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Hi,

I want to know how the client player.GetStatus(number) works. (For showing bonuses)

For example the HP regen is 10. in the list, but we must use player.GetStatus(32) for seeing it. Why 32? 

(No it is not that simple to just add +22, i tried lol. Everything is different number.)

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https://metin2.dev/topic/19464-bonus-id-s-in-clientside/
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  • 1 year later...

 POINT_NONE,                     // 0
    POINT_LEVEL,                    // 1
    POINT_VOICE,                    // 2
    POINT_EXP,                      // 3
    POINT_NEXT_EXP,                 // 4
    POINT_HP,                       // 5
    POINT_MAX_HP,                   // 6
    POINT_SP,                       // 7
    POINT_MAX_SP,                   // 8
    POINT_STAMINA,                  // 9  
    POINT_MAX_STAMINA,              // 10 
    POINT_GOLD,                     // 11
    POINT_ST,                       // 12
    POINT_HT,                       // 13
    POINT_DX,                       // 14
    POINT_IQ,                       // 15
    POINT_ATT_POWER,                // 16
    POINT_ATT_SPEED,                // 17
    POINT_EVADE_RATE,               // 18
    POINT_MOV_SPEED,                // 19
    POINT_DEF_GRADE,                // 20
    POINT_CASTING_SPEED,            // 21
    POINT_MAGIC_ATT_GRADE,          // 22
    POINT_MAGIC_DEF_GRADE,          // 23
    POINT_EMPIRE_POINT,             // 24
    POINT_LEVEL_STEP,               // 25
    POINT_STAT,                     // 26
    POINT_SUB_SKILL,                // 27
    POINT_SKILL,                    // 28
//    POINT_BLANK,                       // 27
//    POINT_BLANK,                    // 28
    POINT_MIN_ATK,                    // 29
    POINT_MAX_ATK,                    // 30
    POINT_PLAYTIME,                 // 31
    POINT_HP_REGEN,                 // 32
    POINT_SP_REGEN,                 // 33
    POINT_BOW_DISTANCE,             // 34
    POINT_HP_RECOVERY,              // 35
    POINT_SP_RECOVERY,              // 36
    POINT_POISON_PCT,               // 37
    POINT_STUN_PCT,                 // 38
    POINT_SLOW_PCT,                 // 39
    POINT_CRITICAL_PCT,             // 40
    POINT_PENETRATE_PCT,            // 41
    POINT_CURSE_PCT,                // 42
    POINT_ATTBONUS_HUMAN,           // 43
    POINT_ATTBONUS_ANIMAL,          // 44
    POINT_ATTBONUS_ORC,             // 45
    POINT_ATTBONUS_MILGYO,          // 46
    POINT_ATTBONUS_UNDEAD,          // 47
    POINT_ATTBONUS_DEVIL,           // 48
    POINT_ATTBONUS_INSECT,          // 49
    POINT_ATTBONUS_FIRE,            // 50
    POINT_ATTBONUS_ICE,             // 51
    POINT_ATTBONUS_DESERT,          // 52
    POINT_ATTBONUS_MONSTER,         // 53
    POINT_ATTBONUS_WARRIOR,         // 54
    POINT_ATTBONUS_ASSASSIN,        // 55
    POINT_ATTBONUS_SURA,            // 56
    POINT_ATTBONUS_SHAMAN,            // 57
    POINT_ATTBONUS_UNUSED5,         // 58
    POINT_RESIST_WARRIOR,            // 59
    POINT_RESIST_ASSASSIN,            // 60
    POINT_RESIST_SURA,                // 61
    POINT_RESIST_SHAMAN,            // 62
    POINT_STEAL_HP,                 // 63
    POINT_STEAL_SP,                 // 64
    POINT_MANA_BURN_PCT,            // 65
    POINT_DAMAGE_SP_RECOVER,        // 66
    POINT_BLOCK,                    // 67
    POINT_DODGE,                    // 68
    POINT_RESIST_SWORD,             // 69
    POINT_RESIST_TWOHAND,           // 70
    POINT_RESIST_DAGGER,            // 71
    POINT_RESIST_BELL,              // 72
    POINT_RESIST_FAN,               // 73
    POINT_RESIST_BOW,               // 74
    POINT_RESIST_FIRE,              // 75
    POINT_RESIST_ELEC,              // 76
    POINT_RESIST_MAGIC,             // 77
    POINT_RESIST_WIND,              // 78
    POINT_REFLECT_MELEE,            // 79
    POINT_REFLECT_CURSE,            // 80
    POINT_POISON_REDUCE,            // 81
    POINT_KILL_SP_RECOVER,          // 82
    POINT_EXP_DOUBLE_BONUS,         // 83
    POINT_GOLD_DOUBLE_BONUS,        // 84
    POINT_ITEM_DROP_BONUS,          // 85
    POINT_POTION_BONUS,             // 86
    POINT_KILL_HP_RECOVER,          // 87
    POINT_IMMUNE_STUN,              // 88
    POINT_IMMUNE_SLOW,              // 89
    POINT_IMMUNE_FALL,              // 90
    POINT_PARTY_ATT_GRADE,          // 91
    POINT_PARTY_DEF_GRADE,          // 92
    POINT_ATT_BONUS,                // 93
    POINT_DEF_BONUS,                // 94
    POINT_ATT_GRADE_BONUS,            // 95
    POINT_DEF_GRADE_BONUS,            // 96
    POINT_MAGIC_ATT_GRADE_BONUS,    // 97
    POINT_MAGIC_DEF_GRADE_BONUS,    // 98
    POINT_RESIST_NORMAL_DAMAGE,        // 99

