelector)
            self.parentWindow.parentWindow.help_duration.SetParent(self.bonusSelector)
            
            
        def UnSelect(self):
            self.SetSize(self.width,self.height_unselected)
            self.Update()
            
        def Update(self):
            self.StatusBar.SetPosition(0,20)
            self.SetPosition((self.width+self.dist)*self.tabnum,0)
            self.SlotName.SetText(" %d Hely" % (self.index+1))
            
        def resetSwitch(self):
            self.values = [0,0,0,0,0]
        def resetSwitch_rare(self):
            self.values_rare = [0,0]
        
        # last_switch = -1
        rebuyed = 0
        def nachkauf(self):
            if self.parentWindow.parentWindow.buyed != 0:
                return
            else:
                self.parentWindow.parentWindow.buyed = 1
            if self.parentWindow.parentWindow.enable_rebuy.checked == 1:
                for i in range(0,shop.SHOP_SLOT_COUNT):
                    me = shop.GetItemID(i)
                    if me == SWITCH_VNUM:
                        if shop.GetItemPrice(i) > player.GetMoney():
                            # chat.AppendChat(1,"-- Switchitem gefunden! Aber wir haben kein Geld :(")
                            self.bonusSelector.Deactivate()
                            return
                        else:
                            net.SendShopBuyPacket(i)
                            self.rebuyed = 1
                            # self.Switch()
                            return
                            
        rebuyed_rare = 0
        def nachkauf_rare(self):
            if self.parentWindow.parentWindow.buyed_rare != 0:
                return
            else:
                self.parentWindow.parentWindow.buyed_rare = 1
            if self.parentWindow.parentWindow.enable_rebuy.checked == 1:
                for i in range(0,shop.SHOP_SLOT_COUNT):
                    me = shop.GetItemID(i)
                    if me == SWITCH_RARE_VNUM:
                        if shop.GetItemPrice(i) > player.GetMoney():
                            # chat.AppendChat(1,"-- Switchitem gefunden! Aber wir haben kein Geld :(")
                            self.bonusSelector.Deactivate_rare()
                            return
                        else:
                            net.SendShopBuyPacket(i)
                            self.rebuyed_rare = 1
                            # self.Switch()
                            return
            # self.bonusSelector.Deactivate()
        
        def Switch_rare(self):
            lc = 0
            for i in range(0,90*2):
                if player.GetItemIndex(i) == SWITCH_RARE_VNUM:
                    lc+=player.GetItemCount(i)
                    
            if lc == 0 and self.parentWindow.parentWindow.enable_rebuy.checked == 0:
                chat.AppendChat(2," %d Hely: 6/7 Optolás Sikertelen -> Nincs elég tárgy!" % (self.index+1))
                self.bonusSelector.Deactivate_rare()
                return
            
            if lc < 15:
                self.nachkauf_rare()
            
            if lc == 0:
                self.bonusSelector.Deactivate_rare()
                chat.AppendChat(2," %d Hely: 6/7 Optolás Sikertelen -> Nincs elég tárgy!!" % (self.index+1))
                return
            
            for i in range(0,90*2):
                if player.GetItemIndex(i) == SWITCH_RARE_VNUM:
                    net.SendItemUseToItemPacket(i,self.index)
                    return
        
        def Switch(self):
            lc = 0
            for i in range(0,90*2):
                if player.GetItemIndex(i) == SWITCH_VNUM:
                    lc+=player.GetItemCount(i)
            
            if lc == 0 and self.parentWindow.parentWindow.enable_rebuy.checked == 0:
                self.bonusSelector.Deactivate()
                return
            
            if lc < 15:
                self.nachkauf()
                
            if lc == 0:
                self.bonusSelector.Deactivate()
                return

            for i in range(0,90*2):
                if player.GetItemIndex(i) == SWITCH_VNUM:
                    net.SendItemUseToItemPacket(i,self.index)
                    return
            # self.nachkauf()
            
        def checkSwitch(self):
            ok = 0
            for i in range(0,5):
                if player.GetItemAttribute(self.index, i) != self.values:
                    ok = 1
            self.prob = self.GetProb()
            self.StatusText.SetText("Aktív (%d%%)" %self.prob)
            if ok == 1 or self.prob >= 90:
                if self.prob >= 90:
                    chat.AppendChat(1," %d Hely: Kész!" % (self.index+1))
                    self.bonusSelector.Finish()
                    return
                self.values  = [player.GetItemAttribute(self.index, i) for i in range(0,5)]
                self.Switch()
            elif self.rebuyed > 0:
                self.rebuyed = 0
                self.Switch()
            elif ok == 0 and self.count < 5:
                self.count+=1
            elif ok == 0 and self.count >= 5:
                self.count = 0
                self.Switch()
            # elif self.last_switch > -1 and player.GetItemCount(self.last_switch) == 0:
            # chat.AppendChat(2,"%d"%player.GetItemCount(self.last_switch))
                # self.last_switch = 0
                # self.Switch()
            # else:
                # if self.GetProb() != 100:
                    # self.Switch()
            pass
        
        def checkSwitch_rare(self):
            ok = 0
            for i in range(0,2):
                if player.GetItemAttribute(self.index, i+6) != self.values_rare:
                    ok = 1
            self.prob_rare = self.GetProb_rare()
            self.StatusText_rare.SetText("Aktív (%d%%)" %self.prob_rare)
            if ok == 1 or self.prob_rare >= 90:
                if self.prob_rare >= 90:
                    self.bonusSelector.Finish_rare()
                    chat.AppendChat(1," %d Hely: 6/7 Kész!" % (self.index+1))
                    return
                self.values_rare  = [player.GetItemAttribute(self.index, i) for i in range(5,7)]
                self.Switch_rare()
            elif self.rebuyed_rare > 0:
                self.rebuyed_rare = 0
                self.Switch_rare()
            elif ok == 0 and self.count_rare < 5:
                self.count_rare+=1
            elif ok == 0 and self.count_rare >= 5:
                self.count_rare = 0
                self.Switch_rare()
                
