Jump to content

farmmedal

Member
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Posts posted by farmmedal

  1. Yeah, the "original" works, tried it. Seems weird to me too. The quest looks like this:

    quest skill_group begin
        state start begin
    		when login or levelup with pc.level>= 5 and pc.skillgroup ==0 begin
    		    set_state(run)
    		end
        end
    
        state run begin
    		when login with pc.get_skill_group()!=0 begin
    		    restart_quest()
    		end
    
    		when letter with pc.get_skill_group()==0 begin
    		    send_letter("A kiképzés")
    
    			local job=pc.get_job()
    
    		    if job==0 then
    				local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
    				if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "A kiképzés") end
    				local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
    				if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "A kiképzés") end
    		    elseif job==1 then
    				local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
    				if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "A kiképzés") end
    				local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
    				if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "A kiképzés") end
    		    elseif job==2 then
    				local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
    				if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "A kiképzés") end
    				local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
    				if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "A kiképzés") end
    		    elseif job==3 then
    				local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
    				if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "A kiképzés") end
    				local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
    				if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "A kiképzés") end
    		    end
    		end
    
    		when leave begin
    		    target.delete("teacher1")
    		    target.delete("teacher2")
    		    target.delete("teacher3")
    		    target.delete("teacher4")
    		    target.delete("teacher5")
    		    target.delete("teacher6")
    		    target.delete("teacher7")
    		    target.delete("teacher8")
    		end
    
    		when button or info begin
    			say_title("A kiképzés")
    			say("Gratulálok!")
    			say("Elérted az 5. szintet. Most már elég képzett")
    			say("vagy, hogy elsajátítsd képességeidet.")
    			say("A faludban várnak az oktatóid, akik megtanítják")
    			say("neked azt a képességet amelyiket választod.")
    			say("Siess a faluba!")
    			say("") 
    			say_reward("Akarod, hogy oda teleportáljalak?")
    			local faluport=select("Igen","Nem")
    			if faluport==1 then
    				local empire=pc.get_empire()
    				if empire==1 then
    					pc.warp(473600,952000)
    				elseif empire==2 then
    					pc.warp(64000,162900)
    				elseif empire==3 then
    					pc.warp(964600,268800)
    				end
    			elseif faluports==2 then
    				return
    			end
    		end
    
    	function join(job, group, title, text, error_msg)
        	local pc_job=pc.get_job()
        	if pc_job!=job then
    			    say(error_msg)
    			    if pc_job==0 then
    					say_reward("Nem vehetsz részt ezen a kiképzésen!")
    				elseif pc_job==1 then
    					say_reward("Nem vehetsz részt ezen a kiképzésen!")
    			    elseif pc_job==2 then
    					say_reward("Nem vehetsz részt ezen a kiképzésen!")
    			    elseif pc_job==3 then
    					say_reward("Nem vehetsz részt ezen a kiképzésen!")
    				end
    		    say("")
    		else
    		    say_title("A kiképzés")
    		    
