Jump to content

[007]DawisHU

Member
  • Posts

    258
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4
  • Feedback

    0%

Posts posted by [007]DawisHU

  1. On 2014. 06. 30. at 9:21 AM, luzzo said:

    That is the horriblest way to do the duel system i ever seen.

    1) You are setting:

    
    pc.setqf("asesinatos", pc.getqf("asesinatos")+1)

    Is it usefull for something? Do you use any check on it?

     

    2) After the Ultrakill the system count return 0 and start again.. If you are doing a long series of kill you ll do multiple pentakill wtf?

     

    3) There isn't any delay to check the time between kills.In this way i can collect my pentakill in for example 20 day..

     

    4)Quest didn't check if the player is killed during his killing spree.

     

    5)No sounds or any control for the killed player.

     

     

    Finally i want belive that you describe it as duel kill like to the video one..

    Example ....
     

    Spoiler

    quest gyilkolasok begin
        state start begin

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

            when gyilkolas.timer with pc.getqf("gyilkolasok")==1 begin
                pc.setqf("gyilkolasok", 0)
            end    -when

            when gyilkolas.timer with pc.getqf("gyilkolasok")==2 begin
                pc.setqf("gyilkolasok", 0)
            end    -when

            when gyilkolas.timer with pc.getqf("gyilkolasok")==3 begin
                pc.setqf("gyilkolasok", 0)
            end    -when

            when gyilkolas.timer with pc.getqf("gyilkolasok")==4 begin
                pc.setqf("gyilkolasok", 0)
            end    -when

            when gyilkolas.timer with pc.getqf("gyilkolasok")==5 begin
                pc.setqf("gyilkolasok", 0)
            end    -when

            when kettos_gyilkossagi_ido1.timer with pc.getqf("kettos_gyilkossag")==1 begin
                pc.setqf("kettos_gyilkossag", 0)
                cmdchat("kettos_gyilkossag")
            end    -when

            when kettos_gyilkossagi_ido.timer with pc.getqf("kettos_gyilkossag")==05 begin
                pc.setqf("kettos_gyilkossag", 0)
            end    -when

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

            when kill with npc.is_pc() begin
                pc.setqf("gyilkolasok", pc.getqf("gyilkolasok")+1)

                if pc.getqf("gyilkolasok") == 1 then
                    pc.setqf("olesek", pc.getqf("olesek")+1)
                    chat("Megszerezted az *első gyilkolást*!")
                    cmdchat("elso")
                    timer("gyilkolas", 30)

                elseif pc.getqf("gyilkolasok") == 2 then
                    pc.setqf("olesek", pc.getqf("olesek")+2)
                    chat("Megszerezted a *második gyilkolást*!")
                    cmdchat("masodik")
                    timer("gyilkolas", 25)

                elseif pc.getqf("gyilkolasok") == 3 then
                    pc.setqf("olesek", pc.getqf("olesek")+4)
                    chat("Megszerezted a *harmadik gyilkolást*!")
                    cmdchat("harmadik")
                    timer("gyilkolas", 20)

                elseif pc.getqf("gyilkolasok") == 4 then
                    pc.setqf("olesek", pc.getqf("olesek")+7)
                    chat("Megszerezted a *negyedik gyilkolást*!")
                    cmdchat("negyedik")
                    timer("gyilkolas", 15)

                elseif pc.getqf("gyilkolasok") == 5 then
                    pc.setqf("olesek", pc.getqf("olesek")+15)
                    chat("Megszerezted az *ötödik gyilkolást*!")
                    cmdchat("otodik")
                    timer("gyilkolas", 10)

                end    --if/else
            end    --when
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
            when kill with npc.is_pc() with pc.getqf("kettos_gyilkossag")==0 begin
                timer("kettos_gyilkossagi_ido", 8)
                pc.setqf("kettos_gyilkossag", 05)
            end    --when

            when kill with npc.is_pc() with pc.getqf("kettos_gyilkossag")==05 begin
                timer("kettos_gyilkossagi_ido1", 8)
                pc.setqf("kettos_gyilkossag", 1)
            end    --when

        end    --state
    end    --quest

    here delayed quest

  2. Hello,
    Maybe spawn effect error?

    [1] = "d:ymir workeffectetcappear_dienpc2_appear.mse",

    good is not ?

    [1] = "d:/ymir work/effect/etc/appear_die/npc2_appear.mse",

    ???