            pass
        def UpdateItem(self):
            # try:
            vnum = player.GetItemIndex(self.index)
            if vnum == 0 and self.vnum != 0:
                self.resetSwitch()
                self.resetSwitch_rare()
                self.vnum = 0
                self.bonusSelector.Deactivate()
                self.bonusSelector.Block()
                self.bonusSelector.prepare_propose()
                self.ItemIcon.Hide()
                if self.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
                    self.blockBar.SetSize(1)
                return
            elif vnum != self.vnum:
                self.resetSwitch()
                self.resetSwitch_rare()
                self.vnum = vnum
                self.bonusSelector.Deactivate()
                self.bonusSelector.prepare_propose()
                item.SelectItem(self.vnum)
                if self.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
                    (w,h) = item.GetItemSize()
                    self.blockBar.SetSize(h)
                
                if item.GetItemType() != 1 and item.GetItemType() != 2:
                    self.bonusSelector.Block()
                else:
                    self.bonusSelector.Unblock()
                
                
                self.ItemIcon.Show()
                self.ItemIcon.LoadImage(item.GetIconImageFileName())
                # self.values = [player.GetItemAttribute(self.index, i) for i in range(0,5)]
                return
            if self.IsActive():
                self.checkSwitch()
                
            if self.IsActive_rare():
                self.checkSwitch_rare()
                
            # except:
                # pass
            
        def SetIndex(self,index):
            self.index = index
            self.bonusSelector.index = index
            self.bonusSelector.Starter.SetText("Optolás ("+str(index+1)+") Indítása")
            self.Update()
            self.UpdateItem()
            
        def GetProb_rare(self):
            values = [player.GetItemAttribute(self.index, i+6) for i in range(0,2)]
            val2 = {}
            for i in range(0,2):
                try:
                    affectString = AFFECT_DICT[values[0]](values[1])
                    val2[values[0]] = values[1]
                    self.bonusSelector.ibi[i+6].SetText(affectString)
                except:
                    pass
            prob = 0
            max  = 0
            
            yp = self.GenList_rare()
            for x in yp:
                if yp[x] in val2 and val2[yp[x]] >= int(self.bonusSelector.boni[x+5][3].GetText()):
                    prob = prob+1
                max = max+1
            if max > 0:
                prozent = 100/max*prob
            else:
                prozent = 100
            return prozent
            pass
        def GetProb(self):
            values = [player.GetItemAttribute(self.index, i) for i in range(0,5)]
            val2 = {}
            # for i in xrange(player.ATTRIBUTE_SLOT_MAX_NUM):
            for i in range(0,5):
                try:
                    affectString = AFFECT_DICT[values[0]](values[1])
                    val2[values[0]] = values[1]
                    self.bonusSelector.ibi.SetText(affectString)
                except:
                    pass
            prob = 0
            max  = 0
            yp = self.GenList()
            for x in yp:
                if yp[x] in val2 and val2[yp[x]] >= int(self.bonusSelector.boni[x][3].GetText()):
                    prob = prob+1
                max = max+1
            if max > 0:
                prozent = 100/max*prob
            else:
                prozent = 100
            return prozent
            
        def GenList(self):
            ret = {}
            for i in range(0,5):
                if self.bonusSelector.boni[5-i][1].selected.value != 0:
                    ret[5-i] = self.bonusSelector.boni[5-i][1].selected.value
            return ret
        def GenList_rare(self):
            ret = {}
            for i in range(0,2):
                if self.bonusSelector.boni[6+i][1].selected.value != 0:
                    ret[i+1] = self.bonusSelector.boni[6+i][1].selected.value
            return ret
            
    def __init__(self,parent):
        ui.Window.__init__(self)
        self.SetSize(500,36*3+4*2)
        self.tabCount = 0
        self.tabList = {}
        
        self.parentWindow = parent
        self.SetParent(parent)
        self.plusBar = ui.Bar()
        self.plusBar.SetParent(self)
        self.plusBar.SetSize(90,30)
        self.plusBar.SetWindowVerticalAlignCenter()
        self.plusBar.SetColor(COLOR_BG)
        # self.plusBar.OnMouseLeftButtonDown = lambda: self.AddTab_pre()
        self.plusBar.OnMouseLeftButtonUp = lambda: self.AddTab_pre()
        self.OnMouseLeftButtonUp = lambda: self.AddTab_pre()
        self.plusBar.SetPosition(30,0)
        self.plusBar.Show()
        
        self.AddText = ui.TextLine()
        self.AddText.SetParent(self.plusBar)
        self.AddText.SetText("Helyezze ide a tárgyat")
        self.AddText.SetWindowVerticalAlignCenter()
        self.AddText.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.AddText.SetVerticalAlignCenter()
        self.AddText.SetHorizontalAlignCenter()
        self.AddText.SetPosition(0,0)
        self.AddText.Show()
        
        dist = [
            [500,  0  ], #1
            [240, 10  ],
            [160, 10  ],
            [117, 10.5],
            # [ 80, 25  ], #5
            [ 92, 10  ], #5
            [ 75, 10  ], #6
            [ 64,  9  ], #7
            [ 56,  7.5], #8
            [ 50,  6.5], #9
            [ 45,  5.5], #10
        ][MAX_NUM-1]
        self.ItemTab.width = dist[0]
        self.ItemTab.dist  = dist[1]

