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Teleport ring


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Hello i have problem with teleport ring my sysser say: 

SYSERR: UseItemEx: Item type NONE Prsten Warp

 

quest for teleport ring... :

 

quest warpring begin 
    state start begin 
        when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin  
             
            say_title("Ring:")          
            say("Would you like to travel?") 

            local main_set = select("Yes","No") 
            if main_set == 2 then 
                return 
            end 
             
            if pc.get_level() <= 10 then 
                say_title("Ring:") 
                say("Hm... are you still with your current level") 
                say("too weak to travel through time and space.") 
                say("Come back when you're higher than level 10.") 
                return 
            end 

            local map = pc.get_map_index() 
            local empire = pc.get_empire() 
            local level = pc.get_level() 

            say_title("Ring:") 
            say("Where do you want to be teleported?") 

            -- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 1,2 ??) 
            if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then 

                local guild_map_names = { 
                    "Guild Zone", 
                    "Guild Zone", 
                    "Guild Zone", 
                } 

                guild_map_name = guild_map_names[empire] 
                local empire_castle={ 
                    "Castle Battle", 
                    "Castle Battle", 
                    "Castle Battle", 
                } 
                empire_castle =empire_castle[empire] 
                local sub_set = 0 
                if level < 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ??? 
                    sub_set = select(guild_map_name, "Nula Valley", "Waste Land", "Tangra Mountain", empire_castle,"Other Sectors") 
                    if sub_set == 6 then -- ?? 
                        return 
                    end 

                else -- 61?? : ????, ???, ????, ???? 
                    sub_set = select(guild_map_name, "Nula Valley", "Waste Land", "Tangra Mountain",  empire_castle,"Other Sectors") 
                    if sub_set == 6 then -- ?? 
                        say_title("Teleporter:") 
                        say("Where do you want to be teleported?") 
                        sub_set = select("Valkus", "Demon Tower", "Spider Dungeon", "Wild Forest", "Red Forest", "Land of the Giants", "Back", "Cancel") + 5 
                        if sub_set == 13 then -- ?? 
                            return 
                        end 
                        if sub_set == 12 then -- ?? 
                            say_title("Teleporter:") 
                            say("Where do you want to be teleported?") 
                                                 ---                                                   l 
                            sub_set = select(guild_map_name, "Nula Valley", "Waste Land", "Tangra Mountain",  empire_castle,"Other Sectors") 
                            if sub_set == 6 then -- ?? 
                                say_title("Teleporter:") 
                                say("Where do you want to be teleported?") 
                                sub_set = select("Valkus", "Demon Tower", "Spider Dungeon", "Wilde Forest", "Red Forest", "Land of the Giants", "Cancel") + 5 
                                if sub_set == 12 then -- ?? 
                                    return 
                                end 
                            end 
                        end 
                    end 
                end 


                local warp = { 
                    -- guild_map 
                    { 
                        { 128500, 1000 }, 
                        { 179500, 1000 }, 
                        { 271800, 13000 }, 
                    }, 
                    -- 64 map_n_threeway 
                    { 
                        { 402100, 673900 }, 
                        { 270400, 739900 }, 
                        { 321300, 808000 }, 
                    }, 
                    -- 63 metin2_map_n_desert_01 
                    { 
                        { 217800, 627200 }, 
                        { 221900, 502700 }, 
                        { 344000, 502500 }, 
                    }, 
                    -- 61 map_n_snowm_01 
                    { 
                        { 434200, 290600 }, 
                        { 375200, 174900 }, 
                        { 491800, 173600 }, 
                    }, 
                    --empire_castle 
                    { 
                        {975200, 133000}, 
                        {977200, 185000}, 
                        {923900, 183600}, 
                     
                    } , 
                    -- 62 metin2_map_n_flame_01 
                    { 
                        { 599400, 756300 }, 
                        { 597800, 622200 }, 
                        { 730700, 689800 }, 
                    }, 
                    -- devil_tower 
                    { 
                        { 590500, 110500 }, 
                        { 590500, 110500 }, 
                        { 590500, 110500 }, 
                    }, 
                    -- 104 metin2_map_spiderdungeon 
                    { 
                        { 60000, 496000 }, 
                        { 60000, 496000 }, 
                        { 60000, 496000 }, 
                    }, 
                    -- 67 metin2_map_trent 
                    { 
                        { 288700, 5700 }, 
                        { 288700, 5700 }, 
                        { 288700, 5700 }, 
                    }, 
                    -- 68 metin2_map_trent02 
                    { 
                        { 1119900, 70800 }, 
                        { 1119900, 70800 }, 
                        { 1119900, 70800 }, 
                    }, 
                    -- 70 metin2_map_nusluck01 
                    { 
                        { 845100, 745900 }, 
                        { 845100, 745900 }, 
                        { 845100, 745900 }, 
                    }, 
             

                } 
                test_chat(warp[sub_set][empire][1]..warp[sub_set][empire][2]) 
                say_title("Ring:") 
                say("Caution, I teleport now. you will") 
                say("at a dangerous place to land, so watch out") 
                say("you on. Good luck!") 
                wait() 
                pc.warp(warp[sub_set][empire][1], warp[sub_set][empire][2]) 
             

            else -- ? ?? 1,2 ? ??? ?????? ? ?? 1,2 ? ??? ?? ??     
                local sub_set2 = 3 

                --sub_set2 = select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel) 
                if empire==1 then     
                    sub_set2 = select("Argos","Maadi" , locale.cancel) 
                elseif  empire ==2 then   
                    sub_set2 = select("Netha","Aswan" , locale.cancel) 
                elseif  empire ==3 then  
                    sub_set2 = select("Longdon","Corinth" , locale.cancel) 
                end     
                if sub_set2 != 3 then 
                    if sub_set2 == 1 then 
                        say_title("Ring:") 
                        say("I would teleport you for nothing.") 
                        wait() 

                        if empire == 1 then 
                            pc.warp(474300,954800) 
                        elseif empire == 2 then 
                            pc.warp(63800,166400) 
                        elseif empire == 3 then 
                            pc.warp(959900,269200) 
                        end     
                    elseif sub_set2 == 2 then 
                        say_title("Ring:") 
                        say("I would teleport you for nothing.") 

                        wait() 
                        if empire == 1 then 
                            pc.warp(353100,882900) 
                        elseif empire == 2 then 
                            pc.warp(145500,240000) 
                        elseif empire == 3 then 
                            pc.warp(863900,246000) 
                        end     
                    end -- end sub set check2 if 
                end -- end sub set check1 if 
            end    -- end map check if 
        end -- end when use item 
    end -- end state start 
end -- end quest warpring3  

 

whats wrong ? 

 

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