Jump to content

Szabi_dev

Member
  • Posts

    8
  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

About Szabi_dev

Informations

  • Gender
    Male

Recent Profile Visitors

313 profile views

Szabi_dev's Achievements

Rookie

Rookie (2/16)

  • First Post
  • Conversation Starter
  • Week One Done
  • One Month Later
  • One Year In

Recent Badges

1

Reputation

  1. Hello everyone! Mysql cannot be extracted (tar -xf mysql.gz / tar.gz) Mysql querry error sh start.sh: game99 // not found ch1 // not found auth // not found and tcp_socket_ip and I use the BIND_IP command source errors: (maybe error) -EterPack lzo and I don't know exactly Help me SF (client && game/mysql && (client source/server source)
  2. I dont understand! what is DungeonAbioKicker ? The problem is still there!
  3. Entry level minimum 180, 60 minutes to complete! Entering a Naga Queen's palace, an entry NPC Sucuriju, no group composition, if you can, you can go alone! Entrance: Magic Scale First level: The same mobs as in the palace and a Snake Totem. As soon as somebody breaks down a cemetery containing all the other characters and then comes up. The totem returned at the time of 10 minutes. Level Two: There are already aggressive mobs here, one task is to get all the mobs down, except for the Magic Snake Priest who has to be killed last. If he is killed first, he will be killed several times, and he cannot go on. If a mob asks the Magic Snake after watching the next level of teleportation for the users in the room. Third Level: If you kill the spirit of King Mino, the liberated soul of Iradel of Aragonuria will appear. She goes on to the next level, but before that, everyone can click for a unique emerald You can get this gift emerald by asking Iradel a question: "Do you know adventurer, do you bring all those patrons reward your way?" -Faarthun, the ancient patron saint of the Red Forest -Sillah, patron saint of a Yongbi desert -Zolan, patron saint of the Casamates -Chin-Lee, patron saint of the Lost Empire The answer can only be chosen if you are very guessing, your reward is an emerald. 3 minutes after King Mino is killed, click on Iradel. After 3 minutes, you pass everyone from one level to the next. Those who do not have an entry will not be able to advance further to the fourth level, and no reward for an emerald can guess. If you did not enter the Magic Pixel, you would have lost the best gift for the Emerald server. Each question looks like you're going to Iradel, but you might have a choice to pick up if you can't guess anymore. Fourth level: Each mob can be viewed, and this is the diameter of Mirror piece.jpg. This is the clock to pull on a broken mirror in a room. A room mob throws a mirror piece, if you drag 6 pieces onto the mirror, it is assembled and you can move on to the next level. Fifth Level: The snake in the room has to do if you knock down the spiky box, you can open it False apply False letter and Queen Naga letterNaga Queen letter includes a next level benefit. Going to the next level, we look at each year, determine several times, you can't take it away from the run. The fake letter disappears after 1 minute. Level Six: The only task here is to get every single mob. In the room are General Wildar, Commander Eormenor, and Queen Naga. Each boss, adjacent to each mob, if you see a Dragon God send and you can pick up a reward that gets you 2% EXP after running. After the Queen Naga is killed, any remaining mob dies, so it is worth killing her for the last time. Comment : If anyone writes or corrects what I linked to run quest, in thank you very much. Unfortunately, I don't really understand this anymore ? I tried it, but it didn't work
  4. Open locale.cfg and search "ca" and fix "de" . It's supposed to be his problem
  5. watch it, i dont know I added it but it doesn't work like that and doesn't even warp in the other partner
  6. prints that I'm going to the second level, but it doesn't jump to the next level It should work without a group?! maybe
