Jump to content

JachuPL

Inactive Member
  • Posts

    136
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2
  • Feedback

    0%

Everything posted by JachuPL

  1. I still remember these times when there was no Lv X on the nickname bar
  2. better option - patch all syserr and syslog calls from E8 XX XX XX to B8 01 00 00 or 90 90 90 90 btw, you jelly?
  3. unused variable X - delete line with variable X, it's not necessary in code comparison between... - find that line and change the types of variables to be the same. Remember, if you destroy something it's better to have backup. for more errors/warnings you have two ways: 1) Learn 2 code. It's really simple, you just have to use your brain 2) google it and see how it works
  4. I haven't received a response from them since I requested student account in Oct 2014. Please do not compare subversion to GIT? Subversion is far superior. And I'll tell you why if you want. Okay, tell me, I'm curious and of course simpler development process. I would die before finishing configuring svn And one more thing. I don't deny svn in any matter, I just say that - in my opinion - there is a way better tool.
  5. How to develop using git 1) Create account on bitbucket.org 2) Create repository 3) "pkg add git" on freebsd 4) Go to your repo and pick link that has ".git" at the end 5) "git clone repo_link" on freebsd, where repo_link is the link from 4) point 6) after you add files to this repo, write "git add -A" 7) git commit -m "this is a simple commit description" on freebsd 8) "git push" to send your updated repo to bitbucket.org 9) have fun the simplest developing process ever! I haven't received a response from them since I requested student account in Oct 2014.
  6. here's the source code of my version [Hidden Content]
  7. as somebody has the same problem I had (no xml support) [Hidden Content] compile it on your own. If I find some time, I'll send a compiled version. What it does - you give several xml files as parameter (timconv.exe -f file1.xml|file2.xml|file3.xml ) and it converts xml to exlist.txt
  8. He's searching for the actual skill levels of a character. It's saved in HEX in player.player - The column is named skills (not sure about it, I'm too lazy to open my database atm.) column is named 'skill_level' it contains a hex data in the following pattern: Starts with 7th byte: 7, 13, 19, 25, 31, 37 - skills for arahan warrior now the 60 bytes of empty unused space 97, 103, 109, 115, 121, 127 - skills for partisan warrior again 60 bytes of unused space, and the list starts again of course, you will have something like 02 20 in the selected offset. That's not the whole player skill level. First byte (here it's 02) indicates skill type (0 for points, 1 for master, 2 for grand master, 3 for perfect master). The second one (20 in this case) is the proper skill level (32 in decimal)
  9. thank You for this wonderful tutorial, however I got an error - I'm logging in and while going to the change character screen I receive an error Run - <type 'exceptions.AttributeError'>: 'SelectCharacterWindow' object has no attribute dlgQuestion what do I do wrong? Thanks in advance for your help
  10. can't wait for obt. Seems like it's going to be a new game to explore
  11. or just use Codeblocks and use built-in function 'Format with A-Style' on selected script
  12. they are in questscrollX.quest files, where x is in range from 1 to 4. All I have is in polish special.questscroll = -- type, description, short_description, object, count { { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Brązowe niedźwiedzie są co raz częściej widywane w okolicach bram miasta. Prawdopodobnie przyciąga je zapach miodu z pobliskiej restauracji. Nie możemy czekać, aż ktoś stanie się ich ofiarą.[ENTER][ENTER] Zapoluj na Brązowe Niedźwiedzie. Kiedy zabijesz wszystkie, otrzymasz nagrodę:", "Zabij 25 Brązowych Niedźwiedzi", "Brąz. Niedźw.", 25}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Każdy w Królestwie już o tym mówi. Ogromny problem stanowią Białe Tygrysy. Ostatnimi czasy widuje się je zbyt blisko wioski. Ostatnio nawet zaatakowały dziecko! Nie możesz dopuścić do rozlewu krw, chyba, że jest to krew Białego Tygrysa.