        
        #For 8
        # dist  = 9-1.5
        # width = 56
        
        # For 9
        # dist  = 9-2.5
        # width = 50
        
        # For 10
        # dist  = 9-3.5
        # width = 45
        
        
    def DeleteTab(self,id):
        if self.parentWindow.gameWindow != None:
            self.tabList[id].blockBar.Hide()
            self.tabList[id].blockBar.Destroy()
        self.tabList[id].Destroy()
        # del self.tabList[id]
        self.tabCount = self.tabCount -1 
        if self.tabCount > id and id < 5:
            for i in xrange(id,self.tabCount):
                self.tabList = self.tabList[i+1] 
                self.tabList.tabnum = i
                self.tabList.SetPosition((self.tabList.width+self.tabList.dist)*i,0)
                
            del self.tabList[self.tabCount]
            
        else:
            del self.tabList[id]
            
        
        if self.tabCount > 0:
            self.tabList[0].Select()
        
        if (self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist)*self.tabCount < 20:
            self.parentWindow.SetSize(520,387-210)
            self.parentWindow.but_speed.Hide()
            self.plusBar.SetPosition(20,0)
        else:
            (x,y) = self.tabList[self.tabCount-1].GetLocalPosition()
            self.plusBar.SetPosition(x+self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist,0)
            # self.plusBar.SetPosition((self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist)*self.tabCount-10,0)
        self.plusBar.Show()
        
    def AddTab_pre(self):
        if mouseModule.mouseController.isAttached():
            attachedSlotType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType()
            attachedSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber()
            attachedSlotVnum = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemIndex()
            
            item.SelectItem(attachedSlotVnum)
            if item.GetItemType() != 1 and item.GetItemType() != 2:
                mouseModule.mouseController.DeattachObject()
                chat.AppendChat(2,"Ezt a tárgyat nem lehet optolni.")
                return
            
            for a in self.tabList:
                if self.tabList[a].index == attachedSlotPos:
                    mouseModule.mouseController.DeattachObject()
                    chat.AppendChat(2,"Ez a tárgy már hozzá van adva!")
                    return
                
                
            if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedSlotType:
                self.AddTab(attachedSlotPos,attachedSlotVnum)
                chat.AppendChat(2,"Tárgy hozzáadva!")

            mouseModule.mouseController.DeattachObject()
        
    def AddTab(self,id,vnum = 0):
        if self.tabCount < MAX_NUM:
            self.tabList[self.tabCount] = self.ItemTab(self,self.tabCount,id,vnum)
            
            self.tabList[self.tabCount].Select()
            self.tabList[self.tabCount].Show()
            self.tabCount+= 1
            if (self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist)*self.tabCount < 20:
                self.plusBar.SetPosition(20,0)
            else:
                (x,y) = self.tabList[self.tabCount-1].GetLocalPosition()
                self.plusBar.SetPosition(x+self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist,0)
        
        if self.tabCount == MAX_NUM:
            self.plusBar.Hide()
            
        self.parentWindow.SetSize(520,387+10)
        self.parentWindow.but_speed.Show()
            # return 0

class Bot(ui.BoardWithTitleBar):
    class PinGroup(ui.Bar):
        def OnUpdate(self):
            ## Now check position.
            (x,y) = self.GetGlobalPosition()
            max_x = wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth()
            max_y = wndMgr.GetScreenHeight()-self.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM
            if not x == self.pos_x  or not y == self.pos_y:
                old_dir = self.dir
                if self.pos_x == 0 and not self.pos_y == 0 and not self.pos_y == max_y and old_dir != 1:
                    self.parse_dir(1)
                elif self.pos_x == max_x and not self.pos_y == 0 and not self.pos_y == max_y and old_dir != 2:
                    self.parse_dir(2)
                elif self.pos_y == max_y and not self.pos_x == 0 and not self.pos_x == max_x and old_dir != 4:
                    self.parse_dir(4)
                elif self.pos_y == 0 and not self.pos_x == 0 and not self.pos_x == max_x and old_dir != 3:
                    self.parse_dir(3)
                    
                max_x = wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth()
                max_y = wndMgr.GetScreenHeight()-self.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM    
                    
                
                if self.pos_x == 0 and not self.pos_y == 0 and not self.pos_y == max_y:
                    x = 0
                elif self.pos_x == max_x and not self.pos_y == 0 and not self.pos_y == max_y:
                    x = max_x
                elif self.pos_y == 0 and not self.pos_x == 0 and not self.pos_x == max_x:
                    y = 0
                elif self.pos_y == max_y and not self.pos_x == 0 and not self.pos_x == max_x:
                    y = max_y
                if x > 0 and x < max_x and y > 0 and y < max_y:
                    if y < int(max_y/2):
                        y = 0
                    else:
                        y = max_y
                    
                    if x < int(max_x/2):
                        x = 0
                    else:
                        x = max_x
                        
                
                x = min(max(0,x),wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth())
                y = min(max(0,y),wndMgr.GetScreenHeight()-self.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM)
                self.SetPosition(x,y)
                self.pos_x = x
                self.pos_y = y
            # (self.pos_x,self.pos_y) = self.GetGlobalPosition()
            self.parent.OnUpdate()
            for c in self.txtlist:
                c.SetColor(c.item.StatusBar.color)
                c.txt2.SetText("Status: %s" % c.item.StatusText.GetText())
                try:
                    c.listWin2.SetColor(c.item.StatusBar_rare.color)
                    c.txt3.SetText("Status: %s" % c.item.StatusText_rare.GetText())
                except:
                    pass
                
        def ShowMainWindow(self):
            (x,y) = self.parent.GetGlobalPosition()
            x = min(max(32,x),wndMgr.GetScreenWidth()-self.parent.GetWidth()-32)
            y = min(max(32,y),wndMgr.GetScreenHeight()-self.parent.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM-32)
            self.parent.SetPosition(x,y)
            self.parent.Show()
            self.__del__()
        def parse_dir(self,dir):
            self.dir = dir
            w,h = 100,50
            for listWin in self.txtlist:
                itm = listWin.item
                listWin.AddFlag("not_pick")
                if dir >= 3:
                    listWin.SetPosition(w,4)
                    listWin.SetSize(90,h-8)
                    w+=92
                    if itm.bonusSelector.EnableRareBoni.checked == 1:
                        w+=15
                        listWin.SetSize(105,4+12+12)
                        listWin.listWin2.SetSize(105,14)
                        listWin.listWin2.Show()
                        listWin.txt3.Show()
                else:
                    listWin.SetPosition(0,h)
                    listWin.SetSize(w,4+12+12+2)
                    
                    if itm.bonusSelector.EnableRareBoni.checked == 1:
                        listWin.SetSize(w,4+12+12)
                        listWin.listWin2.SetSize(w,14)
                        listWin.listWin2.Show()
                        listWin.txt3.Show()
                        # itl.append(txt3)
                        h+=12
                        pass
                    h+=4+12+12+4
            self.SetSize(w,h)
        
        def __init__(self,parent,dir = 1):
            self.parent = parent
            self.dir = dir
            ui.Bar.__init__(self)
            # Direction: 1 = left; 2 = right; 3 = top
            self.SetColor(COLOR_BG)
            w,h = 100,50
            
            self.AddFlag("float")
            self.AddFlag("movable")

