Hi guys, I would need help.. I would like to create a quest in time. That is, since you've been on the mission, you've had enough time to finish it otherwise it expires, cancelling the mission.
I leave you two quests, modify one to your liking, thank you very much.
quest Guerriero_Mistico begin
state start begin
when login with pc.get_level() >= 90 begin
set_state("information")
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter_ex("Missione lv.90", "purple,blink,ex", "scroll_open_purple.tga")
end
when button or info begin
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say_title("Missione Liv. 90")
say("Giovane combattente,abbiamo bisogno del tuo aiuto.[ENTER]Stiamo subendo l'attacco dai guerrieri mistici,[ENTER]che vogliono attaccare il nostro villaggio.[ENTER]Aiutarci a difenderlo![ENTER]")
set_state("run")
end
end
state run begin
when letter begin
send_letter_ex("Missione lv.90", "purple,blink,ex", "scroll_open_purple.tga")
q.set_counter("Guerriero_Mistico: ", 2500-pc.getqf("kill_cnt_covo3"))
end
when button or info begin
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say_title("Missione Liv. 90")
say("Hai ucciso "..pc.getqf("kill_cnt_covo3").." Guerrieri Mistici.[ENTER]")
say_reward("Devi arrivare a 2500 uccisioni.")
end
when 60058.kill begin
local cntNow = pc.getqf("kill_cnt_covo3")
if(cntNow < 2500) then
pc.setqf("kill_cnt_covo3", cntNow+1)
q.set_counter_value(2500-cntNow)
else
pc.setqf("kill_cnt_covo3", cntNow+1)
q.set_counter_value(2500-cntNow)
set_state("reward")
end
end
end
state reward begin
when letter begin
send_letter_ex("Missione lv.90 completata", "purple,blink,ex", "scroll_open_purple.tga")
end
when button or info begin
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say_title("Missione liv. 90 completata")
say("Grazie avventuriero, hai completato la missione.[ENTER]Come ringraziamento accetta questo piccolo omaggio:[ENTER]")
say_reward("Ricevi: 20.000.000 Yang.")
say_reward("Ricevi: Stola Maestro Nobile x1")
say_reward("Ricevi: Baule Alchimia x 10")
say_reward("Ricevi: Pozione Miglioramento Alta x2")
say_reward("Ricevi: Moneta LastBreath x40.")
pc.changegold ( 20000000 )
pc.give_item2("85007", 1)
pc.give_item2("33029", 10)
pc.give_item2("56003", 2)
pc.give_item2("25105", 40)
set_quest_state("Guerriero_Mistico", "information")
set_state(__COMPLETE__)
q.done()
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
OR:
quest Amicia4zampe begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 16 begin
set_state ( "startmissione" )
end
end
state startmissione begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum ( 9003 )
if v != 0 then
target.vid ( "__TARGET__" , v, "amici" )
end
send_letter_ex("Amici a 4 zampe", "blue,blink,ex", "scroll_open_blue.tga")
end
when button or info begin
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say ( "La bottegaia vuole parlarti." )
say ( "Vai da lei." )
say ( "La trovi nella Capitale" )
say ( "" )
end
when 9003.chat."Eccoti" begin
target.delete ( "__TARGET__" )
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say_title ( "Bottegaia:")
say ( "Ciao, mi devi fare un favore io non posso andarci" )
say ( "perche' sto lavorando.." )
say ( "Dovresti andare in Antiche Rovine Jinno " )
say ( "dalla Musicista lei sa gia' tutto," )
say ( "ti deve dare dei croccantini." )
say ( "Dopo averli presi torna qui e' fa mangiare i nostri" )
say ( "cani della capitale. Sono affamati." )
say ( "" )
say ( "" )
local yesno = select ( "Va bene" , "Non mi interessa" )
if yesno == 1 then
set_state ( "parla1" )
else
set_state ( "completo" )
end
end
end
state parla1 begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum ( 20060 )
if v != 0 then
target.vid ( "__TARGET__" , v, "amici" )
end
send_letter_ex("Amici a 4 zampe", "blue,blink,ex", "scroll_open_blue.tga")
end
when button or info begin
