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Marggraf

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Everything posted by Marggraf

  1. The title says it all. now i have gcc4 makefile db
  2. hy guys,help me with core.... in this video is bt,bt full and last syser from ch1_1,ch1_2 and db
  3. move to: createcharacterwindow.py (from uiscript) in: locale_xx/locale/xx/ui
  4. quest giveitem begin state start begin when login with pc.getqf("basic_weapon") == 0 begin makequestbutton("Informations") pc.setqf("basic_weapon", 1) addimage ( - 100 , - 70 , "004.tga" ) if pc.job == 0 then pc.give_item2(11209,1) pc.give_item2(12209,1) pc.give_item2(00019,1) pc.give_item2(03009,1) elseif pc.job == 1 then pc.give_item2(11409,1) pc.give_item2(12349,1) pc.give_item2(01009,1) pc.give_item2(02009,1) pc.give_item2(08000,200) elseif pc.job == 2 then pc.give_item2(11609,1) pc.give_item2(12489,1) pc.give_item2(00019,1) elseif pc.job == 3 then pc.give_item2(11809,1) pc.give_item2(12629,1) pc.give_item2(05009,1) pc.give_item2(07009,1) end pc.give_gold(10000000) --10 000 000 Yangs pc.give_item2(50053, 1) --Livre cheval de combat pc.give_item2(27003, 200) --Potion Rouge(G) x200 pc.give_item2(27006, 200) --Potion Bleue(G) x200 pc.give_item2(27112, 200) --Potion Verte(G) x200 pc.give_item2(71050, 200) --Potion Violette x200 pc.give_item2(70038, 200) --Capes x200 pc.give_item2(15009, 1) --Chaussures de cuir+9 pc.give_item2(13009, 1) --Bouclier de bataille+9 pc.give_item2(14009, 1) --Bracelet de bois+9 pc.give_item2(16009, 1) --Collier de bois+9 pc.give_item2(17009, 1) --Boucles oreilles bois+9 pc.give_item2(72702, 1) --Bottes du Vent+ pc.give_item2(70005, 1) --Anneau d'expérience if game.get_safebox_level()==0 then game.set_safebox_level(1) end pc.set_skill_level(131, 1) repeat horse . advance () until horse . get_level () >= 21 horse.summon() horse.ride() --- say_title(""..pc.name..", Bienvenue sur Asgard !") say_noir("[ENTER]Les grands sages ont décidé de vous aider pour") say_noir("le début de l'aventure et vous on fait grâce de") say_noir("plusieurs présents :") say_gris("> monture niveau 21") say_gris("> équipement du débutant +9 (potions, bouclier,[ENTER]armure, armes et bijoux)[ENTER]") say_noir("Alors qu'attendez-vous ?[ENTER]Bon courage dans les provinces d'Asgard ![ENTER]") say_noir("(N'oubliez pas de respecter le règlement.[ENTER]+ d'infos sur le forum et le site.)[ENTER]") return end when button or info begin addimage ( - 100 , - 70 , "004.tga" ) say_title("Informations.") say_noir("[ENTER]Vous pouvez aller voir Madame Irma, elle vous[ENTER]donnera quelques petites astuces !") say_noir("Mais attention elle n'a pas toute sa tête, il faut[ENTER]lui parler plusieurs fois pour avoir plus d'infos ![ENTER]") say_gris("Les astuces sont au nombre de 4 pour le moment.[ENTER]") clear_letter() end end end try this
  5. problem is in introCreate.py upload on pastebin.com
  6. char.cpp in void CHARACTER::ResetPoint(int iLv) ,search for PointChange(POINT_STAT, ((MINMAX(1, iLv, 99) - 1) * 3) + GetPoint(POINT_LEVEL_STEP) - GetPoint(POINT_STAT)); and change 99 in the level max
  7. Hi guys, This player has the names of 22 characters,but do not know how 1.In client,you create character can use only 12 2.In mysql,player length is 12 ,but his name is Ottovordemgentschenfeld This player can give dmg in safezone
  8. search for: if pc.learn_grand_master_skill(skill_vnum) then cheange in if numer(1,10) > 9 then 9=90% chance of succes
  9. cmd_general,in do_ride,replace this if (ch->IsDead() || ch->IsStun()) with if (ch->IsDead() || ch->IsStun() || ch->IsPolymorphed())
  10. hi guys,help with crash,please! bt: bt full: char_manager and main: char_battle: event:
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