Jump to content

DevilTower no action when kill first metin


Recommended Posts

Hi,

When i kil first metin in DT nothing happens, I've tried several quests and nothing.

Has anyone had such a problem and knows how to solve it?

 

quest deviltower_zone begin
	state start begin
		when login begin
			if pc.get_map_index() == 66 then
				if pc.get_x() < 3840+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 3840+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
					pc.warp(590500, 110500)
				end
				pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
			elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
				pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
			end
		end
		when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
			if pc.get_level() < 60 then
				say_title("Strażnik Wieży Demonów: ")
				say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
			else
				say_title("Strażnik Wieży Demonów: ")
				say(locale.deviltower_man_say)
				local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
				if s == 1 then
					pc.setqf("dt", 1)
					d.join(66)
				else
					return
				end
			end
		end
		when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("dt") == 1 begin
			pc.setqf("dt", 0)
			d.regen_file("data/dungeon/deviltower1_regen.txt")
		end
		when kill with npc.get_race() == 8015 begin
			timer("devil_stone1_1", 6)
		end
		when devil_stone1_1.timer begin
			local mapto7= pc.count_item(30302)  -- ®ř·Ŕ¤ŁŞľ¬O§_¦s¦bŞşŻu¤`ĆF¶đ
			pc.remove_item(30302,mapto7)
			local boxto7= pc.count_item(30300)  -- ®ř·Ŕ¤ŁŞľ¬O§_¦s¦bŞş¤ŁŞľ¦WŞş˝c¤l
			pc.remove_item(30300,boxto7)
			d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
			d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
			d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
		end
		--when devil_stone2.kill begin
		--d.jump_all_local(special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2])
		--end
		when devil_stone3.kill begin
			--d.jump_all_local(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2])
			--d.set_exit_all_at_eliminate(6)
			--d.set_warp_at_eliminate(6, d.get_map_index(), 100, 100)
			--d.set_warp_at_eliminate(4, 66, 5376+532, 512+596+4)
			d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
			d.check_eliminated()
			--d.exit_all()
		end
		function get_4floor_stone_pos()
			local positions = 	{
							{368, 629},
							{419, 630},
							{428, 653},
							{422, 679},
							{395, 689},
							{369, 679},
							{361, 658},
							}
			for i = 1, 6 do
			local j = number(i, 7)
			if i != j then
				local t = positions[i];
				positions[i] = positions[j];
				positions[j] = t;
			end
			end
			--for i = 1, 7 do
		--	positions[i][1] = positions[i][1] * 100
		--	positions[i][2] = positions[i][2] * 100
		 --   end
			return positions
		end
		when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			d.setf("level", 4)
			-- ¦A˛{¤j¶q©ÇŞ«¤Î»słyŻuĄŰŔY©M°˛ĄŰŔY
			--d.regen_file("data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
			local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
			for i = 1, 6 do
			chat(positions[i][1], positions[i][2])
			d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
			end
			chat(positions[7][1], positions[7][2])
			local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
			chat(vid)
			d.set_unique("real", vid)
			server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
			server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
			d.notice("Dotarłe?do Bramy Wyboru na 3. piętrze. Wiele");
			d.notice("kamieni Metin będzie drażni?Twoje oczy i uszy.");
			d.notice("Znajd?właściwy kamie?Metin i zniszcz go w");
			d.notice("ciągu 15 minut! To jedyny sposób aby przejść ");
			d.notice("dalej.");
		end
		when devil_stone4_fail1.server_timer begin
			if d.select(get_server_timer_arg()) then
			d.notice("Pozostało 10 minut!")
			server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
			end
		end
		when devil_stone4_fail2.server_timer begin
			if d.select(get_server_timer_arg()) then
			d.notice("Pozostało 5 minut!")
			server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
			end
		end
		when devil_stone4_fail.server_timer begin
			if d.select(get_server_timer_arg()) then
			d.notice("Nie udało si? zostaniecie wylogowany!")
			d.exit_all()
			clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
			end
		end
		when devil_stone4_update.server_timer begin
			if d.select(get_server_timer_arg()) then
			if not d.is_unique_dead("real") then
				for i = 1, 6 do
				if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
					if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
					d.purge_unique("fake" .. i)
					d.setf("fakedead" .. i, 1)
					d.notice("To nie ten kamie?");
					end
