Jump to content

Dragon Soul Alchemy


Recommended Posts

11 hours ago, Jaeger said:

Hi devs, I know it is possible to change bonuses and values from the Dragon Soul Alchemy (ex: I want to add strong against mobs on the Jade or Onyx), do you have any ideas or can you explain how?

Hey guys :)

To change what bonus the Dragonstones give, simply edit your dragon_soul_table.txt in /usr/game/share/locale/xxxxx/. Reboot and done :)

#Note: Dragonsouls' bonus that were created before the change won't be affected by this. To change bonus from already existing Dragonsouls you will have to find them in your player.item table from the database and change their values in there :)

Hope I was helpful :)

Link to comment
Share on other sites

43 minutes ago, Jaeger said:

What do I have to edit in dragon_soul_table, i was comparing 2 differents files and still didn`t get it

Well these are the stable bonuses of each Dragonstone starting from white, then red, then green etc...

Spoiler

Group BasicApplys                                        
{                                        
    Group Ήι·ζΌ®      //White                              
    {                                    
    # 1ΊΞΕΝ ΌψΌ­΄λ·Ξ ΊΞΏ©µΘ΄Ω.                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value                        
        1    INT    10                        
        2    RESIST_ICE    10                        
    }                                    
                                        
    Group Θ­·ζΌ®      //Red                                      
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value                        
        1    STR    10                        
        2    RESIST_FIRE    10
    }                                    
    Group Η³·ζΌ®      //Green                                      
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value                        
        1    MAX_SP    500                        
        2    RESIST_WIND    10                        
    }                                    
    Group Γ¶·ζΌ®      //Blue                                      
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value                        
        1    DEX    10                        
        2    RESIST_EARTH    10                        
    }                                    
    Group ³ϊ·ζΌ®      //Orange                                      
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value                        
        1    MAX_HP    500                        
        2    RESIST_ELEC    10                        
    }                                    
    Group Θζ·ζΌ®      //Black                                      
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value                        
        1    CON    10                        
        2    RESIST_DARK    10                        
    }                                    
}

These are the additional bonuses (0-3 of them will happen to the affected Dragonsoul):

Spoiler

Group AdditionalApplys                                        
{                                        
    Group Ήι·ζΌ®                                    
    {                                    
    # ΎΥΐΗ ΓΉ ΔΓ·³ΐΊ ΌψΌ­ΏΝ °ό°θ Ύψ΄Ω. Γ¶ΐϊΘχ Θ®·όΏ΅ µϋ¶σ ΌΣΌΊΐΜ ΊΞΏ©µΙ »ΣΐΜ΄Ω.                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value    Prob                    
        1    MAGIC_ATT_GRADE    5    10                    
        2    MAGIC_DEF_GRADE    5    10                    
        3    SKILL_DAMAGE_BONUS    15    10                    
        4    SKILL_DEFEND_BONUS    15    10                    
    }                                    
    Group Θ­·ζΌ®                                    
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value    Prob                    
        1    ATT_BONUS    50    10                    
        2    DEF_BONUS    50    10                    
        3    NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS    15    10                    
        4    NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS    15    10                    
    }                                    
    Group Η³·ζΌ®                                    
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value    Prob                    
        1    MAX_HP    2000    10                    
        2    HP_REGEN    10    10                    
        3    STEAL_HP    10    10                    
        4    KILL_HP_RECOVER    5    10                    
        5    MAX_HP_PCT    20    10                    
    }                                    
    Group Γ¶·ζΌ®                                    
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value    Prob                    
        1    ATT_BONUS_TO_WARRIOR    5    3                    
        2    ATT_BONUS_TO_ASSASSIN    5    3                    
        3    ATT_BONUS_TO_SURA    5    3                    
        4    ATT_BONUS_TO_SHAMAN    5    3                    
        5    RESIST_WARRIOR    5    3                    
        6    RESIST_ASSASSIN    5    3                    
        7    RESIST_SURA    5    3                    
        8    RESIST_SHAMAN    5    3                    
    }                                    
    Group ³ϊ·ζΌ®                                    
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value    Prob                    
        1    MAX_SP    1500    10                    
        2    SP_REGEN    10    10                    
        3    STEAL_SP    10    10                    
        4    KILL_SP_RECOVER    5    10                    
        5    MAX_SP_PCT    20    10                    
    }                                    
    Group Θζ·ζΌ®                                    
    {                                    
        #--#    Apply_Type    Apply_value    Prob                    
        1    BLOCK    5    10                    
        2    DODGE    5    10                    
        3    REFLECT_MELEE    10    10                    
        4    RESIST_CRITICAL    5    10                    
        5    RESIST_PENETRATE    5    10                    
    }                                    
}            

The order is the same as above (I commented the lines for each Dragonstone group)

Hope I was helpful :)

  • Good 1
  • Love 1
Link to comment
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now

Announcements



×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use / Privacy Policy / Guidelines / We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.