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say ( "Devi recarti nelle Antiche Rovine - Jinno," )
say ( "e trova la Musicista," )
say ( "e fatti dare i croccantini." )
say ( "" )
end
when 20060.chat."Salve" begin
target.delete ( "__TARGET__" )
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say_title ( "Musicista:")
say ( "Salve piacere di conoscerti sono la Musicista della citta'" )
say ( "Ecco a te i croccantini piu' buoni del regno." )
say ( "Portali ai nostri amici a 4 zampe per nutrirli." )
say ( "" )
local yesno = select ( "Va bene" , "Non mi interessa" )
if yesno == 1 then
set_state ( "parla2" )
say_reward("Hai ricevuto Croccantini x3")
pc.give_item2("30200", 3)
else
set_state ( "completo" )
end
end
end
state parla2 begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum ( 60021 )
if v != 0 then
target.vid ( "__TARGET__" , v, "amici" )
end
send_letter_ex("Amici a 4 zampe", "blue,blink,ex", "scroll_open_blue.tga")
end
when button or info begin
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say ( "Hai recuperato i croccantini" )
say ( "torna in capitale per darla agli" )
say ( "amici a 4 zampe." )
say ( "" )
end
when 60021.chat."Bau" begin
target.delete ( "__TARGET__" )
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say_title ( "Cico:")
say ( "Bau Bau." )
say ( "" )
local yesno = select ( "Fai mangiare" , "Non mi interessa" )
if yesno == 1 then
set_state ( "parla3" )
pc.remove_item(30200, 1)
else
set_state ( "completo" )
end
end
end
state parla3 begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum ( 60022 )
if v != 0 then
target.vid ( "__TARGET__" , v, "amici" )
end
send_letter_ex("Amici a 4 zampe", "blue,blink,ex", "scroll_open_blue.tga")
end
when button or info begin
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say ( "Fai mangiare agli altri cani." )
say ( "Li trovi nella Capitale" )
say ( "" )
end
when 60022.chat."Bau" begin
target.delete ( "__TARGET__" )
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say_title ( "Lilly:")
say ( "Bau Bau." )
say ( "" )
local yesno = select ( "Fai mangiare" , "Non mi interessa" )
if yesno == 1 then
set_state ( "parla4" )
pc.remove_item(30200, 1)
else
set_state ( "completo" )
end
end
end
state parla4 begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum ( 60023 )
if v != 0 then
target.vid ( "__TARGET__" , v, "amici" )
end
send_letter_ex("Amici a 4 zampe", "blue,blink,ex", "scroll_open_blue.tga")
end
when button or info begin
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say ( "Fai mangiare agli altri cani." )
say ( "Li trovi nella Capitale" )
say ( "" )
end
when 60023.chat."Bau" begin
target.delete ( "__TARGET__" )
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say_title ( "Laky:")
say ( "Bau Bau." )
say ( "" )
local yesno = select ( "Fai mangiare" , "Non mi interessa" )
if yesno == 1 then
set_state ( "parla5" )
pc.remove_item(30200, 1)
else
set_state ( "completo" )
end
end
end
state parla5 begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum ( 9003 )
if v != 0 then
target.vid ( "__TARGET__" , v, "amici" )
end
send_letter_ex("Amici a 4 zampe", "blue,blink,ex", "scroll_open_blue.tga")
end
when button or info begin
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say ( "I cani hanno mangiato ora torna dalla" )
say ( "bottegaia per riferirle il completamento" )
say ( "della tua missione" )
say ( "Lo trovi nella Capitale" )
say ( "" )
end
when 9003.chat."Grazie" begin
target.delete ( "__TARGET__" )
addimage(-140, -350, "ground.tga")
say_title ( "Bottegaia:")
say ( "Grazie per aver dato da mangiare ai cani della capitale" )
say ( "sono le nostre mascotte." )
say ( "Grazie ancora, buona giornata." )
say ( "" )
say ( "Ecco la tua Ricompensa: " )
say ( "" )
say_reward("Hai Ricevuto: 2.020.000 yang")
pc.changegold ( 2020000 )
set_state ( "completo" )
end
end
state completo begin
end
end
Thanks