    POINT_STAT_RESET_COUNT             = 112,
    POINT_HORSE_SKILL                 = 113,
    POINT_MALL_ATTBONUS,            // 114 
    POINT_MALL_DEFBONUS,            // 115 
    POINT_MALL_EXPBONUS,            // 116 
    POINT_MALL_ITEMBONUS,            // 117 
    POINT_MALL_GOLDBONUS,            // 118 
    POINT_MAX_HP_PCT,                // 119 
    POINT_MAX_SP_PCT,                // 120 
    POINT_SKILL_DAMAGE_BONUS,       // 121
    POINT_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS,  // 122
    POINT_SKILL_DEFEND_BONUS,       // 123
    POINT_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS,  // 124
    POINT_PC_BANG_EXP_BONUS,        // 125
    POINT_PC_BANG_DROP_BONUS,       // 126

    POINT_ENERGY                     = 128,
    POINT_ENERGY_END_TIME             = 129,
    POINT_COSTUME_ATTR_BONUS         = 130,
    POINT_MAGIC_ATT_BONUS_PER         = 131,
    POINT_MELEE_MAGIC_ATT_BONUS_PER = 132,
    POINT_RESIST_ICE                 = 133,
    POINT_RESIST_EARTH                 = 134,
    POINT_RESIST_DARK                 = 135,
    POINT_RESIST_CRITICAL             = 136,
    POINT_RESIST_PENETRATE             = 137,

    POINT_MIN_WEP = 200,
    POINT_MAX_WEP,
    POINT_MIN_MAGIC_WEP,
    POINT_MAX_MAGIC_WEP,
    POINT_HIT_RATE,
 

  • Good 2
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https://metin2.dev/topic/19464-bonus-id-s-in-clientside/#findComment-122677
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  • 3 years later...
On 1/14/2020 at 11:38 AM, ezonyo123 said:

 

    POINT_ENERGY                     = 128,
    POINT_ENERGY_END_TIME             = 129,
    POINT_COSTUME_ATTR_BONUS         = 130,
    POINT_MAGIC_ATT_BONUS_PER         = 131,
    POINT_MELEE_MAGIC_ATT_BONUS_PER = 132,
    POINT_RESIST_ICE                 = 133,
    POINT_RESIST_EARTH                 = 134,
    POINT_RESIST_DARK                 = 135,
    POINT_RESIST_CRITICAL             = 136,
    POINT_RESIST_PENETRATE             = 137,

    POINT_MIN_WEP = 200,
    POINT_MAX_WEP,
    POINT_MIN_MAGIC_WEP,
    POINT_MAX_MAGIC_WEP,
    POINT_HIT_RATE,
 

do you know where i can find the source files with these bonus?
right now i'm using 40250 files and when i try to change the value applytype0 o by 128 and over i get an error
https://photos.app.goo.gl/F1tdVHVyc3KQc7yEA

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