     

    And thank for sharing ;)

  3. On 2017. 03. 10. at 7:48 PM, Creo said:

    lol this is nothing new, you only change tga file lmao xD

    Nothing?
    not tga ;)
    work whit client + server + mysql + logs :o
    why not tga? .mde file :D

  4. Hello,

    I choose dmg side ;)

     

    Spoiler

    First
    Download this

     

    Spoiler

    This is the hidden content, please

    Second
    After downloaded add into u pack folder after

     

    Spoiler

    open index whit notepad++ or another program
    add this

    *
    patch_heaven
    *

    Trick
     

    Spoiler

    create lot's pf pack file and add  to index file
    Example:

    100% own work ----> index file <----
     

    Spoiler

    PACK
    *
    FOF_2k17_02_BUGG_FIX
    *
    Sky
    *
    007Dawis_FOF_etc_2017_01_20
    *
    007Dawis_FOF_etc_2017_02_10
    *
    007Dawis_FOF_etc_2017_02_15
    *
    007Dawis_patch_2017_01_19
    *
    007Dawis_patch_2017_03_01
    *
    007Dawis_FOF_etc_2016_01_15
    *
    007Dawis_FOF_etc_2016_08_01
    *
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    *
    007Dawis_patch_2017_02_01
    *
    FOF_2k16_01
    *
    FOF_2k17_34
    *
    metin2_patch_zaitsev_purgatory
    *
    metin2_patch_zaitsev
    *
    effect2
    *
    patch1
    *
    patch3
    *
    patch2
    *
    metin2_patch_zaitsev2
    *
    Face_Of_Fate_A_Sors_Arca_1_evad
    *
    metin2_patch_eu3
    *
    metin2_patch_ramadan_costume
    *
    metin2_patch_flame
    *
    metin2_patch_flame_dungeon
    *
    metin2_patch_w21_etc
    *
    metin2_patch_w21_mobs
    *
    metin2_patch_costume_soccer
    *
    metin2_patch_easter1
    *
    metin2_patch_mineral
    *
    metin2_patch_w20_sound
    *
    metin2_patch_5th_armor
    *
    metin2_patch_dragon_rock
    *
    metin2_patch_dragon_rock_mobs
    *
    metin2_patch_etc
    *
    metin2_patch_xmas
    *
    metin2_patch_eu4
    *
    metin2_patch_mundi
    *
    metin2_patch_sd
    *
    metin2_patch_halloween
    *
    metin2_patch_party
    *
    metin2_patch_w20_etc
    pack/
    metin2_patch_dance
    d:/ymir work/pc/
    pc
    d:/ymir work/pc2/
    pc2
    d:/ymir work/monster/
    monster
    d:/ymir work/monster2/
    monster2
    d:/ymir work/npc/
    007Dawis_patch_2017_01_19
    d:/ymir work/effect/
    effect
    d:/ymir work/zone/
    zone1
    d:/ymir work/zone/
    zone2
    d:/ymir work/zone/
    zone3
    d:/ymir work/terrainmaps/
    terrain
    d:/ymir work/npc/
    npc
    d:/ymir work/npc2/
    npc2
    d:/ymir work/tree/
    tree
    d:/ymir work/guild/
    guild
    d:/ymir work/item/
    item
    textureset/
    textureset
    property/
    property
    icon/
    icon
    season1/
    Face_Of_Fate_A_Sors_Arca_1_evad
    season2/
    Face_Of_Fate_A_Sors_Arca_1_evad
    metin2_map_a1/
    outdoora1
    map_a2/
    outdoora2
    metin2_map_a3/
    outdoora3
    metin2_map_b1/
    outdoorb1
    metin2_map_b3/
    outdoorb3
    metin2_map_c1/
    outdoorc1
    metin2_map_c3/
    outdoorc3
    map_n_snowm_01/
    outdoorsnow1
    metin2_map_n_desert_01/
    outdoordesert1
    metin2_map_n_flame_01/
    outdoorflame1
    map_b_fielddungeon/
    outdoorfielddungeon1
    metin2_map_t1/
    outdoort1
    metin2_map_t2/
    outdoort2
    metin2_map_t3/
    outdoort3
    metin2_map_t4/
    outdoort4
    metin2_map_wedding_01/
    outdoorwedding
    metin2_map_milgyo/
    outdoormilgyo1
    metin2_map_spiderdungeon/
    indoorspiderdungeon1
    metin2_map_deviltower1/
    indoordeviltower1
    metin2_map_monkeydungeon/
    indoormonkeydungeon1
    metin2_map_monkeydungeon_02/
    indoormonkeydungeon2
    metin2_map_monkeydungeon_03/
    indoormonkeydungeon3
    metin2_map_trent02/
    outdoortrent02
    metin2_map_guild_01/
    outdoorguild1
    metin2_map_guild_02/
    outdoorguild2
    metin2_map_guild_03/
    outdoorguild3
    metin2_map_trent/
    outdoortrent
    metin2_map_trent02/
    outdoortrent02
    metin2_map_duel/
    outdoorduel
    gm_guild_build/
    outdoorgmguildbuild
    sound/ambience/
    sound
    sound/common/
    sound
    sound/effect/
    sound
    sound/monster/
    sound
    sound/npc/
    sound
    sound/pc/
    sound
    sound/ui/
    sound
    sound/monster2/
    sound2
    sound/pc2/
    sound2
    bgm/
    bgm
    d:/ymir work/special/
    ETC
    d:/ymir work/environment/
    ETC
    locale/ca/
    locale_ca
    locale/ae/
    locale_ae
    locale/de/
    locale_de
    locale/es/
    locale_es
    locale/fr/
    locale_fr
    locale/gr/
    locale_gr
    locale/it/
    locale_it
    locale/nl/
    locale_nl
    locale/pl/
    locale_pl
    locale/pt/
    locale_pt
    locale/tr/
    locale_tr
    locale/uk/
    locale_uk
    locale/bg/
    locale_bg
    locale/en/
    locale_en
    locale/mx/
    locale_mx
    locale/ro/
    locale_ro
    locale/ru/
    locale_ru
    locale/dk/
    locale_dk
    locale/cz/
    locale_cz
    locale/hu/
    locale_hu
    locale/us/
    locale_us
    locale/pa/
    locale_pa
    uiscript/
    uiscript
    d:/ymir work/ui/
    ETC
    d:/ymir work/uiloading/
    uiloading
    d:/dawis work/ui/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/ymir work/pc2/
    FOF_2k16_01
    d:/dawis work/icon/
    FOF_ICO
    d:/dawis work/birodalom_valasztas/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/karakter_letrehozas/gombok/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/karakter_letrehozas/gombok/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/karakter_letrehozas/kaszt_hatter/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/karakter_letrehozas/kaszt_ikon/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/karakter_letrehozas/kaszt_nem/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/karakter_valasztas/gombok/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/karakter_valasztas/hatter/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/karakter_valasztas/infobox/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/leltar/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/terkep_nevek/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/ui/csatornak/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/ui/doboz/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/ui/gombok/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/ui/hatter/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/ui/pattern/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/ui/toltes/
    007Dawis_FOF_etc_2016_09_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/chat/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/elet/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/energia/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/gomb/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/kitartas/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/mana/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/tapasztalat/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/test/bal_oldal/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/test/jobb_oldal/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/taskbar/test/kozepre/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/szerelmi_pont/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/lo/allapot/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/lo/fej/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/lo/gui/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/lo/lo_allapot/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/pet/gui/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/pet/exp/
    007Dawis_patch_2017_02_01
    d:/dawis work/kinezet/ingame/textura/fold/
    FOF_2k17_17
    d:/dawis work/kinezet/ingame/textura/fu/
    FOF_2k17_17
    d:/dawis work/kinezet/ingame/textura/homok/
    FOF_2k17_17
    d:/dawis work/kinezet/ingame/textura/ut/
    FOF_2k17_17
    d:/dawis work/kinezet/ingame/textura/ko/
    FOF_2k17_17

