Jump to content

TheEnd

Member
  • Posts

    185
  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Posts posted by TheEnd

  1. 4 hours ago, DarkPhoenix95 said:

    For what do you need a map converter?
    There is a simple tool called WorldEditor which has all the features in there.

    + I guess you mean the minimap which has absoluteley nothing to do with server_attr...

    thank you for your reply

    When I create server_attr by WorldEditor

    Also appear black

    Also how can I work minimap ?
    Thank you and we hope your reply

     

  2. 9 hours ago, Red said:

    Can you share it ?


    Try it and give me news
     

    9 hours ago, [007]DawisHU said:

    yes


     

      Hide contents

    Root folder / Game.py

     

      Reveal hidden contents

        def Open(self):
    #Almost in the end add this

            # START_GAME_ERROR_EXIT
            try:
                self.StartGame()
            except:
                import exception
                exception.Abort("GameWindow.Open")
            # END_OF_START_GAME_ERROR_EXIT

            self.cubeInformation = {}
            self.currentCubeNPC = 0
            

     

      Reveal hidden contents

        def __BuildKeyDict(self):
            # CUBE_TEST
            #onPressKeyDict[app.DIK_K]            = lambda : self.interface.OpenCubeWindow()
            # CUBE_TEST_END


     

      Reveal hidden contents

    Search

        def Gift_Show(self):
            self.interface.ShowGift()


    after add this
     

      Reveal hidden contents


        # CUBE by xGr33n & Lordechen
        def BINARY_Cube_Open(self):
            #constInfo.CRAFTING_NPC_ID_OLD = constInfo.CRAFTING_NPC_ID
            self.interface.OpenCubeWindow()

            
            #if constInfo.CRAFTING_NPC_ID != constInfo.CRAFTING_NPC_ID_OLD:
            self.BINARY_Cube_ResultList()
            self.BINARY_Cube_MaterialInfo()
            self.interface.wndCube.Refresh()
            #constInfo.CRAFTING_NPC_ID_OLD = constInfo.CRAFTING_NPC_ID
            #else:
            #    cubeInfoList = self.cubeInformation[constInfo.CRAFTING_NPC_ID]
            #    
            #    i = 0
            #    for cubeInfo in cubeInfoList:                                
            #        self.interface.wndCube.AddCubeResultItem(cubeInfo["vnum"], cubeInfo["count"])
            #        
            #        j = 0                
            #        for materialList in cubeInfo["materialList"]:
            #            for materialInfo in materialList:
            #                itemVnum, itemCount = materialInfo
            #                self.interface.wndCube.AddMaterialInfo(i, j, itemVnum, itemCount)
            #            j = j + 1                        
            #                
            #        i = i + 1
            #        
            #    self.interface.wndCube.AddMaterialInfo(i, j, itemVnum, itemCount)
            #    self.interface.wndCube.Refresh()

        def BINARY_Cube_Close(self):
            self.interface.CloseCubeWindow()

        # 제작에 필요한 골드, 예상되는 완성품의 VNUM과 개수 정보 update
        def BINARY_Cube_UpdateInfo(self, gold, itemVnum, count):
            self.interface.UpdateCubeInfo(gold, itemVnum, count)
            
        def BINARY_Cube_Succeed(self, itemVnum, count):
            print "큐브 제작 성공"
            self.interface.SucceedCubeWork(itemVnum, count)
            pass

        def BINARY_Cube_Failed(self):
            print "큐브 제작 실패"
            self.interface.FailedCubeWork()
            pass

        def BINARY_Cube_ResultList(self):
            # ResultList Text Format : 72723,1/72725,1/72730.1/50001,5  이런식으로 "/" 문자로 구분된 리스트를 줌
            #print listText
            listText = constInfo.CRAFTING_RESULT
            self.cubeInformation[constInfo.CRAFTING_NPC_ID] = []
            
            try:
                for eachInfoText in listText.split("/"):
                    eachInfo = eachInfoText.split(",")
                    itemVnum    = int(eachInfo[0])
                    itemCount    = int(eachInfo[1])

                    self.cubeInformation[constInfo.CRAFTING_NPC_ID].append({"vnum": itemVnum, "count": itemCount})
                    self.interface.wndCube.AddCubeResultItem(itemVnum, itemCount)
                
                resultCount = len(self.cubeInformation[constInfo.CRAFTING_NPC_ID])
                requestCount = 7
                modCount = resultCount % requestCount
                splitCount = resultCount / requestCount
                for i in xrange(splitCount):
                    #print("/cube r_info %d %d" % (i * requestCount, requestCount))
                    net.SendChatPacket("/cube r_info %d %d" % (i * requestCount, requestCount))
                    
