Jump to content

petrusz2002

Inactive Member
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Posts posted by petrusz2002

  1. --First when the he summon the pet he get bonuses if he unsummon the bonuses get removed but if they summon the pet and after that they dropp the item and pick it up and summon again the bonus get bugged (I mean it get added to them self for example The pet has 10% Crti chanse and they summon first and after dropped the pet and pick up and summon again then the bonus they get will be 20% Crit chanses)  or they just die and summon the result will be the same what can i do ?

    quest pet_system begin
        state start begin
            function get_pet_info(itemVnum)
                pet_info_map = {
                --  [ITEM VNUM] MOB_VNUM, DEFAULT NAME, buff_idx, spawn_effect_idx
                    [1401]     = { 9016, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1402]     = { 9017, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1403]     = { 9018, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1404]     = { 9019, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1405]     = { 9020, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1406]     = { 9021, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1407]     = { 9022, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1408]     = { 9023, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1415]     = { 9024, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1436]     = { 1746, " háziállata  ", 0, "buff8"},
                    [1437]     = { 1747, " háziállata  ", 0, "buff8"},
                    [1473]     = { 1767, " háziállata  ", 0, "buff8"},
                    [1474]     = { 1768, " háziállata  ", 0, "buff8"},
                    [1475]     = { 1769, " háziállata  ", 0, "buff8"},
                    [1487]     = { 1776, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1523]     = { 811, " háziállata  ", 0, "buff8"},
                    [1524]     = { 812, " háziállata  ", 0, "buff8"},
                    [1525]     = { 813, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1526]     = { 814, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1570]     = { 831, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1571]     = { 829, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1583]     = { 851, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1569]     = { 830, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1591]     = { 888, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1592]     = { 889, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1593]     = { 890, " háziállata ", 0, "buff8"},

                    [1616]     = { 227, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1617]     = { 234, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1618]     = { 235, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1619]     = { 236, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1614]     = { 226, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1621]     = { 231, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1622]     = { 232, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1623]     = { 233, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1624]     = { 229, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1620]     = { 230, " háziállata ", 0, "buff8"},
                    [1615]     = { 228, " háziállata ", 0, "buff8"},
                }

                itemVnum = tonumber(itemVnum)

                return pet_info_map[itemVnum]
            end
            function get_spawn_effect_file(idx)
                effect_table = {
                    [0] = nil,
                    [1] = "d:\\\\ymir work\\\\effect\\\\etc\\\\appear_die\\\\npc2_appear.mse",
                }
                return effect_table [idx]
            end
            when 1401.use or 1402.use or 1403.use or 1404.use or 1405.use or 1406.use or 1407.use or 1408.use or 1415.use or 1436.use or 
            1473.use or 1474.use or 1475.use or 1487.use or 1523.use or 1524.use or 1525.use or 1569.use or 1526.use or 1570.use or 1571.use or 1583.use or
            1591.use or 1592.use or 1593.use or 1616.use or 1617.use or 1618.use or 1619.use or 1621.use or 1622.use or 1623.use or 1624.use or
            1620.use or 1615.use or 1614.use begin

                local pet_info = pet_system.get_pet_info(item.vnum)

                if null != pet_info then

                    local mobVnum = pet_info[1]
                    local petName = pet_info[2]
                    local spawn_effect_file_name = pet_system.get_spawn_effect_file(pet_info[3])
                    local buffx = pet_info[4]

                    if true == pet.is_summon(mobVnum) then
                        if spawn_effect_file_name != nil then
                            pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name)
                        end
                        --Bónuszok--
                        --
                        if mobVnum == 9024 then
                                chat("Elkülted az Minotaurusz peted!")
                                chat("-20000TP-t és -50% Szörnyek elleni erőt és 40% ördög elleni erőt kaptál mert elkülted!")
                                affect.add_collect(apply.MAX_HP, -20000, 60*60*24)
                                affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER, -50, 60*60*24)
                                affect.add_collect(apply.ATTBONUS_DEVIL, -40, 60*60*24)
                            pet.unsummon(mobVnum)
                            else
                           pet.unsummon(mobVnum)
                            end
                    else
                        if pet.count_summoned() == null then
                        if mobVnum == 9024 then
                                chat("Megídézted az Minotaurusz peted!")
                                chat("+20000TP-t és +50% Szörnyek elleni erőt és 40% ördög elleni erőt kaptál amíg melletted van!")
                                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 20000, 60*60*24)
                                affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER, 50, 60*60*24)
                                affect.add_collect(apply.ATTBONUS_DEVIL, 40, 60*60*24)
                            pet.summon(mobVnum, petName, false)
                            else
                            pet.summon(mobVnum, petName, false)
                            pet.summon(mob_fogott, petName, false)
                            end
                            ---------------------------------------------------------------------------------
                        else
                            syschat(" Nem lehet egyszerre több előhívva. ")
                        end
                        
                        
                        --Bónuszok--
                    end -- if pet.is_summon
                end  -- if null != pet_info
            end -- when
        end -- state
    end -- quest
     

×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.