     

     


    Enjoy dmg off ;)

     

    • Metin2 Dev 1
    • Love 2

    Deers

    On 2014. 02. 14. at 1:45 AM, .plechito' said:

    Hello,

    today i release this deers models. You can use it for better environment of your maps :)

    Just put it to the map and enjoy!

     

    Info:

     

     

    Hidden Content

     

     

    Render

     

     

    Hidden Content

     

     

    Ingame screenshots

     

     

    Hidden Content

     

     

    Mob proto for server

     

     

    Hidden Content

     

     

    h4gy.png

    Hello,
    (Just response)
    Thank you so mutch.. :D
    Nice model,i like it,+ your works +1 sent ;)
    (I added tanaka options,xaxaxa :D
    Just i edited to boss + all resist + 10000 :D)

  5. 19 hours ago, Sonitex said:

    You can't move on the map because there is collision added there, you have to enter one of the rooms? But I got confused because I cannot see you character so that is why I was thinking about environment..

     

    On 2017. 03. 03. at 7:02 AM, Syreldar said:

    This is not an environmental problem, nor a pack problem.

    The problem is that you are teleporting at the local coordinates (0, 0) of the map, where the map itself begins.

    Proof: BasePosition    512000    153600

    You have to teleport at BasePosition+some coords. preferably the Town.txt ones.

    try writing like /goto 500 500 when you get into the map.

    THIS IS ENVIRONMENT PROBLEM !!!!!!!! + some times missing textures object etc...

    0304_093825.jpg
    White textures ( grass rock etc textureset error.)
    Black screen = bad Base position and server side server_attr

  6. Hello, Izi ;)

     

    2 hours ago, oguzhan karacabay said:


    Hi all,

    I am trying to add nemeres tower to my server but i am facing with a problem and i couldnt figure it out.

    I have done everything about pack and server

    My Index In Client Side :

    PACK
    *
    Snow_Dungeon

    and there are files /usr/game/share/locale/turkey/map/metin2_map_n_snow_dungeon_01 like that.

     

    So is there any solution for that?

    Adsız.png

    Textureset ERROR now i added this map whit name is  metin2-exp-map-by-siwy.

    i added bad textureset way and i not see ;) + i got this problem #Problem#Solved

    2 hours ago, Sonitex said:

    Not sure but I think environment is the problem? Paste your clientside syserr ;)

     