				end
				end
			else
				--d.clear_regen()
				--d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
				server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
				d.notice("Wykazałe?si?doskonałym słuchem i instynktem");
				d.notice("Zniszczyłe?prawidłowy kamie?Metin! Za chwil?")
				d.notice("dotrzesz na 4. pietro!")
				clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
				clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
				clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
			end
			else
			server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
			end
		end
		when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
			clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
		end
		when devil_stone4_end.server_timer begin
			if d.select(get_server_timer_arg()) then
			d.setf("level", 5)
			d.setf("stone_count", 5)
			d.notice("Dotarłe?do zamkniętej Bramy na 4. piętrze!")
			d.notice("Znajduje si?tu wiele potworów, które strzeg?")
			d.notice("tajemniczych kamieni - będziesz ich potrzebowa? ")
			d.notice("Bez nich nie dostaniesz si?na 5. poziom Wieży. ")
			d.notice("Zdobąd?Kamienie od potworów i użyj ich, aby")
			d.notice("odblokowa?Starożytne Pieczęci. Na wykonanie")
			d.notice("tego zadania masz tylko 20 minut - spiesz si? ")
			d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
			server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
			-- 5ĽÓÄ~Äň¦A˛{
			d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
			-- 5ĽÓ«Ę¦LĄŰ¦A˛{
			d.spawn_mob(20073, 421, 452)
			d.spawn_mob(20073, 380, 460)
			d.spawn_mob(20073, 428, 414)
			d.spawn_mob(20073, 398, 392)
			d.spawn_mob(20073, 359, 426)
			end
		end
		when devil_stone5_fail1.server_timer begin
			if d.select(get_server_timer_arg()) then
			d.notice("Pozostało 15 minut!")
			server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
			end
		end
		when devil_stone5_fail2.server_timer begin
			if d.select(get_server_timer_arg()) then
			d.notice("Pozostało 10 minut!")
			server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
			end
		end
		when devil_stone5_fail3.server_timer begin
			if d.select(get_server_timer_arg()) then
			d.notice("Pozostało 5 minut!")
			server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
			end
		end
		when devil_stone5_fail.server_timer begin
			if d.select(get_server_timer_arg()) then
			d.notice("Nie udało si? zostaniesz wylogowany!")
			d.exit_all()
			end
		end
		--when devil_stone4.kill begin
			--d.setf("level", 5)
			--d.setf("stone_count", 4)
			--d.clear_regen()
			--d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
			--d.jump_all_local(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
		--end
		when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
			local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
			--if is_test_server() then
			--KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 1
			--end
			local n =d.getf("count") + 1
			d.setf("count", n)
			if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
			-- ±Ľ¤UÂę°Í
			game.drop_item(50084, 1)
			d.setf("count", 0)
			end
		end
		when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
			npc.purge()
			item.remove()
			d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
			if d.getf("stone_count") <= 0 then
			d.setf("level", 6)
			d.clear_regen()
			d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")
			d.notice("Wszystkie Starożytne Pieczęci zostały otwarte.")
			d.notice("Teraz dotrzesz na 5. poziom Wieży Demonów. ")
			d.notice("Zabij wszystkie potwory na 5. piętrze, jednak ")
			d.notice("uważaj Piętro to należy do Króla Demonów! ")
			d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
			clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
			clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
			else
			d.notice("Otworzyłe?pieczęć! Pozostało jeszcze: "..d.getf("stone_count").."!")
			end
		end
		when devil_stone6.kill begin
			-- ¶Ç°e¨ě·Ň¸t©Ň¦bŞş¦aąĎ
			-- §_«hˇA¶}ł]¤@­Ó·s·Ň¸t
			--d.jump_all(special.devil_tower[6][1], special.devil_tower[6][2])
			d.kill_all()
		   -- d.set_warp_at_eliminate(3*60, 66, 5376+532, 512+596+4)
			d.check_eliminated()
			local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
			d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
			d.setqf("can_refine", 1)
		end
		--------------------------------------
		-- ĄŃ¶i¤J7ĽÓ¦Ü¨ěąF8ĽÓ¤§«e
		--------------------------------------
		when 20074.chat."Wyższe piętro" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			say_title("Zbrojmistrz Wieży Demonów ")
			say("Co?! Chcesz uda?si?na 6. poziom Wieży? ")
			say("Wyprawa na wyższe poziomy wymaga")
			say("naprawd?dobrego przygotowania.")
			say("Jeżeli osiągnąłe?75. poziom mog?")