                if 0 < modCount:
                    #print("/cube r_info %d %d" % (splitCount * requestCount, modCount))                
                    net.SendChatPacket("/cube r_info %d %d" % (splitCount * requestCount, modCount))

            except RuntimeError, msg:
                dbg.TraceError(msg)
                return 0
                
            pass
            
        def BINARY_Cube_MaterialInfo(self):
            # Material Text Format : 125,1|126,2|127,2|123,5&555,5&555,4/120000
            try:
                #print listText
                listText = constInfo.CRAFTING_NEED
                startIndex = 0
                if 3 > len(listText):
                    dbg.TraceError("Wrong Cube Material Infomation")
                    return 0

                
                
                eachResultList = listText.split("@")

                
                cubeInfo = self.cubeInformation[constInfo.CRAFTING_NPC_ID]            
                
                itemIndex = 0
                for eachResultText in eachResultList:
                    cubeInfo[startIndex + itemIndex]["materialList"] = [[], [], [], [], []]
                    materialList = cubeInfo[startIndex + itemIndex]["materialList"]
                    
                    gold = 0
                    splitResult = eachResultText.split("/")
                    if 1 < len(splitResult):
                        gold = int(splitResult[1])
                        
                    #print "splitResult : ", splitResult
                    eachMaterialList = splitResult[0].split("&")
                    
                    i = 0
                    for eachMaterialText in eachMaterialList:
                        complicatedList = eachMaterialText.split("|")
                        
                        if 0 < len(complicatedList):
                            for complicatedText in complicatedList:
                                (itemVnum, itemCount) = complicatedText.split(",")
                                itemVnum = int(itemVnum)
                                itemCount = int(itemCount)
                                self.interface.wndCube.AddMaterialInfo(itemIndex + startIndex, i, itemVnum, itemCount)
                                
                                materialList.append((itemVnum, itemCount))
                                
                        else:
                            itemVnum, itemCount = eachMaterialText.split(",")
                            itemVnum = int(itemVnum)
                            itemCount = int(itemCount)
                            self.interface.wndCube.AddMaterialInfo(itemIndex + startIndex, i, itemVnum, itemCount)
                            
                            materialList.append((itemVnum, itemCount))
                            
                        i = i + 1
                        
                        
                        
                    itemIndex = itemIndex + 1
                    
                #self.interface.wndCube.Refresh()
                
                self.interface.wndCube.SetScrollStep(itemIndex)
            except RuntimeError, msg:
                dbg.TraceError(msg)
                return 0
                
            pass
        
        # END_OF_CUBE 

     

      Reveal hidden contents

    Search
        def __ServerCommand_Build(self):
            serverCommandList={
    #Add this
     

      Reveal hidden contents

                # Craftingsystem by xGr33n & Apo
                "cube_npc_id"                        : self.CraftingCube1,
                "cs_result"                            : self.CraftingResult,
                "cs_need"                            : self.CraftingNeed,
                # Craftingsystem Ende 

     

    Game.py end
     

      Reveal hidden contents

        # Craftingsystem von xGr33n & Apo
        def CraftingCube1(self, npcVNUM):
            constInfo.CRAFTING_NPC_ID = int(npcVNUM)
        def CraftingResult(self, list):
            constInfo.CRAFTING_RESULT = str(list)
        def CraftingNeed(self, list):
            constInfo.CRAFTING_NEED = str(list)
        # Craftingsystem Ende

      Hide contents

    Server Side
    Cube.quest
     

      Hide contents

    quest cube begin
        state start begin
            function cube_open(vnum)
                local cube_results = {
                    [20018] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100",
                    [20017] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100/50813,1/50814,1/50815,100/50816,100",
                    [20022] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100/50813,1/50814,1/50815,100/50816,100/50817,1/50818,1/50819,1/50820,1/50821,10/50822,10/50823,10/50824,10/50825,10/50826,10",
                    [20383] = "17500,1/16500,1/14500,1/17520,1/16520,1/14520,1/17540,1/16540,1/14540,1/17560,1/16560,1/14560,1",
                    [203832] = "460,1/470,1/1340,1/2370,1/3190,1/7370,1/5340,1/20000,1/20250,1/20500,1/20750,1",
                    [20019] = "20,1/30,1/40,1/50,1/60,1/70,1"
                    