    XDDDDD
    Environment get fail u not see horizont like sky

  7. Line 436
    search this

    Spoiler
        def __BuildDebugInfo(self):
            self.PrintCoord = ui.TextLine()
            self.PrintCoord.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
            self.PrintCoord.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 0)
           
            self.FrameRate = ui.TextLine()
            self.FrameRate.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
            self.FrameRate.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 20)
     
            self.Pitch = ui.TextLine()
            self.Pitch.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
            self.Pitch.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 40)
     
            self.Splat = ui.TextLine()
            self.Splat.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
            self.Splat.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 60)
           
            self.PrintMousePos = ui.TextLine()
            self.PrintMousePos.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
            self.PrintMousePos.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 80)
     
            self.TextureNum = ui.TextLine()
            self.TextureNum.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
            self.TextureNum.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 100)
     
            self.ObjectNum = ui.TextLine()
            self.ObjectNum.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
            self.ObjectNum.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 120)
     
            self.ViewDistance = ui.TextLine()
            self.ViewDistance.SetFontName(localeInfo.UI_DEF_FONT)
            self.ViewDistance.SetPosition(0, 0)

     

     

    this is the wanted file i sayd

    • Love 1
  8. 3 hours ago, TheEnd said:

    Hey I´m in this like 2 days becouse i don´t see any thing anormaly in the cube.txt and my items don´t show in the game.....

    I dont get any error at syserror in the CH I´m in, any error at db the only error i got is from client and is this

    0207 22:28:21348 :: Unknown Server Command SetQuestIndex 96 | SetQuestIndex

    I don´t think is that the error

    IMG:

    usHBlqU.jpg

     

    Note: If i put the itens in the cube system it gives me the final product just dont show me the list of iten

    I need help
     

    .....
    u work whit source or simple quest + python?

  9. Just now, TheEnd said:

    thank you for your reply

    but exist selectcharacterwindow.py

    
    import localeInfo
    import uiScriptLocale
    ROOT_PATH = "d:/ymir work/ui/public/"
    LOCALE_PATH = uiScriptLocale.SELECT_PATH
    
    BOARD_X = SCREEN_WIDTH * (25) / 800
    BOARD_Y = SCREEN_HEIGHT * (156) / 600
    
    PLUS_BUTTON_WIDTH = 20
    TEMPORARY_HEIGHT = 30
    BOARD_ITEM_ADD_POSITION = -40
    
    X_GAP = 11
    Y_GAP = 12
    
    NAME_X = 18
    NAME_Y = 84
    NAME_SCALE_X = 0.65
    NAME_SCALE_Y = 0.65
    
    FLAG_SCALE_X = 0.45
    FLAG_SCALE_Y = 0.45
    
    SHADOW_SCALE_X = 3.0 * SCREEN_WIDTH  / 800.0
    SHADOW_SCALE_Y = 2.0 * SCREEN_HEIGHT / 600.0
    
    STAT_GAUGE_X = X_GAP + 3
    STAT_GAUGE_Y = 286
    STAT_GAUGE_BAR_X = 40
    STAT_GAUGE_BAR_WIDTH = 105
    STAT_GAUGE_GAP = 18
    STAT_GAUGE_TEXT_WIDTH = 21
    STAT_GAUGE_TEXT_HEIGHT = 13
    
    THINBOARD_GOLD_HEIGHT = 364
    THINBOARD_CIRCLE_LEFT_WIDTH = 175
    THINBOARD_CIRCLE_RIGHT_WIDTH = 180
    THINBOARD_CIRCLE_RIGHT_HEIGHT = 270
    