  7. Hello everyone! I wrote a quest for a run, but if I kill the requested (2680) stone it won't throw to the next part ! a little bad my english take care of it quest nagarun_zone begin state start begin when login with pc.get_map_index() == 202 begin if pc.getqf("nagarun_level") == 1 then pc.setqf("nagarun_level", 2) else pc.setqf("nagarun_level", 0) pc.warp(12300, 809000 ) end if pc.get_local_x() > 200 or pc.get_local_y() > 200 then pc.warp(12300, 809000 ) end notice_in_map("Bátorságra vall, hogy bemerészkedtél ide ") notice_in_map("hát akkor legyél tökös és üsd szét a totemet!") pc.setqf("nagarun_timer",get_time() + (60 * 60)) pc.set_warp_location(180, 123, 8090) local r = number(1, 100) pc.setqf("fortune", r) pc.setqf("nagarun_level4_pass", 0) pc.setqf("jutalom", 0) --naga_log("1. szint, maradek ido 1 ora") end when login with pc.get_map_index() >= 2020000 and pc.get_map_index() < 2030000 begin pc.set_warp_location(180, 123, 8090) local nagalevel = pc.getqf("nagarun_level") if nagalevel == d.getf("naga_level") then pc.setqf("nagarun_level", nagalevel + 1) else pc.setqf("nagarun_level", 0) pc.warp(12300, 809000 ) end if get_time() < pc.getqf("nagarun_timer") then pc.set_warp_location(180, 123, 8090) local rest_time_naga = pc.getqf("nagarun_timer") - get_time() d.notice("Maradék időd: ".. round(rest_time_naga/60, 0) .. " perc") if d.getf("naga_level") == 2 then timer("naga_stone1_2", rest_time_naga) d.setf("nagarun_lost",0) d.notice("Kígyók hada végtelen, tudom elemészt a félelem!") d.notice("Gyilkolj halomra belőlük jó sokat,") d.notice("de vigyázz végére hagyd a pirosat!") --naga_log("2. szint belepes") --pc.setqf("nagarun_timer",get_time() +(60 * 60)) local boxto7= pc.count_item(50170) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto7 > 0 then for i = 1, boxto7 do pc.removeitem("50170", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("2. szint pikkelyes lada elveve") end local boxto6= pc.count_item(40191) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto6 > 0 then for i = 1, boxto6 do pc.removeitem("40191", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("2. szint tukordarab elveve") end elseif d.getf("naga_level") == 3 then --naga_log("3. szint belepes") timer("naga_jump_7", rest_time_naga) d.notice(" A feladat itt összetett: Elsőre végezz a") d.notice(" Minotaurusz király szellemével.") d.notice("Halálával megidézed Iradel királyt, ki megajándékozhat egy smaragdal") d.notice("(Naga felszerelés fejlesztési tárgya), ha jól válaszolsz a kérdésére.") d.notice("Ő lesz az, ki továbbenged a következő (Negyedik) pályára, ") d.notice("ha nálad van a Mágikus pikkely!") elseif d.getf("naga_level") == 4 then timer("naga_jump_5", rest_time_naga) d.notice(" Feladat: Ölj meg minél több mobot, üsd ki belőlük a ") d.notice(" Sefra tükör darabjait! Gyűjts össze hat tükördarabot") d.notice(" és húzd rá az összetört Sefra tükörre.") d.notice(" Ha Sefra összeáll, akkor mehettek a következő ") d.notice(" (Ötödik) szintre.") if pc.count_item("40187") > 0 and pc.getqf("nagarun_level4_pass") == 0 then --naga_log("belepo elveve 4. szint") pc.removeitem("40187",1) elseif pc.getqf("nagarun_level4_pass") == 1 then --naga_log("belepot npc vette el 4. szint") else d.notice(" Nincs belépőd, így nem tudsz tovább menni.") --naga_log("nem volt belepo, jatekos kiteleportalas 4. szint") pc.warp(12300, 809000 ) end --naga_log("4. szint belepes") local boxto7= pc.count_item(50170) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto7 > 0 then for i = 1, boxto7 do pc.removeitem("50170", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("4. szint pikkelyes lada elveve") end local boxto6= pc.count_item(40191) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto6 > 0 then for i = 1, boxto6 do pc.removeitem("40191", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("4. szint tukordarab elveve") end elseif d.getf("naga_level") == 5 then timer("naga_jump_6", rest_time_naga) d.notice(" Feladat: Pusztítsd el a kígyótotemet") d.notice(" cserébe Pikkelyes Ládát kapsz!") d.notice(" Szerencsés