    			if job==0 then
    				say("Üdvözöllek "..pc.get_name().."!")
    				say("Választhatsz Testi küzdelem és Mentális harc között.")
    				say("A testi küzdelem a támadó értékre koncentrál,")
    				say("míg a mentális harc ezzel ellentétben a védelemre.")
    				say("Státusz pontokat 2:1 arányban ERŐ:VIT-re tedd!")
    				say("Szintenként kapsz 3 státusz pontot. Megfelelően")
    				say("oszd el. Ha mindkettő elérte a 90. pontot, akkor")
    				say("az ügyességet fejleszd fel, mert az védelmet ad.")
    				say("Testi küzdelemnél a Kard aurát, Mentánális harcnál")
    				say("az Erős testet fejleszed első képességnek!")
    				say("Ha így fejleszted karaktered, meglásd erős leszel!")
    		    elseif job==1 then
    				say("Üdvözöllek "..pc.get_name().."!")
    				say("Választhatsz, Közelharc és Távharc között.")
    				say("A közelharc nagyon veszélyes tud ám lenni,")
    				say("ha óvatlan vagy! De nagyon erős kaszt.")
    				say("A táv harc lényege a távolság! Tarts kellő ")
    				say("távolságot ellenfeleid között..")
    				say("Státusz pontjaid 2:1 arányban ÜGY:VIT-Re tedd!")
    				say("Ha már nem tudsz többet tenni rájuk akkor a VIT-re.")
    				say("Harcosokat alázhatja a Nindzsa, ha jól építed!")
    				say("Játékosok tömkelege választja a Közelharcot.")
    				say("Gyorsan dönts melyiket választod!")
    		    elseif job==2 then
    				say("Üdvözöllek "..pc.get_name().."!")
    				say("Választhatsz, Fekete mágia és Mágikus fegyver")
    				say("oktatás között.")
    				say("Képességeik hasonlítanak a harcoséhoz,")
    				say("csak a Fekete mágia képességei mágia alapúak.")
    				say("A Fekete mágia hatalom a védelemet komprenzálja,")
    				say("míg ezzel ellentétben a Mágikus kard a támadó ")
    				say("értéket. Státusz pontokat 2:1 arányban az")
    				say("INT:VIT-re tedd, ha már nem tudsz, akkor erő.")
    				say("A fekete mágia a PvP királya. A mágikus kard")
    				say("PvM-ben verhetetlen! Bölcsen dönt.")
    		    elseif job==3 then
    				say("Üdvözöllek "..pc.get_name().."!")
    				say("Választhatsz, Sárkány hatalom és Gyógyítás")
    				say("hatalom között.")
    				say("Képességek mágia alapúak!")
    				say("A sákány hatalom hasznos PvM karakter játékos")
    				say("társaid számára, ugyanis segítheted őket ")
    				say("képességeiddel. A gyógyítás mestere, felkelti")
    				say("az elhasznált életpontjaitokat.")
    				say("Státusz pontjaid 2:1 arányban INT:VIT-re tedd,")
    				say("ha már nem tudsz, akkor erő.")
    				say("Válaszd ki karaktered képességét.")
    		    end
    			
    		    local s=select("Kiképzés elkezdése", "Talán később döntök...")
    		    if 1==s then
    				if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then
    					set_state("start")
    					pc.set_skill_group(group)
    
    					pc.clear_skill()
    					char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
    
    					makequestbutton("A képzés befejezve.")
    					return true
    				else
    					test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
    					test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
    					test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
    				end
    		    end
    		end
    		return false
    	end
    
    	-- ???
    	when teacher1.target.click or 
    		skill_group1_1.chat."Testi küzdelem" or
    		skill_group2_1.chat."Testi küzdelem" or
    		skill_group3_1.chat."Testi küzdelem" begin 
    		target.delete("teacher1")
    		if skill_group.join(0, 1, "Harcos",
    			"Én a testi küzdelem tanítója vagyok.[ENTER]Megtaníthatlak téged[ENTER]ügyesen bánni kardoddal.[ENTER]szükség lesz az erődre! ", 
    			"Sajnálom,[ENTER]de csak harcosokat tanítok.") then
    			say_title("Ön úgy döntött, hogy a testi küzdelmet tanulja meg.")
    			say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb")
    			say("képesség pontot kapsz!")
    			say_title("Információ:")
    			if not pc.is_clear_skill_group() then
    				local point = pc.level -1
    				say("")
    				say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!")
    				say("")
    			else
    				say("Valami probléma lépett fel!")
    				say("Nem kaptál készségpontokat!")
    				say("")
    			end
    			clear_letter()
    		end
    	end
    
    	when teacher2.target.click or 
    		skill_group1_2.chat."Mentális küzdelem" or
    		skill_group2_2.chat."Mentális küzdelem" or
    		skill_group3_2.chat."Mentális küzdelem" begin 
    	    target.delete("teacher2")
    		if skill_group.join(0, 2, "Harcos",
    		"Én a mentális küzdelem oktatója vagyok.[ENTER]Megtaníthatlak téged[ENTER]jól kiismerni a védelmi taktikákat[ENTER][ENTER]Szükség van az erős védelemre[ENTER]a harcban,[ENTER]",
    		"Sajnálom,[ENTER]de csak harcosokat tanítok.") then
    			say_title("Ön úgy döntött, hogy a mentális küzdelmet tanulja meg.")
    			say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb")
    			say("képesség pontot kapsz!")
    			say_title("Információ:")
    			if not pc.is_clear_skill_group() then
    				local point = pc.level -1
    				say("")
    				say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!")
    				say("")
    			else
    				say("Valami probléma lépett fel!")
    				say("Nem kaptál készségpontokat!")
    				say("")
    			end
    			clear_letter()
    		end
    	end
    