            
            
            self.maximise_but = ui.Button()
            self.maximise_but.SetParent(self)
            self.maximise_but.SetPosition(4,4)
            self.maximise_but.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub")
            self.maximise_but.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub")
            self.maximise_but.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub")
            self.maximise_but.SetText("Felnagyítás")
            self.maximise_but.SetEvent(self.ShowMainWindow)
            self.maximise_but.Show()
            
            self.stop_but = ui.Button()
            self.stop_but.SetParent(self)
            self.stop_but.SetPosition(4,24)
            self.stop_but.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub")
            self.stop_but.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub")
            self.stop_but.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub")
            self.stop_but.SetText("Összes megállítása")
            self.stop_but.SetEvent(self.parent.deactivate_all)
            self.stop_but.Show()
            
            self.txtlist = []
            for a in self.parent.itemTabBar.tabList:
                itm = self.parent.itemTabBar.tabList[a]
                
                listWin = ui.Bar()
                listWin.item = itm
                self.txtlist.append(listWin)
                listWin.SetColor(itm.StatusBar.color)
                listWin.SetParent(self)
                listWin.AddFlag("not_pick")
                listWin.Show()
                
                listWin.txt1 = ui.TextLine()
                listWin.txt1.SetParent(listWin)
                listWin.txt1.SetText(" %d Hely:" %(itm.index+1))
                listWin.txt1.Show()
                listWin.txt1.SetPosition(4,2)
                
                listWin.txt2 = ui.TextLine()
                listWin.txt2.SetParent(listWin)
                listWin.txt2.SetText("Status: %s" % itm.StatusText.GetText())
                listWin.txt2.SetPosition(4,2+12)
                listWin.txt2.Show()
                
                listWin.listWin2 = ui.Bar()
                listWin.listWin2.AddFlag("not_pick")
                listWin.listWin2.SetColor(itm.StatusBar_rare.color)
                listWin.listWin2.SetParent(listWin)
                listWin.listWin2.SetPosition(0,4+12+12)
                listWin.listWin2.SetSize(w,12+2)
                listWin.listWin2.Hide()
                
                listWin.txt3 = ui.TextLine()
                listWin.txt3.SetParent(listWin.listWin2)
                listWin.txt3.SetText("Status: %s" % itm.StatusText_rare.GetText())
                listWin.txt3.SetPosition(4,0)
                listWin.txt3.Hide()
                
                if dir >= 3:
                    listWin.SetPosition(w,4)
                    listWin.SetSize(90,h-8)
                    w+=92
                    if itm.bonusSelector.EnableRareBoni.checked == 1:
                        w+=15
                        listWin.SetSize(105,4+12+12)
                        listWin.listWin2.SetSize(105,14)
                        listWin.listWin2.Show()
                        listWin.txt3.Show()
                else:
                    listWin.SetPosition(0,h)
                    listWin.SetSize(w,4+12+12+2)
                    
                    if itm.bonusSelector.EnableRareBoni.checked == 1:
                        listWin.SetSize(w,4+12+12)
                        listWin.listWin2.Show()
                        listWin.txt3.Show()
                        # itl.append(txt3)
                        h+=12
                        pass
                    
                    h+=4+12+12+4
                # else:
                    
                # self.txtlist.append(itl)
            
            self.SetSize(w,h)
            (x,y) = self.parent.GetGlobalPosition()
            
            x = min(max(0,x),wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth())
            y = min(max(0,y),wndMgr.GetScreenHeight()-self.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM)
            if dir == 1:
                # self.SetWindowHorizontalAlignLeft()
                self.SetPosition(0,y)
            elif dir == 2:
                # self.SetWindowHorizontalAlignRight()
                self.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth(),y)
            elif dir == 3:
                # self.SetWindowVerticalAlignTop()
                self.SetPosition(x,0)
            else:
                # self.SetWindowVerticalAlignBottom()
                self.SetPosition(x,wndMgr.GetScreenHeight()-(DISTANCE_BOTTOM+h))
                
            (self.pos_x,self.pos_y) = self.GetGlobalPosition()
                
            self.parse_dir(dir)
            # if dir == 1:
                # self.SetWindowHorizontalAlignLeft()
                # self.SetPosition(0,0)
            # elif dir == 2:
                # self.SetWindowHorizontalAlignRight()
                # self.SetPosition(self.GetWidth(),0)
            # elif dir == 3:
                # self.SetWindowHorizontalAlignCenter()
                # self.SetPosition(0,0)
            # elif dir == 4:
                # self.SetWindowHorizontalAlignCenter()
                # self.SetPosition(0,36+h)
            # else:
                # return # ERR
                
                
    
    pinhint = 0
    def ShowPinHint(self,type):
        self.pinhint = type
        if type == 0:
            self.PinHint.Hide()
            return
        # type=2
        