esetben benne lesz a Naga királynő levele,") d.notice(" melyet ha a Naga kútra húzol átkerülsz a következő ") d.notice("(Hatodik) szintre. Vigyázz! A hamis levél csak ármányt szül! ") --naga_log("5. szint belepes") local boxto7= pc.count_item(50170) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto7 > 0 then for i = 1, boxto7 do pc.removeitem("50170", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("5. szint pikkelyes lada elveve") end local boxto6= pc.count_item(40191) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto6 > 0 then for i = 1, boxto6 do pc.removeitem("40191", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("5. szint tukordarab elveve") end elseif d.getf("naga_level") == 6 then timer("naga_end_jump", rest_time_naga) d.notice(" Feladat: Most megmentheted birodalmad jövőjét!") d.notice(" Pusztítsd el az összes szörnyet, végezz a Naga ") d.notice(" királynővel! Legyen vége az átoknak, szálljon béke") d.notice(" a birodalomra!") --naga_log("6. szint belepes") local boxto7= pc.count_item(50170) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto7 > 0 then for i = 1, boxto7 do pc.removeitem("50170", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("6. szint pikkelyes lada elveve") end local boxto6= pc.count_item(40191) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto6 > 0 then for i = 1, boxto6 do pc.removeitem("40191", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("6. szint tukordarab elveve") end end else d.notice(" Lejárt az időd. ") --naga_log("Lejart az ideje, kiteleportalas") pc.warp(12300, 809000 ) local boxto7= pc.count_item(50170) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto7 > 0 then for i = 1, boxto7 do pc.removeitem("50170", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("Lejart ido, pikkelyes lada elveve") end local boxto6= pc.count_item(40191) -- ha valakinél maradt pikkely láda akkor azt elvesszük IDE KELL ID if boxto6 > 0 then for i = 1, boxto6 do pc.removeitem("40191", 1) -- IDE KELL ID end --naga_log("Lejart ido, tukordarab elveve") end end end when 20293.click begin -- ide kell a beengedő npc id if pc.get_level() < 180 then setbgimage('naga_run_bg.tga') say("Nem vagy még elég hatalmas,") --nem mehetsz be say("hogy ide belépj! Fejlődj még") --nem mehetsz be say("és ha életben tudsz maradni,") --nem mehetsz be say("beléphetsz.") --nem mehetsz be say("(Érd el a 180. szintet) ") --nem mehetsz be else setbgimage('naga_run_bg.tga') say_title("Üdvözöllek!") say("") say("Sucuriju vagyok, Rigron főpap törvénytelen ") say("gyermeke. Apám rám bízta a Naga királynőhöz ") say("vezető út őrzését. A királynő napról napra ") say("nagyobb veszélyt jelent az egész birodalomra.") say("Lelkében tomboló sötét mágikus erő lassan ") say("felemészti torz, mutáns testét. Itt az idő, hogy") say("elpusztuljon, mielőtt örök kárhozatot okád amúgy") say("sem erős birodalmunkra. Megnyitom a Naga") say("királynő felé vezető utat. Végezz a királynővel,") say("érjen véget a szenvedése. Vállalod a küldetést?") say("") local s = select("Igen","Nem") if s == 1 then pc.warp(166300,861400) pc.setqf("nagarun_level",1) --naga_log("beengedo NPC, beteleportalas") else setbgimage('naga_run_bg.tga') say("Sajnálatos, hogy birodalmad egy olyan ") say("személyben bízott meg, kin könnyen úrrá ") say("lesz a félelem. Add el fegyvered és vérted. ") say("Menj, légy hasznos tagja társadalmad földeket ") say("művelő részének! ") end end end when 2680.kill begin if pc.get_map_index() == 202 then notice_in_map("Hamarosan a 2. szintre kerülsz.") timer("naga_stone1_1", 6) --szét ütötted a követ akkor lvl 2, delay 6mp --naga_log("1. szint totem megolve") end if pc.get_map_index() >= 2020000 and pc.get_map_index() < 2030000 then if d.getf("naga_level") == 5 then game.drop_item(50170, 1) end end end when naga_stone1_1.timer begin d.new_jump_party(202, special.naga_run[1][1], special.naga_run[1][2]) --lv 2 d.setf("naga_level", 2) d.setf("green",52) --beállítani d.setf("yellow",1) d.regen_file("data/dungeon/nagarun2_regen.txt") -- lv 