    DESC_FACE_X = 4
    DESC_FACE_Y = -23
    
    FACE_X = 7
    FACE_Y = 4
    SELECT_BTN_X = X_GAP + 4
    SELECT_BTN_Y = 10
    SELECT_BTN_GAP = 44
    
    window = {
        "name" : "New_SelectCharacterWindow",
        "x" : 0,
        "y" : 0,
        "width" : SCREEN_WIDTH,
        "height" : SCREEN_HEIGHT,
        "children"    :
        (
            {
                "name" : "BackGround",
                "type" : "expanded_image",
                "x" : 0,
                "y" : 0,
                "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0,
                "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
                "image" : LOCALE_PATH + "empire/background/empire_sinsu.sub",
            },
            {
                "name" : "BackGround2",
                "type" : "expanded_image",
                "x" : 0,
                "y" : 0,
                "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0,
                "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
                "image" : LOCALE_PATH + "empire/background/empire_chunjo.sub",
            },
            {
                "name" : "BackGround3",
                "type" : "expanded_image",
                "x" : 0,
                "y" : 0,
                "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0,
                "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
                "image" : LOCALE_PATH + "empire/background/empire_jinno.sub",
            },
            {
                "name" : "desc_phase",
                "type" : "image",
                "x" : 0,
                "y" : BOARD_Y - NAME_Y - 45,
                "image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/descPhase_btn.sub",
                "children" :
                (
                    {
                        "name" : "my_id", "type" : "text",
                        "x" : 18, "y" : 7, "r" : 0.7843, "g" : 0.7843, "b" : 0.7843,
                        "text" : "",
                        "fontsize" : "LARGE",
                    },
                ),
            },
            {
                "name" : "name_warrior",
                "type" : "expanded_image", 
                "x" : BOARD_X + NAME_X,
                "y" : BOARD_Y - NAME_Y,
                "x_scale" : NAME_SCALE_X,
                "y_scale" : NAME_SCALE_Y,
                "image" : LOCALE_PATH + "name_warrior.sub",
            },
            {
                "name" : "name_assassin",
                "type" : "expanded_image",
                "x" : BOARD_X + NAME_X,
                "y" : BOARD_Y - NAME_Y,
                "x_scale" : NAME_SCALE_X,
                "y_scale" : NAME_SCALE_Y,
                "image" : LOCALE_PATH + "name_assassin.sub",
            },
            {
                "name" : "name_sura",
                "type" : "expanded_image",
                "x" : BOARD_X + NAME_X,
                "y" : BOARD_Y - NAME_Y,
                "x_scale" : NAME_SCALE_X,
                "y_scale" : NAME_SCALE_Y,
                "image" : LOCALE_PATH + "name_sura.sub",
            },
            {
                "name" : "name_shaman",
                "type" : "expanded_image",
                "x" : BOARD_X + NAME_X,
                "y" : BOARD_Y - NAME_Y,
                "x_scale" : NAME_SCALE_X,
                "y_scale" : NAME_SCALE_Y,
                "image" : LOCALE_PATH + "name_shaman.sub",
            },
            {
                "name" : "name_wolf",
                "type" : "expanded_image",
                "x" : BOARD_X + NAME_X,
                "y" : BOARD_Y - NAME_Y,
                "x_scale" : NAME_SCALE_X,
                "y_scale" : NAME_SCALE_Y,
                "image" : LOCALE_PATH + "name_wolf.sub",
            },
            {
                "name" : "Shadow",
                "type" : "expanded_image",
                "x" : SCREEN_WIDTH/2 - (64)*SHADOW_SCALE_X,
                "y" : SCREEN_HEIGHT - SCREEN_HEIGHT*(70)/600.0 - (88)*SHADOW_SCALE_Y/2.0, 
                "x_scale" : SHADOW_SCALE_X, "y_scale" : SHADOW_SCALE_Y,
                "image" : LOCALE_PATH + "shadow/shadow.tga",
            },
            {
                "name" : "character_board",
                "type" : "thinboard_gold",
                "x" : BOARD_X,
                "y" : BOARD_Y,
                "width" : THINBOARD_CIRCLE_LEFT_WIDTH + (X_GAP * 2) + 1,
                "height" : 305,
                "children" :
                (
                    {
                        "name" : "EmpireNameSlot",
                        "type" : "thinboard_circle",
                        "x" : X_GAP,
                        "y" : Y_GAP,
                        "width" : THINBOARD_CIRCLE_LEFT_WIDTH,
                        "height" : 42,
                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "EmpireFlag_A",
                                "type" : "expanded_image",
                                "x" : 4,
                                "y" : 3,
                                "x_scale" : FLAG_SCALE_X,
                                "y_scale" : FLAG_SCALE_Y,
                                "image" : LOCALE_PATH + "empire/empireflag_a.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "EmpireFlag_B",
                                "type" : "expanded_image",
                                "x" : 4,
                                "y" : 3,
                                "x_scale" : FLAG_SCALE_X,
                                "y_scale" : FLAG_SCALE_Y,
                                "image" : LOCALE_PATH + "empire/empireflag_b.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "EmpireFlag_C",
                                "type" : "expanded_image",
                                "x" : 4,
                                "y" : 3,
                                "x_scale" : FLAG_SCALE_X,
                                "y_scale" : FLAG_SCALE_Y,
                                "image" : LOCALE_PATH + "empire/empireflag_c.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "EmpireName",
                                "type" : "text",
                                "x" : 29,
                                "y" : 0,
                                "text" : uiScriptLocale.SELECT_EMPIRE_NAME,
                                "fontsize" : "LARGE",
                                "all_align" : "center",
                            },
                        ),