[ENTER][ENTER]Zapoluj na Białe Tygrysy. Gdy zabijesz wystarczającą ilość, wdzięczni mieszkańcy wioski ofiarują Ci nagrodę:", "Zabij 20 Białych Tygrysów.", "Biały Tygrys", 20}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Rybacy, którzy łowili ryby nad rzeką niedaleko wioski, zauważyli ostatnio bardzo dziwne stworzenie, które przypominało trochę wilka. Miejscowy Zielarz twierdzi, że może to być Lykos, władca wszystkich wilków. Pasterze skarżą się, że cały czas ktoś pożera ich owce.[ENTER][ENTER] Zabij Lykosa. W zamian mieszkańcy wioski ufundują Ci nagrodę:", "Dorwij Lykosa.", "Lykos", 1}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Rybacy, którzy łowili ryby nad rzeką niedaleko wioski, zauważyli ostatnio bardzo dziwne stworzenie, które przypominało trochę zmutowanego dzika. Tubylcy twierdzą, że to może być Scrofa. Rolnicz skarżą się, że ktoś cały czas niszczy ich uprawy.[ENTER][ENTER] Zabij Scrofę. Miejscowi rolnicy w przypływie euforii są skłonni Ci podarować:", "Dorwij Scrofę.", "Scrofa", 1}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Wszystkie wyprawy poza wioskę zostały odwołane. Powodem są nieustanne ataki na ludność przez przerośniętego niedźwiedzia. Prawdopodobnie winna jest Bera, władczyni niedźwiedzi. Musimy się jej szybko pozbyć.[ENTER][ENTER] Zabij Berę, a dostaniesz:", "Dorwij Berę.", "Bera", 1}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "W okolicach wioski co raz częściej zauważany jest ogromny, żółty tygrys. Miejscowi ludzie padają ofiarami jego brutalnych ataków.[ENTER][ENTER] Proszę, zajmij się tym, a otrzymasz nagrodę:", "Dorwij Tigrisa.", "Tigris", 1}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Klan Białogłowych zrzesza kobiety, które są brutalne. Mogą wydawać się biedne i wzbudzać współczucie, ale to tylko pozory. Ostatnio ukamieniowały starszego mężczyznę, zupełnie bez powodu! To szczyt okrucieństwa.[ENTER][ENTER] Zabij 100 Generałów Białych Zaprzysiężonych. Po wykonaniu misji dostaniesz nagrodę:", "Zabij Generaów Białych Zaprzysiężonych", "Zaprzys. Generał ", 20}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Złodzieje z Klanu Czarnego Wiatru co raz częściej napadają na okolicznych handlarzy. Musimy pokazać im, że jesteśmy od nich silniejsi. Najlepiej będzie, jeśli zaatakujemy cały klan.[ENTER][ENTER] Zabij 20 Gu-Ryung Czarnego Wiatru. Jeśli ci się uda, otrzymasz nagrodę:", "Zabij Gu-Ryung", "Gu-Ryung Czarnego Wiatru", 20}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Dzicy Piechurzy ostatnio pozwalają sobie na zbyt wiele i musimy im pokazać, kto rządzi w tym imperium. Takie zachowanie nie będzie dłużej tolerowane.[ENTER][ENTER] Jeśli uda Ci się ukończyć misję, Twoją nagrodą będzie:", "Zabij Dzikich Piechurów.", "Dziki Żołnierz Piechoty", 25}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Nie możesz określić ich jako ludzi. Ale również nie możesz tego zaprzeczyć. Ich oślizgłe ciała węży są zwieńczone ludzką głową. Ostatnio atakują ludzi na pustyni.[ENTER][ENTER] Zabij 20 Wężowych Mieczników, a otrzymasz nagrodę:", "Wężowi Miecznicy...", "Wężowy Miecznik", 20}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Nie możesz określić ich jako ludzi. Ale również nie możesz tego zaprzeczyć. Ich oślizgłe ciała węży są zwieńczone ludzką głową. Ostatnio atakują ludzi na pustyni.[ENTER][ENTER] Zabij 20 Wężowych Łuczników, a otrzymasz nagrodę:", "Wężowi Łucznicy...", "Wężowy Łucznik", 20}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Wchodzą w drogę praktycznie każdemu. Ostatnio zamordowali wysokiego ministra w naszym rządzie! Tak dalej być nie może. Udaj się na pustynie i pokaż im, co to znaczy zemsta![ENTER][ENTER] Zabij 10 Pustynnych Zawadiaków, a otrzymasz nagrodę:", "Ci Zawadiacy...", "Pustynny Zawadiaka", 10}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Gdzieś na tym świecie żyją przedziwne stworzenia. Mówi się, że są stworzone z Ognia, w ich żyłach płynie lawa, a serca mają zrobione z obsydianu. Odnajdź je i dowiedz się, czy to, co mówią wszyscy, to prawda.[ENTER][ENTER] Zabij 20 Sług Walczącego Tygrysa, a otrzymasz nagrodę:", "Zabij Sługi Walczącego Tygrysa!", "Sługa Walczącego Tygrysa", 20}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Czerwone oczy, wysoki, dobrze zbudowany i nie bojący się niczego. Taki rysopis podają handlarze podróżujący przez Ognistą Ziemię. Pozbądź się Ognistych Wojowników, by handlarze spokojnie mogli jeździć tamtymi drogami.