2 mobok end when 2689.kill with pc.in_dungeon() begin -- beállít kék if d.getf("naga_level") == 4 then local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 52 local n =d.getf("counter1") + 1 d.setf("counter1", n) if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then game.drop_item(40191, 1) d.setf("counter1", 0) end end if d.getf("naga_level") == 2 then local mc_kill = d.getf("green") --notice_in_map(" Green: "..mc_kill.."") if mc_kill >= 1 then d.setf("green",mc_kill-1) --notice_in_map(" Green: "..mc_kill.."") end end end when 2690.kill with pc.in_dungeon() begin -- beállít piros local mc_kill_green = d.getf("green") timer("naga_stone1_2", pc.getqf("nagarun_timer") - get_time()) local mc_kill_yellow = d.getf("yellow") - 1 if mc_kill_green <= 0 then d.setf("yellow",mc_kill_yellow) if mc_kill_yellow == 0 then d.notice("Hamarosan a 3. szinte kerülsz.") --naga_log("papno maradt: "..mc_kill_green.." ok") timer("naga_stone1_2", 6) end else if mc_kill_yellow <= 100 and d.getf("nagarun_lost") == 0 then --naga_log("papno maradt: "..mc_kill_green.." fail") d.setf("nagarun_lost",1) d.clear_regen() d.kill_all() d.set_regen_file("data/dungeon/nagarun2_1regen.txt") --sok mob betöltése, run fail end end end when naga_stone1_2.timer begin --notice_in_map(" timer naga_stone1_2, 6 go ") d.clear_regen() d.new_jump_all(202, special.naga_run[2][1], special.naga_run[2][2] ) d.kill_all() d.set_regen_file("data/dungeon/nagarun3_regen.txt") d.setf("naga_level", 3) end when 7053.kill with pc.in_dungeon() begin --minó király szellem ID d.notice("1 perc múlva a 4. szinte kerülsz.") d.clear_regen() d.spawn_mob(20152,358,399) -- lélek timer("naga_jump_7", 60) end when 20152.click begin setbgimage('naga_run_bg.tga') say_title("Aravonuriai Iradel király ") say_title("felszabadult lelke vagyok!") say("") say("Köszönöm, hogy kiszabadítottál átokkal fertőzött") say("Minotaurusz testemből. Hálám nem marad el,") say("most továbbjuttatlak a következő szintre, ") say("de előtte tedd próbára a szerencsédet és ") say("játsz egy ritkaságnak számító smaragdért.") say("De mindehez szükséged lesz egy darab") say("Mágikus pikkelyre.") say("") wait() if pc.count_item(40187) > 0 then if pc.getqf("fortune") > 0 then setbgimage('naga_run_bg.tga') say("Megajándékozlak egy smaragddal, ha válaszolsz ") say("egy egyszerű kérdésre.") say("Tudod-e kalandor, hogy téged melyik ") say("védőszent oltalmaz utadon?") local r = pc.getqf("fortune") local s = select("Faarthun, a Vörös erdő ősi védőszentje","Sillah, a Yongbi sivatag védőszentje","Zolan, a Kazamaták védőszentje","ChinFu, az Elveszett Birodalom őrzője") if ( s == 1 and r <= 25 ) or ( s == 2 and r <= 50 and r > 25 ) or ( s == 3 and r <= 75 and r > 50 ) or ( s == 4 and r > 75 ) then pc.give_item2(40190,1) setbgimage('naga_run_bg.tga') --naga_log("kapott smaragdot, select:random | "..s.." : "..r.."") say("Gratulálok! Smaragdot kaptál!") say("1 percen belül a következő szintre kerülsz.") else setbgimage('naga_run_bg.tga') say("Sajnálom, de nem ez volt a helyes válasz!") say("1 percen belül a következő szintre kerülsz.") say("") --naga_log("nem kapott smaragdot, select:random | "..s.." : "..r.."") end pc.setqf("nagarun_level4_pass", 1) --naga_log("belepo elvetel(npc), kapott flaget, jatszott smaragdert") pc.removeitem("40187", 1) pc.setqf("fortune", 0) else setbgimage('naga_run_bg.tga') say("Te már próbára tetted a szerencséd.") say("") end else setbgimage('naga_run_bg.tga') say("Nem tudlak továbbengedni, hisz nincs birtokodban ") say("a Mágikus pikkely. Végy magadhoz ") say("az Item Shopból és jöjj vissza hozzám!") say("Siess, csak 3 perced van, különben vissza kerülsz") say("a pálya elejére.") say("") end end when naga_jump_7.timer begin d.clear_regen() d.new_jump_all(202, special.naga_run[3][1], special.naga_run[3][2] ) d.kill_all() d.set_regen_file("data/dungeon/nagarun4_regen.txt") d.setf("naga_level", 4) d.setf("counter1", 0) d.setf("tukor_count",0) if (pc.getqf("nagarun_timer") - get_time()) > 1 then timer("naga_jump_5", pc.getqf("nagarun_timer") - get_time()) end