			say("przenieść Ci?na wyższe piętro.")
			wait()
			if pc.level >=75 then
			say_title("Zbrojmistrz Wieży Demonów ")
				say("Masz odpowiedni poziom i dlatego masz spore ")
				say("szanse na przetrwanie na wyższych piętrach.")
				say("Mozesz wejść")
				timer("devil_jump_7", 6)
				return
			end
			say("Możesz przejsc dalej!")
			say("")
			say("")
			wait()
			pc.warp(590500, 110500)
			return
		end
		when 20075.chat."Wyższe piętro" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			say_title("Platnerz Wieży Demonów ")
			say("Co?! Chcesz uda?si?na 6. poziom Wieży? ")
			say("Wyprawa na wyższe poziomy wymaga")
			say("naprawd?dobrego przygotowania.")
			say("Jeżeli osiągnąłe?75. poziom mog?")
			say("przenieść Ci?na wyższe piętro.")
			wait()
			if pc.level >=75 then
			say_title("Platnerz Wieży Demonów ")
				say("Masz odpowiedni poziom i dlatego masz spore ")
				say("szanse na przetrwanie na wyższych piętrach.")
				say("Mozesz wejść")
				timer("devil_jump_7", 6)
				return
			end
			say("Możesz przejsc dalej!")
			say("")
			say("")
			wait()
			pc.warp(590500, 110500)
			return
		end
		when 20076.chat."Wyższe piętro" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			say_title("Jubiler Wieży Demonów ")
			say("Co?! Chcesz uda?si?na 6. poziom Wieży? ")
			say("Wyprawa na wyższe poziomy wymaga")
			say("naprawd?dobrego przygotowania.")
			say("Jeżeli osiągnąłe?75. poziom mog?")
			say("przenieść Ci?na wyższe piętro.")
			wait()
			if pc.level >=75 then
			say_title("Jubiler Wieży Demonów ")
				say("Masz odpowiedni poziom i dlatego masz spore ")
				say("szanse na przetrwanie na wyższych piętrach.")
				say("Mozesz wejść")
				timer("devil_jump_7", 6)
				return
			end
			say("Możesz przejsc dalej!")
			say("")
			say("")
			wait()
			pc.warp(590500, 110500)
			return
		end
		when devil_jump_7.timer begin
			d.notice("Mapa Zin-Sa-Gui otwiera drog?na następne")
			d.notice("piętro. Zniszcz kamienie Metin, aby j?odnaleźć ")
			d.clear_regen()
			d.spawn_mob(8018, 639, 658)
			d.spawn_mob(8018, 611, 637)
			d.spawn_mob(8018, 596, 674)
			d.spawn_mob(8018, 629, 670)
			d.setf("level", 7)
			d.jump_all(3840+590, 6656+638)
		end
		when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
			d.setf("7_stone_kill", cont)
			if cont >= 4 then
				d.setf("7_stone_kill", 0)
				d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
			end
		end
		when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			game.drop_item(30300, 1)
		end
		when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			pc.remove_item("30300", 1)
			local pct = number(1,10)
			if pct == 1 then
				-- ±Ľ¤UŻu¦aąĎ
				game.drop_item(30302, 1)
				d.clear_regen()
			else
				-- ±Ľ¤U°˛¦aąĎ
				game.drop_item(30301, 1)
			end
		end
		when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			-- ¶Ç°e¨ě8ĽÓ
							say_title("Informacja:")
			say("Ta mapa przeniesie Ci?na 8 . poziom Wieży ")
			say("Demonów.")
			pc.remove_item("30302", 1)
			timer("devil_jump_8", 6)
			d.clear_regen()
		end
		--------------------------------------------
		-- ĄŃ¶i¤J8ĽÓ¦Ü¨ěąF9ĽÓ¤§«e
		--------------------------------------------
		when devil_jump_8.timer begin
			d.notice("Znajd?odpowiedni klucz!")
			d.notice("Potrzebujesz klucza Zin-Bong-In aby")
			d.notice("móc otworzy?pieczęć Sa-Soein i dosta?")
			d.notice("si?na następne piętro Wieży.")
			d.setf("level", 8)
			d.jump_all(3840+590, 6656+403)
			d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
			d.spawn_mob(20366, 640, 460)
			local _count= pc.count_item(30302)-- ®ř·ŔŻu¤`ĆF¶đ
			pc.remove_item(30302,_count)
		end
		when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			local pct1 = number(1, 5)
			if pct1 == 1 then
				local pct2 = number(1, 10)
				if pct2 == 1 then
					-- ±Ľ¤UŻuÂę°Í
					game.drop_item(30304, 1)
				else
					-- ±Ľ¤U°˛Âę°Í
					game.drop_item(30303, 1)
				end
			else
				return
			end
		end
		when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
			-- 9ĽÓ«Ę¦L¸Ń°Ł
			npc.purge()
			item.remove()
			timer("devil_jump_9", 6)
		end
		---------------------------------------------
		-- ĄŃ¶i¤J9ĽÓ¦Üµ˛§ô
		---------------------------------------------
		when devil_jump_9.timer begin
			d.notice("Zabij Przywódc?Demonów! ")
			d.setf("level", 9)
			d.jump_all(3840+590, 6656+155)
			d.clear_regen()
			d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
		end
		when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
			d.kill_all()
			timer("devil_end_jump", 60)
		end
		when devil_end_jump.timer begin
			d.exit_all()
		end
	end
end

 

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 0
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now

Announcements



×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.