        (x,y) = self.GetGlobalPosition()
        if type == 1:  # Left
            self.PinHint.SetWindowHorizontalAlignLeft()
            self.PinHint.SetWindowVerticalAlignCenter()
            self.PinHint.SetSize(max(min(30,30-x),3),wndMgr.GetScreenHeight())
            self.PinHint.SetPosition(0,0)
        elif type == 2: # Right
            self.PinHint.SetWindowHorizontalAlignRight()
            self.PinHint.SetWindowVerticalAlignCenter()
            self.PinHint.SetSize(30,wndMgr.GetScreenHeight())
            self.PinHint.SetPosition(max(min(30,30-(wndMgr.GetScreenWidth()-(x+self.GetWidth()))),3),0)
        elif type == 3: # Top
            self.PinHint.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.PinHint.SetWindowVerticalAlignTop()
            self.PinHint.SetSize(wndMgr.GetScreenWidth(),max(min(30,30-y),3))
            self.PinHint.SetPosition(0,0)
        elif type == 4: # Top
            self.PinHint.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.PinHint.SetWindowVerticalAlignBottom()
            self.PinHint.SetSize(wndMgr.GetScreenWidth(),30)
            self.PinHint.SetPosition(0,36+max(min(30,30-(wndMgr.GetScreenHeight()-36-(y+self.GetHeight()))),3))
        self.PinHint.Show()
        # else:
            
    
    def __init__(self):
        ui.BoardWithTitleBar.__init__(self)
        self.gameWindow = None
        
        self.SetTitleName("Bónusz cserélő")
        self.AddFlag("float")
        self.AddFlag("movable")
        self.SetPosition(30,30)
        # self.SetSize(520,387)
        # self.SetSize(520,387-210)
        self.SetSize(520,387-210)
        
        self.PinHint = ui.Bar()
        self.PinHint.SetColor(COLOR_PIN_HINT)
        self.PinHint.Show()
        
        self.OnMouseLeftButtonDown = self.drag_start
        self.OnMouseLeftButtonUp   = self.drag_end
        
        self.titleBar.MinimizeBut = ui.Button()
        self.titleBar.MinimizeBut.SetParent(self.titleBar)
        self.titleBar.MinimizeBut.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/minimize_button_01.sub")
        self.titleBar.MinimizeBut.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/minimize_button_02.sub")
        self.titleBar.MinimizeBut.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/minimize_button_03.sub")
        self.titleBar.MinimizeBut.SetToolTipText("Minimalizálás", 0, -23)
        self.titleBar.MinimizeBut.SetPosition(520 - self.titleBar.btnClose.GetWidth()-3- 32 - 3, 3)
        self.titleBar.MinimizeBut.SetEvent(lambda: self.PinShow(1))
        self.titleBar.MinimizeBut.Show()
        
        self.titleBar.HelpBut = ui.ToggleButton()
        self.titleBar.HelpBut.SetParent(self.titleBar)
        self.titleBar.HelpBut.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/small_button_01.sub")
        self.titleBar.HelpBut.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/small_button_02.sub")
        self.titleBar.HelpBut.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/small_button_03.sub")
        self.titleBar.HelpBut.SetToolTipText("Részletes segítség", 0, -23)
        self.titleBar.HelpBut.SetText("Segítség")
        self.titleBar.HelpBut.SetPosition(3, 0)
        self.titleBar.HelpBut.SetToggleDownEvent(lambda: self.ToggleHelp(1))
        self.titleBar.HelpBut.SetToggleUpEvent(lambda: self.ToggleHelp(0))
        self.titleBar.HelpBut.Show()
        
        
        self.but_deactivate_all = ui.Button()
        # self.but_deactivate_all.SetParent(self)
        self.but_deactivate_all.SetParent(self.titleBar)
        # self.but_deactivate_all.SetPosition(415,350)
        self.but_deactivate_all.SetPosition(3+5+self.titleBar.HelpBut.GetWidth(), 0)
        self.but_deactivate_all.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub")
        self.but_deactivate_all.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub")
        self.but_deactivate_all.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub")
        self.but_deactivate_all.SetText("Összes megállítása")
        self.but_deactivate_all.SetEvent(self.deactivate_all)
        self.but_deactivate_all.Show()
        
        self.titleBar.but_deactivate_all = ui.Button()
        self.titleBar.but_deactivate_all.SetParent(self.titleBar)
        self.titleBar.but_deactivate_all.SetPosition(3+5+self.titleBar.HelpBut.GetWidth()+5+self.but_deactivate_all.GetWidth(), 0)
        self.titleBar.but_deactivate_all.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/small_button_01.sub")
        self.titleBar.but_deactivate_all.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/small_button_02.sub")
        self.titleBar.but_deactivate_all.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/small_button_03.sub")
        self.titleBar.but_deactivate_all.SetText("Info")
        self.titleBar.but_deactivate_all.SetEvent(self.about)
        self.titleBar.but_deactivate_all.Show()
        self.titleName.SetPosition(60, 4)
        
        self.enable_rebuy = CheckBox("Vásárlás Aktíválása")
        self.enable_rebuy.Toggle()
        self.enable_rebuy.Hide()
        
        self.but_speed = ui.SliderBar()
        self.but_speed.SetParent(self)
        self.but_speed.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.but_speed.SetPosition(0,360)
        self.but_speed.SetSliderPos(0.0)
        # self.but_speed.SetToolTipText("Switch-Geschwindigkeit", 0, -23)
        # self.but_speed.Show()
        self.but_speed.Hide()
        
        self.itemTabBar = ItemTabBar(self)
        self.itemTabBar.SetPosition(10,35)
        self.itemTabBar.Show()
        
        
        self.buyed = 0
        self.buyed_rare = 0
        
        self.SetCloseEvent(self._Hide)
        
        self.Hide = self._Hide
        
        
        ### NOW initialize the HELP stuff!
        
        self.help_add_item = HelpBar(0.8,'Húzd ide a tárgyat a hozzáadáshoz.')
        self.help_add_item.SetParent(self)
        self.help_add_item.SetPosition(60,50)
        
        self.help_minimize = HelpBar(0.8,'Húzd az ablakot a kép szélére a kicsinyítéshez!',1)
        self.help_minimize.SetParent(self.titleBar)
        self.help_minimize.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.help_minimize.SetPosition(100,-30)
        
        self.help_show_rare = HelpBar(0.85,'Ezzel az opcióval engedélyezed a 6/7 optot')
        self.help_show_rare.SetParent(self)
        # self.help_show_rare.SetPosition(35,312)
        
        self.help_rebuy = HelpBar(0.5,'Vegyen forgatót?')
        self.help_rebuy.SetParent(self)
        # self.help_rebuy.SetPosition(25,297)
        