                    },
                    {
                        "name" : "SelectJobSlot",
                        "type" : "thinboard_circle",
                        "x" : X_GAP,
                        "y" : 61,
                        "width" : THINBOARD_CIRCLE_LEFT_WIDTH,
                        "height" : 231,
                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "NoneButton_0",
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y,
                                "image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/emptySlot_btn.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "NoneButton_1",
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP,
                                "image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/emptySlot_btn.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "NoneButton_2",
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP*2,
                                "image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/emptySlot_btn.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "NoneButton_3", 
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP*3,
                                "image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/emptySlot_btn.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "NoneButton_4",
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP*4,
                                "image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/emptySlot_btn.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterSlot_0",
                                "type" : "radio_button", 
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y,
                                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_01.sub",
                                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_02.sub",
                                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_03.sub",
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterSlot_1",
                                "type" : "radio_button",
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP,
                                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_01.sub",
                                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_02.sub",
                                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_03.sub",
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterSlot_2",
                                "type" : "radio_button",
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP*2,
                                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_01.sub",
                                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_02.sub",
                                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_03.sub",
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterSlot_3",
                                "type" : "radio_button",
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP*3,
                                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_01.sub",
                                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_02.sub",
                                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_03.sub",
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterSlot_4",
                                "type" : "radio_button",
                                "x" : SELECT_BTN_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP*4,
                                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_01.sub",
                                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_02.sub",
                                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/150x35_Selectbtn_03.sub",
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterFace_0",
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X - FACE_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y - FACE_Y,
                                "image" : "D:/ymir work/ui/intro/public_intro/face/face_warrior_m_01.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterFace_1",
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X - FACE_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP - FACE_Y,
                                "image" : "D:/ymir work/ui/intro/public_intro/face/face_warrior_m_01.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterFace_2",
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X - FACE_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP*2 - FACE_Y,
                                "image" : "D:/ymir work/ui/intro/public_intro/face/face_warrior_m_01.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterFace_3",
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X - FACE_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP*3 - FACE_Y,
                                "image" : "D:/ymir work/ui/intro/public_intro/face/face_warrior_m_01.sub"
                            },
                            {
                                "name" : "CharacterFace_4",
                                "type" : "image",
                                "x" : SELECT_BTN_X - FACE_X,
                                "y" : SELECT_BTN_Y + SELECT_BTN_GAP*4 - FACE_Y,
                                "image" : "D:/ymir work/ui/intro/public_intro/face/face_warrior_m_01.sub"
                            },
                        ),
                    },
                ),
            },
            {
                "name" : "select_thinboard2",
                "type" : "thinboard_gold", 
                "x" : BOARD_X,
                "y" : BOARD_Y + 305 + 3,
                "width" : THINBOARD_CIRCLE_LEFT_WIDTH + (X_GAP * 2) + 1,
                "height" : (Y_GAP * 2) + 27,
                "children" : 
                (
                    {
                        "name" : "create_button",
                        "type" : "button",
                        "x" : X_GAP + 4, "y" : Y_GAP,
                        "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/plus_btn_01.sub",
                        "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/plus_btn_02.sub",
                        "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/plus_btn_03.sub",
                    },
                    