                }
                local cube_needs = {
                    [20018] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1",
                    [20017] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1@50801,1&50725,1@50802,1&50725,1@50803,100&50726,1@50804,100&50726,1",
                    [20022] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1@50801,1&50725,1@50802,1&50725,1@50803,100&50726,1@50804,100&50726,1@50813,1&50727,1@50814,1&50727,1@50815,100&50728,1@50816,100&50728,1@50901,10&50814,20@50901,10&50813,20@50901,10&50820,20@50901,10&50819,20@50901,10&50817,20@50901,10&50818,20",
                    [20383] = "50635,1&30501,10&30521,10@50635,1&30501,10&30519,10@50635,1&30518,10&30523,10@50636,1&30501,10&30523,10@50636,1&30519,10&30521,10@50636,1&30518,10&30522,10@50637,1&30518,10&30520,10@50637,1&30519,10&30522,10@50637,1&30518,10&30519,10@50638,1&30520,10&30522,10@50638,1&30519,10&30521,10@50638,1&30518,10&30521,10",
                    [203832] = "149,1&30505,10&30500,10@159,1&30503,10&30502,10@1109,1&30507,10&30506,10@2149,1&30520,10&30506,10@3149,1&30504,10&30508,10@7149,1&30504,10&30508,10@5109,1&30507,10&30503,10@11299,1&30509,10&30514,10@11499,1&30512,10&30517,10@11699,1&30515,10&30511,10@11899,1&30509,10&30517,10",
                    [20019] = "19,1@29,1@39,1@49,1@59,1@69,1"
                    
                }
                cmdchat("cube_npc_id "..vnum)
                cmdchat("cs_result "..cube_results[vnum])
                cmdchat("cs_need "..cube_needs[vnum])
                command("cube open")
            end
            
            when login with pc.is_gm() begin
                command("r")
            end
            
            when 20019.chat."Fegyver fejlesztés lvl30-ig" begin
                say_title(mob_name(20019)..":")
                say(" ")
                say("Hello, hogy vagy?")
                say("Érdekel talán a különböző tárgyak előállítása?")
                say("Én tudok segíteni.")
                say(" ")
                wait()
                setskin(NOWINDOW)
                cube.cube_open(20019)
            end

            when 20383.chat."Fegyver és vért fejlesztés" with pc.level >= 90 and game.get_event_flag("cubelezaras") == 0 begin
                say_title(mob_name(20383)..":")
                say(" ")
                say("Hello, hogy vagy?")
                say("Érdekel talán a különböző tárgyak előállítása?")
                say("Én tudok segíteni,")
                say("De az új tárgyba nem kerül át a régi optjai!")
                say(" ")
                say_reward("Vigyázz! A sikeresség esélye 90%!")
                wait()
                setskin(NOWINDOW)
                cube.cube_open(203832)
            end
            
            when 20383.chat."Ékszer fejlesztés" with pc.level >= 90 and game.get_event_flag("cubelezaras") == 0 begin
                say_title(mob_name(20383)..":")
                say(" ")
                say("Hello, hogy vagy?")
                say("Érdekel talán a különböző tárgyak előállítása?")
                say("Én tudok segíteni.")
                say(" ")
                say_reward("Vigyázz! A sikeresség esélye 50%!")
                wait()
                setskin(NOWINDOW)
                cube.cube_open(npc.get_race())
            end
            
            when 20018.chat."Gyógynövény tan" with pc.level >= 15 begin
                say_title(mob_name(20018)..":")
                say(" ")
                say("Hello, hogy vagy?")
                say("Érdekel talán a különböző italok előállítása,")
                say("amik megerősíteni, vagy gyógyítani tudnak téged?")
                say("Én orvosként az italkeveréssel foglalkozok.")
                say("Kitaláltam néhány receptet. Ki akarod őket")
                say("próbálni?")
                say(" ")
                wait()
                setskin(NOWINDOW)
                cube.cube_open(npc.get_race())
            end

            when 20017.chat."Gyógynövény tan" with pc.level >= 30 begin
                say_title(mob_name(20017)..":")
                say(" ")
                say("Mostanában eléggé híres lett a gyógynövény tan.")
                say("Érdekel? Megmutatom néhány receptem, nagyon")
                say("hasznosak a különböző jól ismert erősebb")
                say("bájitalok előállításánál.")
                say(" ")
                wait()
                setskin(NOWINDOW)
                cube.cube_open(npc.get_race())
            end

            when 20022.chat."Titkos recept" with pc.level >=45 begin
                say(" ")
                say_title(mob_name(20022)..":")
                say("Találtam egy titkos családi receptet.")
                say("Ezzel szinte sebezhetetlen vagy!")
                say("Hahaha!")
                say("Állítólag én vagyok az egyetlen, aki ezt ismeri.")
                say("Ezekkel az italokkal szinte semmi rossz nem")
                say("történhet veled.")
                say("Ki akarod próbálni?")
                say(" ")
                wait()
                setskin(NOWINDOW)
                cube.cube_open(npc.get_race())
            end
        end
    end

    OR
    here

     

     

    elite*******.com blocked :(

    Is this a complete system?
    There is no SRC? ?