        self.help_stop_all = HelpBar(0.8,'Megállítja az összes tárgy optolását!',1)
        self.help_stop_all.SetParent(self.titleBar)
        self.help_stop_all.SetPosition(3+5+self.titleBar.HelpBut.GetWidth()*1.2,-30)
        
        self.help_duration = HelpBar(0.8,'Sebesség állítása.',1)
        self.help_duration.SetParent(self)
        
        
    def ToggleHelp(self,val):
        self.help_on = val
    
    def Show(self):
        ui.BoardWithTitleBar.Show(self)
        self.bot_shown = 1
        
    def _Hide(self):
        ## ONLY FOR TESTING
        # for a in range(0,self.itemTabBar.tabCount):
            # self.itemTabBar.DeleteTab(0)
        
        ui.BoardWithTitleBar.Hide(self)
        self.bot_shown = 0
        
        
    def deactivate_all(self):
        for a in self.itemTabBar.tabList:
            self.itemTabBar.tabList[a].bonusSelector.Starter.SetUp()
            self.itemTabBar.tabList[a].bonusSelector.Starter.OnToggleUp()
            self.itemTabBar.tabList[a].bonusSelector.Starter_rare_boni.SetUp()
            self.itemTabBar.tabList[a].bonusSelector.Starter_rare_boni.OnToggleUp()
        pass
        
    drag = 0
    def drag_start(self):
        self.drag = 1
        
    def drag_end(self):
        self.drag = 0
        if self.pinhint > 0:
            self.PinShow(self.pinhint)
            # self.PinGroupBox = self.PinGroup()
            pass
        self.ShowPinHint(0)
        
    def PinShow(self,dir):
        self.PinGroupBox = self.PinGroup(self,dir)
        self.Hide()
        self.PinGroupBox.Show()
        
    def EnableInventoryTweak(self,gameWindow):
        self.gameWindow=gameWindow
        self.gameWindow.interface.wndInventory.inventoryTab[0].SetEvent(lambda arg=0: self.__SetInventoryPage(arg))
        self.gameWindow.interface.wndInventory.inventoryTab[1].SetEvent(lambda arg=1: self.__SetInventoryPage(arg))
    def __SetInventoryPage(self,arg):
        self.gameWindow.interface.wndInventory.SetInventoryPage(arg)
        for a in self.itemTabBar.tabList:
            itm = self.itemTabBar.tabList[a]
            if itm.index >= arg*45 and itm.index < (arg+1)*45:
                itm.blockBar.Show()
            else:
                itm.blockBar.Hide()
    help_on = 0
    counter = 0
    AboutWindow = None
    def OnUpdate(self):
        if self.AboutWindow:
            if self.AboutWindow.x_counter > 1:
                self.AboutWindow.x_counter -=1
                self.AboutWindow.text6.SetText("Zeit: %0.1f" % (self.AboutWindow.x_counter/45.0))
            elif self.AboutWindow.x_counter == 1:
                self.AboutWindow.Hide()
                # self.AboutWindow.Delete()
                
        if self.help_on == 1:
            (x,y) = self.itemTabBar.plusBar.GetLocalPosition()
            self.help_add_item.SetPosition(x+20,50)
            self.help_add_item.Show()
            self.help_stop_all.Show()
            
            self.help_minimize.Show()
            if self.itemTabBar.tabCount > 0:
                self.help_show_rare.SetPosition(25,164)
                self.help_show_rare.Show()
                self.help_rebuy.SetPosition(15,147)
                self.help_rebuy.Show()
                
                # self.help_duration.SetPosition(300,180)
                self.help_duration.SetPosition(190-5.5+self.but_speed.GetSliderPos()*int(35.5+self.but_speed.GetWidth()/2),180)
                self.help_duration.Show()
                
            else:
                self.help_show_rare.Hide()
                self.help_rebuy.Hide()
                self.help_duration.Hide()
            
        else:
            self.help_add_item.Hide()
            self.help_minimize.Hide()
            self.help_show_rare.Hide()
            self.help_rebuy.Hide()
            self.help_stop_all.Hide()
            self.help_duration.Hide()
            
        if self.drag == 1:
            (x1, y1) = self.GetGlobalPosition()
            # if x1 < 0:
                # x1 = 0
            # elif x1 > wndMgr.GetScreenWidth()-520:
                # x1 = wndMgr.GetScreenWidth()-520
            # if y1 < 0:
                # y1 = 0
            # elif y1 > wndMgr.GetScreenHeight()-36-self.GetHeight():
                # y1 = wndMgr.GetScreenHeight()-36-self.GetHeight()
            x1 = max(min(wndMgr.GetScreenWidth()-520,x1),0)
            y1 = max(min(wndMgr.GetScreenHeight()-36-self.GetHeight(),y1),0)
            self.SetPosition(x1,y1)
            if x1 < 30:
                self.ShowPinHint(1)
            elif wndMgr.GetScreenWidth()-x1-520 < 30:
                self.ShowPinHint(2)
            elif y1 < 30:
                self.ShowPinHint(3)
            elif wndMgr.GetScreenHeight()-y1-self.GetHeight() < 60:
                self.ShowPinHint(4)
            else:
                self.ShowPinHint(0)
            # self.SetPosition(x1+(x-self.drag_pos[0]),y1)
            pass
        
        if self.gameWindow != None:
            for a in self.itemTabBar.tabList:
                itm = self.itemTabBar.tabList[a]
            
            
            
        self.counter+=1
        if self.counter >= int(self.but_speed.GetSliderPos()*MAX_SWITCH_DELAY_APPEND+MIN_SWITCH_DELAY):
            self.buyed = 0
            self.buyed_rare = 0
            self.counter = 0
            for a in self.itemTabBar.tabList:
                itm = self.itemTabBar.tabList[a]
                itm.UpdateItem()
                # if itm.
                