                    {
                        "name" : "start_button",
                        "type" : "button",
                        "x" : SCREEN_WIDTH/2 - 107,
                        "y" : SCREEN_HEIGHT - SCREEN_HEIGHT*(70)/600.0,
                        "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/start_btn_01.sub",
                        "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/start_btn_02.sub",
                        "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/start_btn_03.sub",
                    },
                    {
                        "name" : "delete_button",
                        "type" : "button",
                        "x" : THINBOARD_CIRCLE_LEFT_WIDTH + X_GAP - 58,
                        "y" : Y_GAP,
                        "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/minus_btn_01.sub",
                        "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/minus_btn_02.sub",
                        "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/minus_btn_03.sub",
                    },
                ),
            },
            {
                "name" : "start_button",
                "type" : "button",
                "x" : SCREEN_WIDTH/2 - 107,
                "y" : SCREEN_HEIGHT - SCREEN_HEIGHT*(70)/600.0,
                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/start_btn_01.sub",
                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/start_btn_02.sub",
                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/start_btn_03.sub",
            },
            {
                "name" : "exit_button",
                "type" : "button",
                "x" : SCREEN_WIDTH/2 + 32,
                "y" : SCREEN_HEIGHT - SCREEN_HEIGHT*(70)/600.0,
                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/cancel_btn_01.sub",
                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/cancel_btn_02.sub",
                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/cancel_btn_03.sub",
            },
            {
                "name" : "character_discriptionboard",
                "type" : "thinboard_gold",
                "x" : SCREEN_WIDTH - BOARD_X - (THINBOARD_CIRCLE_RIGHT_WIDTH + (X_GAP * 2)),
                "y" : BOARD_Y,
                "width" : THINBOARD_CIRCLE_RIGHT_WIDTH + (X_GAP * 2) + 1,
                "height" : THINBOARD_GOLD_HEIGHT,
                "children"    :
                (
                    {
                        "name" : "raceName_Btn",
                        "type" : "image",
                        "x" : 10,
                        "y" : -17,
                        "image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/raceName_btn.sub",
                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "DiscFace",
                                "type" : "image",
                                "x" : DESC_FACE_X,
                                "y" : DESC_FACE_Y,
                                "image" : "icon/face/warrior_m.tga"
                            },
                            {
                                "name" : "raceName_Text",
                                "type" : "text",
                                "x" : 100,
                                "y" : 5,
                                "r" : 0.7843,
                                "g" : 0.7843,
                                "b" : 0.7843,
                                "text" : localeInfo.JOB_WARRIOR, "text_horizontal_align" : "center"
                            }
                        ),
                    },
                    {
                        "name" : "text_board", "type" : "thinboard_circle",
                        "x" : X_GAP,
                        "y" : Y_GAP,
                        "width" : THINBOARD_CIRCLE_RIGHT_WIDTH,
                        "height" : THINBOARD_CIRCLE_RIGHT_HEIGHT,
                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "prev_button",
                                "type" : "button",
                                "x" : 122,
                                "y" : 250,
                                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/prev_btn_01.sub",
                                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/prev_btn_02.sub",
                                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/prev_btn_01.sub",
                            },
                            {
                                "name" : "next_button",
                                "type" : "button",
                                "x" : 122 + 20 + 10,
                                "y" : 250,
                                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/next_btn_01.sub",
                                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/next_btn_02.sub",
                                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/next_btn_01.sub",
                            },
                        ),
                    },
                    {
                        "name" : "hth",
                        "type" : "text",
                        "x" : STAT_GAUGE_X,
                        "y" : STAT_GAUGE_Y,
                        "text" : uiScriptLocale.CREATE_HP,
                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "hth_gauge",
                                "type" : "gauge",
                                "x" : STAT_GAUGE_BAR_X,
                                "y" : 4,
                                "width" : STAT_GAUGE_BAR_WIDTH,
                                "color" : "red",
                            },
                            {
                                "name" : "hth_slot",
                                "type" : "slotbar",
                                "x" : STAT_GAUGE_BAR_WIDTH + STAT_GAUGE_BAR_X + 7,
                                "y" : -1,
                                "width" : STAT_GAUGE_TEXT_WIDTH,
                                "height" : STAT_GAUGE_TEXT_HEIGHT,
                                "children" :
                                (
                                    {
                                        "name" : "hth_value",
                                        "type" : "text",
                                        "x" : 0,
                                        "y" : 1,
                                        "all_align" : "center",
                                        "text" : "0",
                                    },
                                ),
                            },
                        ),
                    },
                    {
                        "name" : "int",
                        "type" : "text",
                        "x" : STAT_GAUGE_X,
                        "y" : STAT_GAUGE_Y + STAT_GAUGE_GAP,
                        "text" : uiScriptLocale.CREATE_SP,
                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "int_gauge",
                                "type" : "gauge",
                                "x" : STAT_GAUGE_BAR_X,
                                "y" : 4,
                                "width" : STAT_GAUGE_BAR_WIDTH,
                                "color" : "pink",
                            },
                            {
                                "name" : "int_slot",
                                "type" : "slotbar",
                                "x" : STAT_GAUGE_BAR_WIDTH + STAT_GAUGE_BAR_X + 7,
                                "y" : -1,
                                "width" : STAT_GAUGE_TEXT_WIDTH,
                                "height" : STAT_GAUGE_TEXT_HEIGHT,
                                "children" :
                                (
                                    {
                                        "name" : "int_value",
                                        "type" : "text",
                                        "x" : 0,
                                        "y" : 1,
                                        "all_align" : "center",
                                        "text" : "0",
                                    },
                                ),
                            },
                        ),
                    },
                    {
                        "name" : "str",
                        "type" : "text",
                        "x" : STAT_GAUGE_X,
                        "y" : STAT_GAUGE_Y + STAT_GAUGE_GAP*2,
                        "text" : uiScriptLocale.CREATE_ATT_GRADE,
                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "str_gauge",
                                "type" : "gauge",
                                "x" : STAT_GAUGE_BAR_X,
                                "y" : 4,
                                "width" : STAT_GAUGE_BAR_WIDTH,
                                "color" : "purple",
                            },
                            {
                                "name" : "str_slot",
                                "type" : "slotbar",
                                "x" : STAT_GAUGE_BAR_WIDTH + STAT_GAUGE_BAR_X + 7,
                                "y" : -1,
                                "width" : STAT_GAUGE_TEXT_WIDTH,
                                "height" : STAT_GAUGE_TEXT_HEIGHT,
                                "children" :
                                (
                                    {
                                        "name" : "str_value",
                                        "type" : "text",
                                        "x" : 0,
                                        "y" : 1,
                                        "all_align" : "center",
                                        "text" : "0",
                                    },
                                ),
                            },
                        ),
                    },
                    {
                        "name" : "dex",
                        "type" : "text",
                        "x" : STAT_GAUGE_X,
                        "y" : STAT_GAUGE_Y + STAT_GAUGE_GAP*3,
                        "text" : uiScriptLocale.CREATE_DEX_GRADE,
                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "dex_gauge",
                                "type" : "gauge",
                                "x" : STAT_GAUGE_BAR_X,
                                "y" : 4,
                                "width" : STAT_GAUGE_BAR_WIDTH,
                                "color" : "blue",
                            },
                            {
                                "name" : "dex_slot",
                                "type" : "slotbar",
                                "x" : STAT_GAUGE_BAR_WIDTH + STAT_GAUGE_BAR_X + 7,
                                "y" : -1,
                                "width" : STAT_GAUGE_TEXT_WIDTH,
                                "height" : STAT_GAUGE_TEXT_HEIGHT,
                                "children" :
                                (
                                    {
                                        "name" : "dex_value",
                                        "type" : "text",
                                        "x" : 0,
                                        "y" : 1,
                                        "all_align" : "center",
                                        "text" : "0",
                                    },
                                ),
                            },
                        ),
                    },
                ), 
            },
        ),    
    }

