I fixed it. go to constants.cpp
GAME
const DWORD guild_exp_table[GUILD_MAX_LEVEL+1] =
{
0,
15000UL,
45000UL,
90000UL,
160000UL,
235000UL,
325000UL,
430000UL,
550000UL,
685000UL,
835000UL,
1000000UL,
1500000UL,
2100000UL,
2800000UL,
3600000UL,
4500000UL,
6500000UL,
8000000UL,
10000000UL,
42000000UL
};
// INTERNATIONAL_VERSION ?????
const DWORD guild_exp_table2[GUILD_MAX_LEVEL+1] =
{
0,
6000UL,
18000UL,
36000UL,
64000UL,
94000UL,
130000UL,
172000UL,
220000UL,
274000UL,
334000UL,
400000UL,
600000UL,
840000UL,
1120000UL,
1440000UL,
1800000UL,
2600000UL,
3200000UL,
4000000UL,
16800000UL
};
// END_OF_INTERNATIONAL_VERSION ?????
Client
static DWORD CHEONMA_GUILDEXP_LIST[GUILD_LEVEL_MAX+1] =
{
0, // 0
15000ul, // 1
45000ul, // 2
90000ul, // 3
160000ul, // 4
235000ul, // 5
325000ul, // 6
430000ul, // 7
550000ul, // 8
685000ul, // 9
835000ul, // 10
1000000ul, // 11
1500000ul, // 12
2100000ul, // 13
2800000ul, // 14
3600000ul, // 15
4500000ul, // 16
6500000ul, // 17
8000000ul, // 18
10000000ul, // 19
42000000UL // 20
};
static DWORD INTERNATIONAL_GUILDEXP_LIST[GUILD_LEVEL_MAX+1] =
{
0, // 0
6000UL, // 1
18000UL, // 2
36000UL, // 3
64000UL, // 4
94000UL, // 5
130000UL, // 6
172000UL, // 7
220000UL, // 8
274000UL, // 9
334000UL, // 10
400000UL, // 11
600000UL, // 12
840000UL, // 13
1120000UL, // 14
1440000UL, // 15
1800000UL, // 16
2600000UL, // 17
3200000UL, // 18
4000000UL, // 19
16800000UL // 20
};