  3. 9 hours ago, [007]DawisHU said:
      Hide contents

    Try this
     

      Hide contents

    section
    npc    20383
    item    155    1
    item    30503    10
    item    30502    10
    reward    470    1
    percent    50
    end


    section
    npc    20383
    item    156    1
    item    30503    10
    item    30502    10
    reward    470    1
    percent    60
    end


    section
    npc    20383
    item    157    1
    item    30503    10
    item    30502    10
    reward    470    1
    percent    70
    end


    section
    npc    20383
    item    158    1
    item    30503    10
    item    30502    10
    reward    470    1
    percent    80
    end


    section
    npc    20383
    item    159    1
    item    30503    10
    item    30502    10
    reward    470    1
    percent    90
    end


    section
    npc    20383
    item    1105    1
    item    30507    10
    item    30506    10
    reward    1340    1
    percent    50
    end


    section
    npc    20383
    item    1106    1
    item    30507    10
    item    30506    10
    reward    1340    1
    percent    60
    end


    section
    npc    20383
    item    1107    1
    item    30507    10
    item    30506    10
    reward    1340    1
    percent    70
    end


    section
    npc    20383
    item    1108    1
    item    30507    10
    item    30506    10
    reward    1340    1
    percent    80
    end


    section
    npc    20383
    item    1109    1
    item    30507    10
    item    30506    10
    reward    1340    1
    percent    90
    end


    section
    npc    20383
    item    2145    1
    item    30501    10
    item    30506    10
    reward    2370    1
    percent    50
    end


    section
    npc    20383
    item    2146    1
    item    30501    10
    item    30506    10
    reward    2370    1
    percent    60
    end


    section
    npc    20383
    item    2147    1
    item    30501    10
    item    30506    10
    reward    2370    1
    percent    70
    end


    section
    npc    20383
    item    2148    1
    item    30501    10
    item    30506    10
    reward    2370    1
    percent    80
    end


    section
    npc    20383
    item    2149    1
    item    30501    10
    item    30506    10
    reward    2370    1
    percent    90
    end

     

     

     

      Hide contents

    Now we try found what are broken recipe ;)

     

    The same problem :(:( 

  4. 9 hours ago, [007]DawisHU said:

    make backup file from cube.txt
    and try this
     

      Hide contents

    section
    npc    20383
    item    3145    1
    item    30504    10
    item    30508    10
    reward    3190    1
    percent    50
    end


    section
    npc    20383
    item    3146    1
    item    30504    10
    item    30508    10
    reward    3190    1
    percent    60
    end


    section
    npc    20383
    item    3147    1
    item    30504    10
    item    30508    10
    reward    3190    1
    percent    70
    end


    section
    npc    20383
    item    3148    1
    item    30504    10
    item    30508    10
    reward    3190    1
    percent    80
    end


    section
    npc    20383
    item    3149    1
    item    30504    10
    item    30508    10
    reward    3190    1
    percent    90
    end


    section
    npc    20383
    item    5105    1
    item    30507    10
    item    30503    10
    reward    53440    1
    percent    50
    end


    section
    npc    20383
    item    5106    1
    item    30507    10
    item    30503    10
    reward    53440    1
    percent    60
    end


    section
    npc    20383
    item    5107    1
    item    30507    10
    item    30503    10
    reward    53440    1
    percent    70
    end


    section
    npc    20383
    item    5108    1
    item    30507    10
    item    30503    10
    reward    53440    1
    percent    80
    end


    section
    npc    20383
    item    5109    1
    item    30507    10
    item    30503    10
    reward    53440    1
    percent    90
    end


    section
    npc    20383
    item    7145    1
    item    30504    10
    item    30506    10
    reward    7370    1
    percent    50
    end


    section
    npc    20383
    item    7146    1
    item    30504    10
    item    30506    10
    reward    7370    1
    percent    60
    end


    section
    npc    20383
    item    7147    1
    item    30504    10
    item    30506    10
    reward    7370    1
    percent    70
    end


    section
    npc    20383
    item    7148    1
    item    30504    10
    item    30506    10
    reward    7370    1
    percent    80
    end


    section
    npc    20383
    item    7149    1
    item    30504    10
    item    30506    10
    reward    7370    1
    percent    90
    end

     

      Hide contents

    and tell me what are happened don't forget make reboot :D

     

    Did not work :(  The same problem

×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.