    	-- ???
    	when teacher3.target.click or 
    		skill_group1_3.chat."Közelharc" or
    		skill_group2_3.chat."Közelharc" or
    		skill_group3_3.chat."Közelharc" begin 
    	    target.delete("teacher3")
    		if skill_group.join(1, 1, "Nindzsa",
    			"Én a közelharc oktatója vagyok[ENTER]Megtaníthatlak a gyors és csendes gyilkolásra.[ENTER][ENTER]Persze mindezt csak akkor,[ENTER]ha nem önző módon használod.[ENTER][ENTER]Ahhoz, hogy elsajátítsd ezt a tudást[ENTER]részt kell venned az oktatásaimon![ENTER][ENTER]", 
    			"Sajnálom,[ENTER]de csak nindzsákat tanítok.") then		
    			say_title("Ön úgy döntött, hogy a közelharc mesterévé akar válni.")
    			say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb")
    			say("képesség pontot kapsz!")
    			say_title("Információ:")
    			if not pc.is_clear_skill_group() then
    				local point = pc.level -1
    				say("")
    				say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!")
    				say("")
    			else
    				say("Valami probléma lépett fel!")
    				say("Nem kaptál készségpontokat!")
    				say("")
    			end
    			clear_letter()
    		end
    	end
    
    	-- ???
    	when teacher4.target.click or 
    		skill_group1_4.chat."Távharc" or
    		skill_group2_4.chat."Távharc" or
    		skill_group3_4.chat."Távharc" begin 
    	    target.delete("teacher4")
    		if skill_group.join(1, 2, "Nindzsa",
    			"Én vagyok a távharc oktatója[ENTER]Megtaníthatlak, hogyan gyilkolj precízen, pontosan akár 50 méter távolságból![ENTER][ENTER]Fontos a figyelem és az önuralom.[ENTER]Ha ezek nincsenek meg benned[ENTER][ENTER]nincs miről beszéljünk.[ENTER]Harcokban előnyös ez a küzdelem[ENTER], kevés a nindzsa....[ENTER][ENTER]",
    			"Sajnálom,[ENTER] de csak Nindzsákat tanítok.") then
    			say_title("Ön úgy döntött, hogy a távharc mesterévé akar válni.")
    			say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb")
    			say("képesség pontot kapsz!")
    
    			say_title("Információ:")
    			if not pc.is_clear_skill_group() then
    				local point = pc.level -1
    				say("")
    				say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!")
    				say("")
    			else
    				say("Valami probléma lépett fel!")
    				say("Nem kaptál készségpontokat!")
    				say("")
    			end
    			clear_letter()
    		end
    	end
    
    	-- ??? 
    	when teacher5.target.click or 
    		skill_group1_5.chat."Mágikus fegyver" or
    		skill_group2_5.chat."Mágikus fegyver" or
    		skill_group3_5.chat."Mágikus fegyver" begin 
    	    target.delete("teacher5")
    		if skill_group.join(2, 1, "Sura",
    			"Én vagyok a mágikus fegyver küzelem mestere.[ENTER]¤]Akarod, hogy kiképezzelek?[ENTER]A képzésnek követelményei is vannak..[ENTER][ENTER]Első: Önbizalom!ENTER]Második: Hatalmas állóképesség.[ENTER][ENTER]", 
    			"Sajnálom,[ENTER] de csak Surákat oktatok.") then
    			say_title("Ön úgy döntött, hogy a mágikus kard mesterséget tanulja meg.")
    			say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb")
    			say("képesség pontot kapsz!")
    			say_title("Információ:")
    			if not pc.is_clear_skill_group() then
    				local point = pc.level -1
    				say("")
    				say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!")
    				say("")
    			else
    				say("Valami probléma lépett fel!")
    				say("Nem kaptál készségpontokat!")
    				say("")
    			end
    			clear_letter()
    		end
    	end
    