    def about(self):
        self.AboutWindow = ui.ThinBoard()
        self.AboutWindow.SetParent(self)
        self.AboutWindow.SetSize(250,100)
        self.AboutWindow.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.AboutWindow.SetWindowVerticalAlignCenter()
        self.AboutWindow.SetPosition(0,0)
        self.AboutWindow.Show()
        self.AboutWindow.x_counter = 450
        
        self.AboutWindow.text1 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text1.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text1.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.AboutWindow.text1.SetHorizontalAlignCenter()
        self.AboutWindow.text1.SetPosition(0,5)
        self.AboutWindow.text1.SetText("Bónusz cserélő")
        self.AboutWindow.text1.SetPackedFontColor(ui.GenerateColor(58, 141, 221))
        self.AboutWindow.text1.Show()
        
        self.AboutWindow.text2 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text2.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text2.SetPosition(8,18)
        self.AboutWindow.text2.SetText("Ez a rendszer megkönnyíti a bónusz optolását.")
        self.AboutWindow.text2.Show()
        
        self.AboutWindow.text3 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text3.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text3.SetPosition(8,18+13)
        self.AboutWindow.text3.SetText("")
        self.AboutWindow.text3.Show()
        
        self.AboutWindow.text4 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text4.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text4.SetPosition(8,18+13*3)
        self.AboutWindow.text4.SetText("")
        self.AboutWindow.text4.Show()
        
        self.AboutWindow.text5 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text5.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text5.SetPosition(8,18+13*4)
        self.AboutWindow.text5.SetText("")
        self.AboutWindow.text5.Show()
        
        self.AboutWindow.text6 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text6.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text6.SetPosition(200,18+13*5)
        self.AboutWindow.text6.SetText("Idő: %d" % self.AboutWindow.x_counter)
        self.AboutWindow.text6.Show()
        
        
        
class HelpBar(ui.Window):
    def __init__(self,width,text,centered = 0):
        ui.Window.__init__(self)
        self.AddFlag("not_pick")
        self.AddFlag("attach")
        
        img = ui.ExpandedImageBox()
        
        img.SetParent(self)
        img.LoadImage("d:/ymir work/ui/pattern/help_stick.tga")
        img.SetRenderingRect(0.0, -width, 0.0, 0.0)
        img.Show()
        
        self.img = img
        
        txt = ui.TextLine()
        
        txt=ui.TextLine()
        txt.SetParent(self)
        txt.SetText(text)
        txt.Show()
        
        img.SetPosition(0,18-width*img.GetHeight())
        txt.SetPosition(0,0)
        txt.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        if centered != 0:
            txt.SetHorizontalAlignCenter()
        # txt.SetPosition(0,0)
        
        self.txt = txt
    
class DropDown(ui.Window):
    dropped  = 0
    dropstat = 0
    last = 0
    lastS = 0
    maxh = 95
    OnChange = None
    class Item(ui.ListBoxEx.Item):
        def __init__(self,parent, text,value=0):
            ui.ListBoxEx.Item.__init__(self)

            self.textBox=ui.TextLine()
            self.textBox.SetParent(self)
            self.textBox.SetText(text)
            # self.textBox.SetLimitWidth(parent.GetWidth()-132)
            self.textBox.Show()
            self.value = value
        def GetValue(self):
            return self.value
        def __del__(self):
            ui.ListBoxEx.Item.__del__(self)
            
    def __init__(self,parent,tt = "",down=1):
        ui.Window.__init__(self,"TOP_MOST")
        self.down = down
        self.SetParentProxy(parent)
        self.bg = ui.Bar("TOP_MOST")
        self.bg.SetParent(self)
        self.bg.SetPosition(0,0)
        self.bg.SetColor(0xc0000000)
        self.bg.OnMouseOverIn = self.bgMouseIn
        self.bg.OnMouseOverOut = self.bgMouseOut
        self.bg.OnMouseLeftButtonDown = self.ExpandMe
        self.bg.Show()
        self.act = ui.TextLine()
        self.act.SetParent(self.bg)
        self.act.SetPosition(4,2)
        self.act.SetText(tt)
        self.act.Show()
        self.GetText = self.act.GetText
        
        self.Drop = ui.Bar("TOP_MOST")
        self.Drop.SetParent(self.GetParentProxy())
        self.Drop.SetPosition(0,21)
        # self.Drop.SetSize(150,95)
        self.Drop.SetSize(150,0)
        # self.Drop.SetColor(0xc00a0a0a)
        self.Drop.SetColor(0xff0a0a0a)
        
        
        self.ScrollBar = ui.ThinScrollBar()
        self.ScrollBar.SetParent(self.Drop)
        self.ScrollBar.SetPosition(132,0)
        # self.ScrollBar.SetScrollBarSize(95)
        self.ScrollBar.SetScrollBarSize(0)
        # self.ScrollBar.Show()
        
        self.DropList = ui.ListBoxEx()
        self.DropList.SetParent(self.Drop)
        self.DropList.itemHeight = 12
        self.DropList.itemStep = 13
        self.DropList.SetPosition(0,0)
        # self.DropList.SetSize(132,self.maxh)
        self.DropList.SetSize(132,13) 
        self.DropList.SetScrollBar(self.ScrollBar)
        self.DropList.SetSelectEvent(self.SetTitle)
        self.DropList.SetViewItemCount(0)
        self.DropList.Show()
        if tt != "":
            self.AppendItemAndSelect(tt)
        self.selected = self.DropList.GetSelectedItem()
        
            
        self.SetSize(120,20)
    def __del__(self): 
        ui.Window.__del__(self)
    c = 1
    def AppendItem(self,text,value=0):
        self.c+=1   
        self.DropList.AppendItem(self.Item(self,text,value))
        self.maxh = min(95,13*self.c)
        if self.c > 7:
            self.ScrollBar.Show()
            
        
    def AppendItemAndSelect(self,text,value=0):
        self.DropList.AppendItem(self.Item(self,text,value))
        self.DropList.SelectIndex(len(self.DropList.itemList)-1)
        
    def SelectByAffectId(self,id):
        for x in self.DropList.itemList:
            if x.value == id:
                self.DropList.SelectItem(x)
                break
                