end -------------------------------- [ LVL 4 ] -------------------------------- when 20147.take with item.vnum == 40191 and pc.in_dungeon() begin if d.getf("naga_level") == 4 then pc.remove_item(40191, 1) d.setf("tukor_count",d.getf("tukor_count")+1) if d.getf("tukor_count") == 6 then d.notice("Sefra, a tükör összeállt! Mehettek a ") d.notice("következő (Ötödik) szintre!") timer("naga_jump_5", 10) d.kill_all() npc.kill(20147) d.clear_regen() else d.notice(""..d.getf("tukor_count")..". tükör darab a helyére került. Csak így tovább!") local rest_time_naga = pc.getqf("nagarun_timer") - get_time() d.notice("Maradék időd: ".. round(rest_time_naga/60, 0) .. " perc") end end end when naga_jump_5.timer begin d.clear_regen() d.new_jump_all(202, special.naga_run[4][1], special.naga_run[4][2] ) d.kill_all() d.set_regen_file("data/dungeon/nagarun5_regen.txt") d.setf("naga_level", 5) end when 20148.take with item.vnum == 40189 and pc.in_dungeon() begin -- jó levél ID OK if d.getf("naga_level") == 5 then item.remove() d.clear_regen() d.kill_all() timer("naga_jump_6", 10) d.notice("Ez a Naga levél eredeti! Hamarosan ") d.notice("átkerülsz a következő (Hatodik) szintre.") end end when naga_jump_6.timer begin d.setf("naga_level", 6) d.new_jump_all(202, special.naga_run[5][1], special.naga_run[5][2] ) d.kill_all() if d.getf("naga_dungeon_regen") == 0 then d.set_regen_file("data/dungeon/nagarun6_regen.txt") d.setf("naga_dungeon_regen", 1) end d.setf("naga_level", 6) end when 7048.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 2020000 and pc.get_map_index() < 2030000 begin d.kill_all() d.clear_regen() pc.setqf("nagarun_timer", get_time() + 59*5) timer("naga_end_jump", 60*5) d.notice("A Naga run-t sikeresen teljesítetted! ") d.notice("Birodalmad büszke lehet rád! Öt percetek ") d.notice("van összeszedni a jutalmat (lélekpont ") d.notice("a SárkányIsten küldötténél), utána a ") d.notice("Naga pálya elején találod magad!") d.spawn_mob(20296,639,146) end when 20296.chat."Naga vérdíj" with pc.in_dungeon() begin if game.get_event_flag("duplapont") == 1 then if pc.getqf("jutalom") == 0 then pc.setqf("nagarun_level", 0) setbgimage('naga_run_bg.tga') say_title("Naga királynő megöléséért jutalmul:") if pc.get_level() < 250 then setbgimage('naga_run_bg.tga') say_reward("40000000XP-t és") pc.give_exp2(40000000) --naga_log("xp jutalmat kapott") end pc.setqf("lelekpont3", pc.getqf("lelekpont3") + 2) --naga_log("lelekpont jutalmat kapott") pc.setqf("jutalom",1) setbgimage('naga_run_bg.tga') say("2") say("Lélekpontot kaptál!") say("Gratulálok!") say("Most visszakerülsz a pálya elejére!") say("") wait() if pc.count_item(40145)==0 then --naga_log("lelekpont gyujto adas") pc.give_item2(40145,1) end else setbgimage('naga_run_bg.tga') say("") say_title("Már felvetted a jutalmad!") --naga_log("Csalni probalt.") say("") end pc.warp(12300, 809000 ) else if pc.getqf("jutalom") == 0 then pc.setqf("nagarun_level", 0) setbgimage('naga_run_bg.tga') say_title("Naga királynő megöléséért jutalmul:") if pc.get_level() < 250 then setbgimage('naga_run_bg.tga') say_reward("40000000XP-t és") pc.give_exp2(40000000) --naga_log("xp jutalmat kapott") end pc.setqf("lelekpont3", pc.getqf("lelekpont3") + 1) --naga_log("lelekpont jutalmat kapott") pc.setqf("jutalom",1) setbgimage('naga_run_bg.tga') say("1") say("Lélekpontot kaptál!") say("Gratulálok!") say("Most visszakerülsz a pálya elejére!") say("") wait() if pc.count_item(40145)==0 then --naga_log("lelekpont gyujto adas") pc.give_item2(40145,1) end else setbgimage('naga_run_bg.tga') say("") say_title("Már felvetted a jutalmad!") --naga_log("Csalni probalt.") say("") end pc.warp(12300, 809000 ) end end when naga_end_jump.timer with pc.in_dungeon() begin d.clear_regen() d.new_jump_all(202, special.naga_run[5][1], special.naga_run[5][2] ) d.kill_all() end end end What do you think is wrong? ./qc nagarun_zone.quest -> calls undeclared function!: d.new_jump_party Abort(core dumped) nagarun_zone.quest
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.