Jump to content

CloseSource

Member
  • Posts

    92
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1
  • Feedback

    0%

Posts posted by CloseSource

  1. check your packets serverside and client

    40 minutes ago, bogdan1809 said:

    I don’t think that’s from there. It’s a visual problem. If i wearing the item the damage against bosses is increased but can’t see the name of the bonus. This is happened just with the item which i set the bonus from item_proto. what is in item_attr is working perfectly.

    Just check the patckets may you add someting wrong.

  2. 1129 15:26:20326 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
    1129 15:27:48035 :: Traceback (most recent call last):

    1129 15:27:48035 ::   File "ui.py", line 1128, in OnToggleDown

    1129 15:27:48035 ::   File "switchbot.py", line 128, in Activate

    1129 15:27:48035 :: AttributeError
    1129 15:27:48035 :: : 
    1129 15:27:48035 :: 'int' object has no attribute 'gameWindow'
    1129 15:27:48035 :: 

    1129 15:27:54536 :: Traceback (most recent call last):

    1129 15:27:54536 ::   File "ui.py", line 1128, in OnToggleDown

    1129 15:27:54536 ::   File "switchbot.py", line 128, in Activate

    1129 15:27:54536 :: AttributeError
    1129 15:27:54536 :: : 
    1129 15:27:54536 :: 'int' object has no attribute 'gameWindow'
    1129 15:27:54536 :: 

    1129 15:27:57605 :: Traceback (most recent call last):

    1129 15:27:57605 ::   File "ui.py", line 1128, in OnToggleDown

    1129 15:27:57605 ::   File "switchbot.py", line 128, in Activate

    1129 15:27:57605 :: AttributeError
    1129 15:27:57605 :: : 
    1129 15:27:57605 :: 'int' object has no attribute 'gameWindow'
    1129 15:27:57605 :: 

    1129 15:27:04123 :: Traceback (most recent call last):

    1129 15:27:04123 ::   File "ui.py", line 1128, in OnToggleDown

    1129 15:27:04123 ::   File "switchbot.py", line 128, in Activate

    1129 15:27:04123 :: AttributeError
    1129 15:27:04123 :: : 
    1129 15:27:04123 :: 'int' object has no attribute 'gameWindow'
    1129 15:27:04123 :: 

  3. LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'

    find data mobs/npc on your client or somewhere else and upload(depend path) all files.msa 

    e.g. 'data/monster/horse_event1/03.msa' find this patch on your server and upload .msa file

    1) this have SYSERR: Oct 24 14:38:24.415476 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa' LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'

    sorry for my english

    • Love 1
  4. quest make_sapatos_lv19 begin
    	state start begin
    		when login with pc.level >= 19 begin
    			set_state(information)
    		end
    	end
    
    	state information begin
    		when letter begin
    			send_letter("Proteger os Pés")
    		end
    
    		when info or button begin
    			say("Proteger os Pés")
    			say("")
    			say("")
    			say("Precisas de proteger os teus pés?")
    			say("Mata duas Se-Rangs e vais conseguir uma")
    			say("boa recompensa.")
    			say_reward("Mata duas Se-Rangs para conseguires.")
    			say("")
    	        pc.setqf("state", 2)
    	        q.set_counter("SeRang", 2)
    		end
    
    		when 393.kill begin
    			local count = pc.getqf("state") - 1
    			if count <= 2 then
    				pc.setqf("state", count)
    	            q.set_counter("SeRang", count)
    			end
    			if count == 0 then
    			    say_title("Proteger os Pés")
    				say("")
    				say("")
    			    say("Pelo teu esforço vou proteger")
    				say("os teus pés:")
    			    say_reward("Sapatos em Madeira+7")
    			    say_reward("5.000 Yang")
    			    say_reward("150000 Experiência")
    				pc.change_money(5000)
    				pc.give_exp2(150000)
    				pc.give_item2(15047, 1)
    				clear_letter()
    				set_state(__COMPLETE__)
    
    			end
    		end
    	end
    
    	state __COMPLETE__ begin
    	end
    end

    This quest is not working :(

    It's working when I die, why?

    Why? Thx

    try this 

    ----------------------------------------------
    -- Αποστολή Κυνηγιού Lv.60
    ----------------------------------------------
    quest kill_quest_lv60 begin
        state start begin
            when login or levelup with pc.level >= 60 begin
                set_state(information)
            end
        end

        state information begin
            when letter begin
                send_letter("Αποστολή Κυνηγιού Lv.60 ")
            end

            when info or button begin
                say_title("Εκτέλεση Παρανοϊκός Σαμάνος ")
                say("Τώρα που απέκτησες μια βασική εμπειρία ")
                say("για το τι σημαίνει πολεμιστής,ήρθε ")
                say("η ώρα για πιο δύσκολες αποστολές. ")
                say("Για την ώρα όμως θα σου δώσω μια μέτρια, ")
                say("σίγουρα θα έχεις αρχίσει να κουράζεσαι. ")
                say_title("Πληροφορίες Αποστολής: ")
                say_reward("Όνομα Θύματος: Παρανοϊκός Σαμάνος ")
                say_reward("Επίπεδο Παρανοϊκός Σαμάνος: 50 ")
                say_reward("Αναγκαίοι Σκοτωμοί: 10 ")
                say_reward("Περιοχή: Δαιμονικός Πύργος(2ος όροφος+) ")
                say_title("Πληροφορίες Ανταμοιβής: ")
                say_reward("Yang: - ")
                say_reward("Εμπειρία: - ")
                say_reward("Αντικείμενο: Λίθος Ψυχής(χ10) ")
                say_reward("Αντικείμενο: Φασόλι Zen(χ50) ")
                say_reward("Αντικείμενο: Γάντια του Κλέφτη ")
                say_reward("Αντικείμενο: Βιβλίο του Αρχηγού ")
                pc.setqf("state", 10)
                q.set_counter("Παρανοϊκός Σαμάνος ", 10)
            end

            when 1034.kill begin
                local count = pc.getqf("state") - 1
                if count <= 10 then
                    pc.setqf("state", count)
                    q.set_counter("Παρανοϊκός Σαμάνος ", count)
                end
                if count == 0 then
                    say_title("Εκτέλεση Παρανοϊκός Σαμάνος ")
                    say("Έφτασες σ' ένα ικανοποιητικό επίπεδο εμπειρίας. ")
                    say("H ανταμοιβή σου: ")
                    say_reward("Yang: 7.000.000 ")
                    say_reward("Αντικείμενο: Λίθος Ψυχής(χ10) ")
                    say_reward("Αντικείμενο: Φασόλι Zen(χ50) ")
                    say_reward("Αντικείμενο: Γάντια του Κλέφτη ")
                    say_reward("Αντικείμενο: Βιβλίο του Αρχηγού ")
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(50513, 1)
                    pc.give_item2(70102, 50)
                    pc.give_item2(71016, 1)
                    pc.give_item2(71012, 1)
                    clear_letter()
                    set_state(__COMPLETE__)

                end
            end
        end

        state __COMPLETE__ begin
        end
    end

    • Love 1
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.