Jump to content

AltanOzkan

Member
  • Posts

    53
  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Posts posted by AltanOzkan

  1. Is it working at gcc49? What should i change at your codes ?

    At my codes

    	ALUA(item_select_cell)
    	{
    		lua_pushboolean(L, 0);
    		if (!lua_isnumber(L, 1))
    		{
    			return 1;
    		}
    		DWORD cell = (DWORD) lua_tonumber(L, 1);
    
    		LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
    		LPITEM item = ch ? ch->GetInventoryItem(cell) : NULL;
    
    		if (!item)
    		{
    			return 1;
    		}
    
    		CQuestManager::instance().SetCurrentItem(item);
    		lua_pushboolean(L, 1);
    
    		return 1;
    	}

    At your codes 

    	int item_get_flag(lua_State* L)
    	{
    		LPITEM item = CQuestManager::instance().GetCurrentItem();
    
    		lua_pushnumber(L, item ? item->GetFlag() : 0);
    		return 1;
    	}

     

  2. On 29.10.2017 at 8:17 PM, Thanatos said:

    english server fille 99% (have just 2-3 words in turkish...i forgot to translate them).

    #ifndef __INC_SERVICE_H__
    #define __INC_SERVICE_H__

    #define __DUNGEON_FOR_GUILD__
    #ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__
        #define __MELEY_LAIR_DUNGEON__
        #ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__
            #define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__
            #define __LASER_EFFECT_ON_75HP__
            #define __LASER_EFFECT_ON_50HP__
        #endif
    #endif

    #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_

    #define __PET_SYSTEM__
    #define __UDP_BLOCK__
    #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM
    #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__
    #define NEW_PET_SYSTEM
    #define __NEWPET_SYSTEM__
    #define __7AND8TH_SKILLS__
    #define __WOLFMAN_CHARACTER__
    #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_SYSTEM
    #define ENABLE_MAXIMUM_YANG_FOR_OFFLINE_SHOP
    #define __COSTUME_ATTR_SYSTEM__
    #define __NEW_ENCHANT_ATTR__
    #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
    #define __HIGHLIGHT_SYSTEM__
    #define ENABLE_ITEM_COMBINATION
    #define __ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS__
    #define __SEND_TARGET_INFO__
    #define ENABLE_YMIR_AFFECT_FIX
    #define __PET_PICKUP
    #define __FIX_PET_ATTACK
    #define __EFFECT_SYSTEM__
    #endif
     

    Almost like official

    You have source code there for client and server.

    Are you have any screenshot?

  3. On 06.03.2017 at 9:35 AM, RuskaDev said:

    Update Item_Proto Struct 

    so you can use the newest item_proto

    RuskaDev 06.03.2017

     

    Updatet

    ItemStruct

    ItemType

    WeaponSubTypes

    CostumeSubTypes

    UseSubTypes

    ApplyTypes

     

    Added

    MaskType

    MaskSubType

     

    M2-Server

    Source Files

    M2-Server\Server-Source\common

    M2-Server\Server-Source\db

     

    M2-Client

    Source Files

    M2-Client\Client-Source

     

    M2-Tools

    Last Offical Proto Client To Txt

    Bin\Proto_ClientToTxt

     

    TxT to Client item_proto

    Bin\Proto_TxtToClient

     

    DumpProto Source

     

    item_proto.sql

    masktype -- New

    masksubtype -- New

     

     

    Download:

    This is the hidden content, please

     

    Skype:

    live:ruskadev09

    Can you share mob_proto dumper ?

    • Metin2 Dev 2
    • Good 1
  4. On 24.12.2015 at 6:50 PM, Nevisor said:

    Hi,

    I'd like to share my client

    * client based on (2k10) with 40k binary

    * root is compatible with python 2.7

    * client weight ~ 630MB

    * maps in two folders: outdoor and indoor

    * added many features (few needs source that i've included)

     

    Poll here: http://www.strawpoll.me/1242357

     

    Changelog:

      Reveal hidden contents

    - client

      Reveal hidden contents
    
    
    
    EN:
    v1.03
    - changed enableCodePage to ime
    - fixed bug while player can't type anything ingame (ime.EnableCaptureInput)
    - fixed bug when you press exit while login the windows is beeing reloaded again instead of closing
    - fixed bug with APPLY_ATT_GRADE and APPLY_DEF_GRADE while login
    - msm files are in folder in root
    - improved display of the statistics bar in select and create
    - improved typing data while login
    - fixed logs from virtual keyboard in syserr.txt
    - improved bonus display from leadership
    - localeInfo instead of locale(prepared for python27)
    - added itemshop button
    - fixed pressing enter, arrow keys while select character (VIRTUAL_KEYBOARD_BUG_FIX)
    - added highlight while clicking on shop
    - improved refine display
    - fixed price moving while selling item and also improved display TOOLTIP_SELL_PRICE [Sales price]
    - removed option to set support skill on mouse
    - change all TRUE to True and all FALSE to False in python
    - added 6th skill
    - changed item highlight to red while you have to small level or wrong character, price always with white color
    - added GM mark display while whisper
    - added option to hide shop names
    - costume system added
    - added highlight on other color maximum bonuses in item
    - added autopotions effect
    - changed to new help window
    - added energy system
    - other color of the frame while spirit stones or ores are added to item
    - small UI fixes (*.py)
    v1.1
    - changed console key to `
    - added SaveId system
    - fixed button 'close' in char select
    v1.12
    - removed button 'sell' from private shop
    