    def SetTitle(self,item):
        self.act.SetText(str(item.textBox.GetText()))
        self.last = self.DropList.basePos
        self.lastS = self.ScrollBar.GetPos()
        self.dropped = 0
        self.selected = item
        if self.OnChange:
            self.OnChange()
        # self.Drop.Hide()
        
    def SetPosition(self,w,h):
        ui.Window.SetPosition(self,w,h)
        if self.down == 1:
            self.Drop.SetPosition(w,h+21)
        else:
            self.Drop.SetPosition(w,h-self.Drop.GetHeight())
        
    def SetSize(self,w,h):
        ui.Window.SetSize(self,w,h)
        self.bg.SetSize(w,h)
        self.Drop.SetSize(w,0)
        self.DropList.SetSize(w-18,self.maxh)
        for x in self.DropList.itemList:
            x.SetSize(w-18,12)
        self.ScrollBar.SetPosition(w-18,0)
        
        
    def ExpandMe(self):
        if self.dropped == 1:
            # self.Drop.Hide()
            self.dropped = 0
        else:
            # self.Drop.Show()
            self.dropped = 1
            
    def OnUpdate(self):
        iter = 6
        if self.Drop.GetHeight() < 50:
            self.ScrollBar.Hide()
        else:
            self.ScrollBar.Show()
            
        if self.dropped == 0 and self.dropstat == 1:
            if self.Drop.GetHeight() <=0:
                self.dropstat = 0
                self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),0)
                self.ScrollBar.SetScrollBarSize(self.Drop.GetHeight())
                self.Drop.Hide()
            else:
                if self.Drop.GetHeight()-iter < 0:
                    self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),0)
                else:
                    self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),self.Drop.GetHeight()-iter)
                    (w,h) = self.GetLocalPosition()
                    self.SetPosition(w,h)
                        
                    
                self.ScrollBar.SetScrollBarSize(self.Drop.GetHeight())
            self.DropList.SetViewItemCount(int(self.Drop.GetHeight()/13))
            self.DropList.SetBasePos(self.last+1)
            self.DropList.SetBasePos(self.last)
        elif self.dropped == 1 and self.dropstat == 0:
            self.Drop.Show()
            self.SetTop()
            if self.Drop.GetHeight() >=self.maxh:
                self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),self.maxh)
                self.ScrollBar.SetScrollBarSize(self.maxh)
                self.dropstat = 1
                self.DropList.SetViewItemCount(7)
                self.ScrollBar.SetPos(self.lastS)
            else:
                self.ScrollBar.SetScrollBarSize(self.Drop.GetHeight()+iter)
                self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),self.Drop.GetHeight()+iter)
                (w,h) = self.GetLocalPosition()
                self.SetPosition(w,h)
            self.DropList.SetViewItemCount(int(self.Drop.GetHeight()/13))
            self.DropList.SetBasePos(self.last+1)
            self.DropList.SetBasePos(self.last)
        
    ## BG Hover
    def bgMouseIn(self):
        self.bg.SetColor(0xc00a0a0a)
    def bgMouseOut(self):
        self.bg.SetColor(0xc0000000)
        

class Edit2(ui.EditLine):
    def __init__(self,main = "",ml = 99):
        ui.EditLine.__init__(self)
        self.SetText(main)
        self.main = main
        self.SetMax(ml)
        self.SetUserMax(ml)
    def GetText(self):
        res = ui.EditLine.GetText(self)
        if res == "":
            return "0"
        else:
            return res
            
    def __del__(self):
        ui.EditLine.__del__(self)
    def OnSetFocus(self):
        ui.EditLine.OnSetFocus(self)
        if ui.EditLine.GetText(self) == self.main:
            self.SetText("")
    def OnKillFocus(self):
        ui.EditLine.OnKillFocus(self)
        if ui.EditLine.GetText(self) == "":
            self.SetText(self.main)
            

class CheckBox(ui.Window):
    checked = 0
    eventUp  =None
    eventDown=None
    def __init__(self,cont = ""):
        ui.Window.__init__(self)
        self.BG = ui.Bar("UI")
        self.BG.SetParent(self)
        self.BG.SetPosition(0,0)
        self.BG.SetSize(20,20)
        # self.BG.SetColor(0xc00b0b0b)
        self.BG.SetColor(COLOR_CHECKBOX_NOT_SELECTED)
        self.BG.OnMouseLeftButtonUp = self.Toggle
        self.OnMouseLeftButtonUp = self.Toggle
        self.BG.Show()
        self.Title = ui.TextLine()
        self.Title.SetParent(self)
        self.Title.SetPosition(25,2)
        self.Title.SetText(cont)
        self.Title.Show()
        self.stat = ui.TextLine()
        self.stat.SetParent(self.BG)
        self.stat.SetPosition(0,0)
        self.stat.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.stat.SetWindowVerticalAlignCenter()
        self.stat.SetHorizontalAlignCenter()
        self.stat.SetVerticalAlignCenter()
        self.stat.SetSize(0,0)
        self.stat.SetText("")
        self.SetSize(25+self.Title.GetTextSize()[0]+5,20)
        self.stat.Show()
    def __del__(self):
        ui.ToggleButton.__del__(self)
    def Toggle(self):
        if self.checked == 1:
            self.OnToggleUp()
        else:
            self.OnToggleDown()
    def OnToggleUp(self):
        self.stat.SetText("")
        # self.BG.SetColor(0xc00b0b0b)
        self.BG.SetColor(COLOR_CHECKBOX_NOT_SELECTED)
        self.checked = 0
        if self.eventUp:
            self.eventUp()
    def OnToggleDown(self):
        # self.BG.SetColor(0xf00b0b0b)
        self.BG.SetColor(COLOR_CHECKBOX_SELECTED) 
        self.stat.SetText("X")
        self.checked = 1
        if self.eventDown:
            self.eventDown()

            
# Zum Testen
# a = Bot()
# a.Show()

# oder;
# Bot().Show()
 

 

Thanks, Sincerly,
Szekeny

 

Link to post

0 answers to this question

Recommended Posts

There have been no answers to this question yet

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.