[ENTER][ENTER] Za wykonanie misji otrzymasz:", "Ogniści Wojownicy", "Ognisty Wojownik", 20}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Czerwone oczy, wysoki, dobrze zbudowany i nie bojący się niczego. Taki rysopis podają handlarze podróżujący przez Ognistą Ziemię. Pozbądź się Ognistych Wojowników, by handlarze spokojnie mogli jeździć tamtymi drogami.[ENTER][ENTER] Za wykonanie misji otrzymasz:", "Ogniści Wojownicy", "Ognisty Wojownik", 40}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Dolina Smoka dawniej znana była jako Dolina Seungryong. Teraz niestety nosi niechlubną nazwę Dolina Orków. Wszystko przez zbyt szybko rozrastającą się populację Czarnych Orków.[ENTER][ENTER] Jeśli zajmiesz się tą sprawą, otrzymasz nagrodę:", "Czarne Orki w Dolinie", "Czarny Ork", 25}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Dolina Smoka dawniej znana była jako Dolina Seungryong. Teraz niestety nosi niechlubną nazwę Dolina Orków. Wszystko przez zbyt szybko rozrastającą się populację Czarnych Orków, którzy ostatnio wyewoluowali w prawdziwe Olbrzymy. Stali się też bardzo agresywni.[ENTER][ENTER] Przewidziana nagroda:", "Zabij Olbrzymie Czarne Orki!", "Olbrz. Łysy Czar. Ork", 20}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Kiedyś w Górach Sohan istniała spora wioska. Niestety, wydarzyło się tam coś dziwnego i wioska została zrównana z ziemią. Podróżujący tamtymi drogami kupcy donoszą, że widzieli coś dziwnego kryjącego się za drzewami.[ENTER][ENTER] Przewidziana nagroda:", "Zabij Zarażonych Włóczników!", "Zarażony Włócznik", 25}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_MOB, "Kiedyś w Górach Sohan istniała spora wioska. Niestety, wydarzyło się tam coś dziwnego i wioska została zrównana z ziemią. Podróżujący tamtymi drogami kupcy donoszą, że widzieli coś dziwnego kryjącego się za drzewami.[ENTER][ENTER] Przewidziana nagroda:", "Zabij Zarażonych Włóczników!", "Zarażony Łucznik", 25}, { QUEST_SCROLL_TYPE_KILL_ANOTHER_EMPIRE, "I am afraid Irquote m finished! My view is blurring already... When you read this letter my body will be already in pieces. These bastards captured me and carried me off. I could escape but the wound was too deep and I broke down I don't know you. But please revenge me![ENTER][ENTER] Kill 4 enemies at the place of the Battle. If you are successful you'll get as a reward:", "Kill 4 enemies.", "", 4}, } locale.questscroll={} locale.questscroll.exist = "Nie możesz przyjąć kolejnego zadania!" locale.questscroll.finish = "Pomyślnie wykonałeś zadanie![ENTER]Twoja nagroda to:" locale.questscroll.finish_button = "Zadanie zakończone!" You have to replace it in your locale.lua file. For the quests, here they are: questscroll1.quest questscroll2.quest questscroll3.quest questscroll4.quest
  13. Why? It is working for me O.o Have you got any error or only empty results? (Did you replace the name?^^) 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'When, player.player.`name` AS Who, log.log.how AS WhatDid, log.lo' at line 2 but it disappears after I change log.log.time AS When to log.log.time AS "When"
  14. Hi guys. I was just wondering if it's possible to make compilation working with Visual Studio 2012. What do I need? I already have installed VS2008 + SP1 and also VS2010 + SP1, what gives me vc90 and vc100 toolset. I tried to change default toolsets for all projects to vc90 and vc100 but no effect. So, what else do I need to do? Thanks for answering
  15. but... you know that if you want to call a function added to source, in ex. { "make_invisible", pc_makemeinvisible }, you just use pc.make_invisible() and NOT the second one?
  16. would you mind telling what exactly is not finished in this system?
  17. Your query does not work properly in my case
  18. question marks (?) and special characters like ąęćńżźół must have spacebar before end of the text. example: say("Cześć, jak się masz? ") say("uleczyć? Ostatnio, podczas rutynowych badań ")
  19. JachuPL

    Siege War

    can you upload siegewar.tga, please?
  20. say("Enter the item's ID:") local item = tonumber(input()) put 'null' in query, instead of typing item's id, it will autogive unique ID to item on insert into table, as the column in table is not null and auto-increment
  21. JachuPL

    Hunting

    Link to the english version is in the main post.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.