    	-- ???
    	when teacher6.target.click or 
    		skill_group1_6.chat."Fekete mágia" or
    		skill_group2_6.chat."Fekete mágia" or
    		skill_group3_6.chat."Fekete mágia" begin 
    	    target.delete("teacher6")
    		if skill_group.join(2, 2, "Sura",
    			"Én a fekete mágia tanára vagyok.[ENTER]Megtanítalak téged, hogyan kezeld a sötét erődet.[ENTER][ENTER]Kevesen vannak akik képesek végigvinni ezt az oktatást.[ENTER]De benned látok némi reményt.[ENTER][ENTER]",
    			"Sajnálom,[ENTER] de csak Surákat oktatok.") then
    			say_title("Ön úgy döntött, hogy a feket mágia mesterséget tanulja meg.")
    			say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb")
    			say("képesség pontot kapsz!")
    			say_title("Információ:")
    			if not pc.is_clear_skill_group() then
    				local point = pc.level -1
    				say("")
    				say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!")
    				say("")
    			else
    				say("Valami probléma lépett fel!")
    				say("Nem kaptál készségpontokat!")
    				say("")
    			end
    			clear_letter()
    		end
    	end
    
    	-- ???
    	when teacher7.target.click or 
    		skill_group1_7.chat."Sárkány hatalom" or
    		skill_group2_7.chat."Sárkány hatalom" or
    		skill_group3_7.chat."Sárkány hatalom" begin 
    	    target.delete("teacher7")
    		if skill_group.join(3, 1, "Sámán",
    			"Én a sárkány hatalom mestere vagyok.[ENTER]Részt akarsz venni az oktatásban?[ENTER]Ügyesnek kell lenned![ENTER]Folyamatos figyelés, különben nem fogod megérteni a lényeget.[ENTER]Hatalmas intelligenciádnak is kell lenni.[ENTER]De csak óvatosan az erővel[ENTER]ne más ellen használd.[ENTER][ENTER]",
    			"Sajnálom,[ENTER] de csak Sámánokat tanítok.") then
    			say_title("Ön úgy döntött, hogy a sárkány hatalom képzést tanulja meg.")
    			say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb")
    			say("képesség pontot kapsz!")
    			say_title("Információ:")
    			if not pc.is_clear_skill_group() then
    				local point = pc.level -1
    				say("")
    				say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!")
    				say("")
    			else
    				say("Valami probléma lépett fel!")
    				say("Nem kaptál készségpontokat!")
    				say("")
    			end
    			clear_letter()
    		end
    	end
    
    	-- ???
    	when teacher8.target.click or 
    		skill_group1_8.chat."Gyógyítás" or
    		skill_group2_8.chat."Gyógyítás" or
    		skill_group3_8.chat."Gyógyítás" begin 
    	    target.delete("teacher8")
    		if skill_group.join(3, 2, "Sámán",
    			"Én vagyok a gyógyítás mestere.[ENTER][ENTER]Meg akarsz tanulni gyógyítani?[ENTER]Nagyon jó helyen jársz.[ENTER]Én megtanítalak gyógyítani, de figyelmesnek kell lenned.[ENTER][ENTER]",
    			"Sajnálom,[ENTER] de csak Sámánokat tanítok.") then
    			say_title("Ön úgy döntött, hogy a gyógyítás mesterévé válik.")
    			say("Döntöttél. Szintedhez képest 1 ponttal kevesebb")
    			say("képesség pontot kapsz!")
    			say_title("Információ:")
    			if not pc.is_clear_skill_group() then
    				local point = pc.level -1
    				say("")
    				say_reward("Te "..point.." képességpontot kaptál!")
    				say("")
    			else
    				say("Valami probléma lépett fel!")
    				say("Nem kaptál készségpontokat!")
    				say("")
    			end
    			clear_letter()
    		end
    	end
        end
    end

     

  2. Hey everyone!

    I do not know why, I just cannot make my skill group quest working.

    Seems like my

    pc.set_skill_group()

    is not working. But

    pc.set_skill_level()

    is working.

    Also, if I already have Skill group (1) (so a Body warrior), then skill_level is working.