    PL:
    v1.03
    - zmienione enableCodePage na ime
    - naprawiony błąd który uniemożliwiał wpisanie czegokolwiek [ime.EnableCaptureInput]
    - naprawiony błąd gdy podczas logowania klikniemy exit to okno się nie zamyka tylko ponownie wczytuje
    - naprawiony błąd z APPLY_DEF_GRADE i APPLY_ATT_GRADE przy logowaniu się
    - pliki msm przeniesione do folderu w root
    - poprawione wyświetlania paska statystyk przy logowaniu i tworzeniu postaci
    - poprawione usuwanie wpisywanych danych podczas logowania
    - naprawione logi klawiatury w syserr.txt
    - poprawione wyświetlanie wartości dowodzenia
    - localeInfo.py zamiast locale.py [przygotowanie do python27] (*.py)
    - dodany przycisk przedmioty z itemshop
    - naprawione klikanie entera i strzałek podczas wyboru postaci [VIRTUAL_KEYBOARD_BUG_FIX]
    - dodane podświetlenie klikniętego sklepu
    - ulepszone wyświetlanie podczas ulepszania
    - naprawione przesuwanie się ceny przedmiotu przy sprzedaży i wyświetlanie TOOLTIP_SELL_PRICE    [Cena sprzedaży]
    - usunięta możliwość ustawienia umiejętności wsparcia na prawy przycisk myszy
    - zamienione wszystkie TRUE na True i FALSE na False (*.py)
    - dodane 6th skille
    - zmieniono w itemie podświetlenie na czerwono tylko niespełnionych warunków(lvl, klasa), cena zawsze na biało
    - dodane wyświetlanie znaczka gm podczas szeptu
    - dodana możliwość ukrycia nazw sklepów
    - dodany system kostiumów
    - dodane podświetlanie maksymalnych bonusów w przedmiocie na inny kolor
    - dodanie efektów autopot 
    - nowe okno pomocy
    - dodanie systemu energii
    - inny kolor ramki kd lub przetopu w przedmiocie
    - poprawki UI (*.py)
    v1.1
    - zmieniony klawisz konsoli na `
    - dodany SaveId system
    - naprawiony przycisk 'zamknij' podczas wyboru postaci
    v1.12
    - usunięty przycisk 'sprzedaj' z prywatnego sklepu
    

    - src

      Reveal hidden contents
    
    
    
    EN:
    v1.0
    - added loading True i False from client python (PythonLauncher.cpp)
    - quest icon is loaded from locale instead of season1 (PythonQuest.cpp)
    - properly display hyperlink depending on count of attributes (PythonChatModule.cpp, PythonPlayerModule.cpp)
    - added space ("Lv % ") after displayed level (InstanceBaseEffect.cpp)
    - app is 'blinking' when you receive message (PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp)
    - app can't stack anymore on windows bar (MSWindow.cpp)
    - faster quest text display (PythonEventManager.cpp)
    v1.1
    - when item cannot find icon of item special icon is assigned '0.tga' instead of empty bottle (ItemManager.cpp)
    
    PL:
    v1.0
    - dodane wczytywanie True i False z klientowego pythona (PythonLauncher.cpp)
    - ikona questu wczytywana jest z locale zamiast season1 (PythonQuest.cpp)
    - poprawne wyświetlanie koloru hyperlinku zależnego od ilości bonusów (PythonChatModule.cpp, PythonPlayerModule.cpp)
    - dodana spacja ("Lv % ") po wyświetlanym levelu (InstanceBaseEffect.cpp)
    - aplikacja 'mruga' gdy dostaniesz wiadomość (PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp)
    - aplikacja się nie stackuje na pasku windowsa (MSWindow.cpp)
    - szysze wyswietlanie treści questów (PythonEventManager.cpp)
    v1.1
    - gdy ikona przemiotu nie zostanie znaleziona zostaje ustawiona specjalna '0.tga' zamiast pustej butelki (ItemManager.cpp)

    Screens:

      Reveal hidden contents
    ewUZOjB.jpg
    156zaLh.jpg
     

     

    DOWNLOAD

      Reveal hidden contents
    
    
    Client v1.12 (en): 
    
     
    	
    		
    This is the hidden content, please
    srcClient v1.1:
    This is the hidden content, please
    Update v1.12 (pl/en):
    This is the hidden content, please

     

     

     

    Can you share like this client ?
     

    This client really good but have bugs.  I need clean 40k client. :)

    • Love 1
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.