    What is the responsible thing?
     

     

    yes selectcharacterwindow.py

                        "name" : "text_board", "type" : "thinboard_circle",
                        "x" : X_GAP,
                        "y" : Y_GAP,
                        "width" : THINBOARD_CIRCLE_RIGHT_WIDTH,
                        "height" : THINBOARD_CIRCLE_RIGHT_HEIGHT,
                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "prev_button",
                                "type" : "button",
                                "x" : 122,
                                "y" : 250,
                                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/prev_btn_01.sub",
                                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/prev_btn_02.sub",
                                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/prev_btn_01.sub",
                            },
                            {
                                "name" : "next_button",
                                "type" : "button",
                                "x" : 122 + 20 + 10,
                                "y" : 250,
                                "default_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/next_btn_01.sub",
                                "over_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/next_btn_02.sub",
                                "down_image" : ROOT_PATH + "public_intro_btn/next_btn_01.sub",
  10. On 2017. 02. 21. at 5:06 PM, kingshero said:

    i know root or uiscript  but where

    Root -> Game.py Start line 209
    search this
     

    Spoiler

            if constInfo.PVPMODE_TEST_ENABLE:
                self.testPKMode = ui.TextLine()
                self.testPKMode.SetFontName(locale.UI_DEF_FONT)
                self.testPKMode.SetPosition(0, 15)
                self.testPKMode.SetWindowHorizontalAlignCenter()
                self.testPKMode.SetHorizontalAlignCenter()
                self.testPKMode.SetFeather()
                self.testPKMode.SetOutline()
                self.testPKMode.Show()

                self.testAlignment = ui.TextLine()
                self.testAlignment.SetFontName(locale.UI_DEF_FONT)
                self.testAlignment.SetPosition(0, 35)
                self.testAlignment.SetWindowHorizontalAlignCenter()
                self.testAlignment.SetHorizontalAlignCenter()
                self.testAlignment.SetFeather()
                self.testAlignment.SetOutline()
                self.testAlignment.Show() 

    Aligment like negative pozitiv rang moving

    Next:
     

    line 583
     

    Spoiler

        def __BuildDebugInfo(self):
            ## Character Position Coordinate
            self.PrintCoord = ui.TextLine()
            self.PrintCoord.SetFontName(locale.UI_DEF_FONT)
            self.PrintCoord.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 0)

            ## Frame Rate
            self.FrameRate = ui.TextLine()
            self.FrameRate.SetFontName(locale.UI_DEF_FONT)
            self.FrameRate.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 20)

            ## Camera Pitch
            self.Pitch = ui.TextLine()
            self.Pitch.SetFontName(locale.UI_DEF_FONT)
            self.Pitch.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 40)

            ## Splat
            self.Splat = ui.TextLine()
            self.Splat.SetFontName(locale.UI_DEF_FONT)
            self.Splat.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 60)

            # TextureNum
            self.TextureNum = ui.TextLine()
            self.TextureNum.SetFontName(locale.UI_DEF_FONT)
            self.TextureNum.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 80)

            # 오브젝트 그리는 개수
            self.ObjectNum = ui.TextLine()
            self.ObjectNum.SetFontName(locale.UI_DEF_FONT)
            self.ObjectNum.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth() - 270, 100)

            # 시야거리
            self.ViewDistance = ui.TextLine()
            self.ViewDistance.SetFontName(locale.UI_DEF_FONT)
            self.ViewDistance.SetPosition(0, 0)

    Name and etc moving

     

    • Love 1
  11. Hello.
     

    On 2017. 02. 28. at 0:40 AM, kingking said:
    
    0228 02:29:34877 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
    0228 02:29:35656 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(locale/es/effect/flygm.mse) Error
    0228 02:29:35656 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=106, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=locale/es/effect/flygm.mse, isCache=0) - Error
    0228 02:29:35656 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(locale/es/effect/flygm5.mse) Error
    0228 02:29:35656 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=107, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=locale/es/effect/flygm5.mse, isCache=0) - Error
    0228 02:29:35821 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
    0228 02:29:36736 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark.mse) Error
    0228 02:29:36736 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
    0228 02:29:36835 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_2.mse) Error
    0228 02:29:36835 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
    0228 02:29:36975 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_3.mse) Error
    0228 02:29:36975 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
    0228 02:29:37169 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_4.mse) Error
    0228 02:29:37169 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
    0228 02:29:37170 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/gihyeol_4.mse) Error
    0228 02:29:37237 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/noegeomdorae_4.mse) Error
    0228 02:29:37237 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/noegeomdorae_loop_4.mse) Error
    0228 02:30:44151 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/assassin/effect/seomgwang_hand_4.mse) Error
    0228 02:30:44152 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/assassin/effect/seomgwang_blow_4.mse) Error
    0228 02:30:53719 :: ui:3359: RuntimeWarning: tp_compare didn't return -1 or -2 for exception
    
    0228 02:30:53722 :: 
    uiOfflineShop.py(line:66) LoadWindow
    ui.py(line:3018) LoadScriptFile
    ui.py(line:3218) LoadChildren
    ui.py(line:3084) LoadChildren
    ui.py(line:3359) LoadElementExpandedImage
    
    OfflineShopAdminPanelWindow.LoadWindow.LoadObject - <type 'exceptions.RuntimeError'>:Failed to load image (filename: locale/es/offlineshop/icon.tga)
    
    0228 02:30:53722 :: ============================================================================================================
    0228 02:30:53722 :: Abort!!!!
    
    

     

    LOL

    LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/noegeomdorae_loop_4.mse) Error

    ???????
    maybe in index file
     

     

    d:/metin2data/season1/
    add here u file name

×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.