    Now it looks something like this:

    quest skilltest begin
    	state start begin
    		when 4092.chat."Warr" begin
    			say("lmao")
    			wait()
                    pc.set_skill_group(1)
                    pc.set_skill_level(1 ,1)
                    pc.set_skill_level(2 ,1)
                    pc.set_skill_level(3 ,1)
                    pc.set_skill_level(4 ,1)
                    pc.set_skill_level(5 ,1)
    		end
    	end
    end

    Anyone could help me with that? Did not find anything is the syserr.

  3. Thanks! Added you on discord too ^^

    I would like to ask you something, because I just cannot make it work:

    I do not like the original skill_group quest system - you know, choosing your path of skills.

    I would like to make it something like - "You can learn the body path with this npc, and mental path with that npc" - and these npcs only help you learn one specific path.

    Tried pc.set_skill_group(), but without a success. (I earned skill points, but got no paths - also, I do not want skill points)

    Tried it like this:

    quest skillgrouptest begin
    	state start begin
    		when 4092.chat."SkillTest" begin
    			say("lmao")
    			wait()
    			pc.clear_skill()
    			pc.set_skill_group(1)
    			setskin(NOWINDOW)
    		end
    	end
    end

    Tried also like this:

    quest skillgrouptest begin
    	state start begin
    		when 4092.chat."SkillTest" begin
    			say("lmao")
    			wait()
    			pc.clear_skill()
    			pc.set_skill_group(0,1)
    			setskin(NOWINDOW)
    		end
    	end
    end

    Could you please help me with this matter? Thanks!

  4. Yeah sorry, forgot to write the whole sentence. So let me explain it a little bit better:

    The first quest's ending (lv1) goes like:

    	state ending begin
    		when letter begin
    			send_letter("QuestLv1")
    		end
    		when button or info begin
    			say_title("QuestLv1")
    			say("Blah")
    		end
    		when 9001.chat."QuestLv1" begin
    			say_title("Blah")
    			set_quest_state("QuestLv2", "start");
    			pc.give_exp2(10000)
    			pc.change_money(1200)
    			set_state(subquestifinish)
    		end
    	end
    	state subquestifinish begin
    	end

    The second quest starts like:

    quest QuestLv2 begin
    	state start begin
    		when login or levelup with pc.get_level() >= 2 begin
    		set_state(questlv2start)
    		end
    	end
    	state questlv2start begin
    		when letter begin
    			send_letter("blah")
    		end
    		when button or info begin
    			say_title("blah")
    		end
    	end
    end

    My problem:

    If I level up by gaining the exp from the first quest, then QuestLv2 will not become immediately active, only after a relog. I really hope you understand, what I want to say.

  5. Good day to you all!

     

    I have a simple question. My quests work flawlessly, yet I have a little bit of a problem. If I do level up by an exp reward from a previous quest (pc.give_exp2), then the other quests that has the criteria

    when login or levelup with pc.get_level() >= 2 begin

     does not load. (Of course, it appears after a relog).

     

    I also tried this one:

    set_quest_state("samplequest", "start");

    but also did not work.

    If I use:

    set_quest_state("samplequest", "state2");

    It loads of course, without taking a look at the criteria (login or levelup) - so the quest starts as soon as this one ends.

    Anyone got the idea, why it does not work for me?

     

    Thanks for your help! Cheers

  6. Good day to you all!

    I have got a little problem. I would like my quest to spawn an npc, then purge it - but! - if two players are doing the quest simultaneously, they can only purge "their" npc, they spawned.

    I cannot figure out, why this quest is not working for me:

    quest npcspawn begin
    	state start begin
    		when letter begin
    			send_letter("NpcSpawn")
    		end
    		when button or info begin
    			local x = (pc.get_local_x())
    			local y = (pc.get_local_y())
    			mob.spawn(4001, x+2, y+2, 2, 2, 1)
    			game.set_event_flag("player", pc.get_player_id())
    		end
    		when 4001.click begin
    			if game.get_event_flag("player") == (pc.get_player_id()) then
    				say("jonapot")
    				wait()
    				say("aviszontlátásra")
    				wait()
    				game.set_event_flag("player", 0)
    				npc.purge()
    			else
    			return
    			end
    		end
    	end
    end

    I just do not understand, why this isnt working. I used the player id as a local number, yet when I tried it with two players, spawned them both and they purged the other else's spawned npc.

     

    Anyone could help me please?

    Thanks!

×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.